Das Marvel Cinematic Universe hat die Unterhaltungslandschaft mit seiner akribisch gewebten Serie von Filmen und Fernsehsendungen unbestreitbar übernommen und eine riesige, miteinander verbundene Erzählung geschaffen. Wenn es jedoch um Marvel -Videospiele geht, ist die Geschichte ganz anders. Jeder Titel existiert unabhängig, ohne dass ein gemeinsames Universum sie verbindet. Zum Beispiel haben Insomniacs Marvels Spider-Man -Spiele keine Verbindung zu Eidos-Montreals Marvels Guardians of the Galaxy . In ähnlicher Weise arbeiten in den kommenden Veröffentlichungen wie Marvel 1943: Rise of Hydra , Marvels Wolverine und Marvels Blade in ihren eigenen isolierten Universen.
In Disney gab es einmal eine Vision, ein Marvel Gaming -Universum (MGU) aufzubauen, das den Erfolg der MCU in der Gaming -Welt widerspiegeln würde. Aber was ist letztendlich mit diesem ehrgeizigen Projekt passiert?
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3rdsee Ihr resultingfinish spielen Sie für Ihre persönlichen Ergebnisse oder sehen Sie, dass die Ergebnisse der Community im vierten Podcast von Podcast Alexander Seropian und Gast, Alex Irvine, dieses MGU -Konzept wiederholten, und erinnerte sich, warum es nie zum Tragen kam.
Seropianer, bekannt für die Gründung von Bungie - das Studio hinter Halo und Destiny - leitete die Disney -Videospielabteilung bis 2012. Irvine, bekannt dafür, Schlüsselerzählungen in Marvel -Spielen zu schreiben, einschließlich der von der Kritik gefeierten Marvel -Konkurrenten , detaillierte in seiner Erfahrung mit der Arbeit an der verlassenen MGU.
„Als ich anfing, an Marvel Games zu arbeiten, gab es diese Idee, ein Marvel -Gaming -Universum zu schaffen, das die MCU nachahmen würde“, erklärte Irvine. "Aber es war nie zustande."
Seropianer stellte dann klar, dass die MGU seine Initiative war, aber es fehlte die Zustimmung der Führungskräfte von Disney.
"Als ich bei Disney war, war das meine Idee -" lässt diese Spiele vereinen. " Es war, bevor die MCU abfuhr “, erklärte Seropian. "Aber es wurde nie finanziert."
Mit Erfahrung, wie ich während seiner Zeit bei Bungie Args wie ich liebe , befasste sich Irvine darüber, wie diese MGU hätte funktionieren können.
"Es war unglaublich frustrierend, weil wir all diese erstaunlichen Konzepte hatten", fuhr er fort. "Ich war von Args inspiriert und dachte:" Was ist, wenn die Spieler durch miteinander verbundene Spiele navigieren könnten? " Wir konnten Brücken zwischen Titeln aufbauen, Comics integrieren und sogar Originalinhalte einführen.
Warum hat die MGU nicht die Unterstützung gesichert? Irvine führte seine Komplexität auf die Abschreckung einiger Stakeholder bei Disney zurück.
"Damals haben wir uns mit Fragen wie" Wie wird das von Comics oder Filmen unterscheiden? Wie gewährleisten wir Konsistenz? " Diese Diskussionen wurden kompliziert, und einige bei Disney waren nicht daran interessiert, sie anzugehen “, gab Irvine zu.
Es ist faszinierend, darüber nachzudenken, was sich entfaltet haben könnte, wenn die MGU die notwendige Finanzierung erhalten hätte. Vielleicht hätten Insomniacs Spider-Man -Spiele mit Square Enix ' Marvels Avengers and Guardians of the Galaxy mit Crossover-Kameen oder einem epischen Finale, ähnlich wie das Endgame der MCU, gekreuzt können.
In der Zukunft bleibt die Zukunft von Insomniacs Marvels Wolverine ungewiss. Könnte es mit dem Spider-Man- Universum übereinstimmen? Könnten Charaktere aus diesen Spielen in Wolverine erscheinen?
Somit schließt sich die MGU in die Liste der nicht realisierten Spielkonzepte an. In einigen alternativen Dimensionen kann es jedoch sehr gut existieren ...