漫威电影宇宙无可否认地凭借其精心编织的一系列电影和电视节目接管了娱乐场所,创造了一个广阔的,相互联系的叙述。但是,在漫威视频游戏方面,故事大不相同。每个标题都是独立存在的,没有共享的宇宙将它们连接起来。例如,Insomniac的Marvel的蜘蛛侠游戏与Eidos-Montreal的Marvel的Guardians of Galaxy没有任何联系。同样,即将发行的发行版,如《漫威1943年》:Hydra, Marvel的金刚狼和Marvel的刀片的崛起在自己的孤立宇宙中运作。
曾经在迪士尼有一个愿景来建立一个奇迹游戏世界(MGU),这将反映出MCU在游戏界的成功。但是这个雄心勃勃的项目最终发生了什么?
DC和Marvel超级英雄:最近最好的游戏是什么?
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3rdsee您的成绩为您的个人成绩播放,或者看到社区的!继续在第四个窗帘播客上演奏结果,主持人Alexander Seropian和Guest Alex Irvine重新审视了这个MGU概念,回想起为什么它永远不会实现。
Seropian以创立Bungie( Halo和Destiny背后的工作室)而闻名,Wlater将迪士尼的视频游戏部门带到了2012年。Irvine以在Marvel Games上写重要的叙事而闻名,包括备受赞誉的Marvel竞争对手,详细介绍了他在废弃Mgu上工作的经验。
欧文说:“当我第一次开始从事漫威游戏时,有一个想法是创建一个模仿MCU的漫威游戏世界。” “但是它从未实现。”
Seropian随后澄清说,MGU是他的倡议,但缺乏迪士尼高管的认可。
“当我在迪士尼时,这是我的想法 - 'Llet统一了这些游戏。”那是在MCU起飞之前。” Seropian解释说。 “但是它从未得到资助。”
凭借经验,像我在邦吉(Bungie)期间一样爱蜜蜂(Bees)的经验,欧文(Irvine)深入研究了这个MGU的运作方式。
他继续说:“这令人难以置信的令人沮丧,因为我们拥有所有这些惊人的概念。” “我受到Args和思想的启发,'如果玩家可以通过相互联系的游戏导航怎么办?'我们可以在标题之间建立桥梁,甚至介绍了原始内容,但这并没有发生。
为什么MGU无法获得支持?欧文(Irvine)将其复杂性归因于在迪斯尼(Disney)阻止一些利益相关者。
“那时,我们解决了诸如'这与漫画或电影有何不同之处之类的问题?我们如何确保一致性?'这些讨论变得复杂了,迪斯尼的一些讨论并不热衷于解决这些讨论。”欧文承认。
如果MGU获得了必要的资金,这很有趣,即思考可能发生的事情。也许Insomniac的蜘蛛侠游戏可能与Square Enix的Marvel的复仇者和银河护卫队相交,以跨界客串为特色,或者在类似于MCU的决赛中的史诗般的大结局中达到顶峰。
展望未来,Insomniac漫威的金刚狼的未来仍然不确定。它可以与蜘蛛侠宇宙保持一致吗?这些游戏中的角色可能出现在金刚狼中吗?
因此,MGU加入了未实现的游戏概念列表。但是,在某些替代方面,它很可能存在...