Los BAFTA Games Awards concluyeron anoche, destacando algunos de los títulos más innovadores de la industria. Los ganadores notables incluyeron a Balatro, que aseguró el premio de juego de debut, y los sobrevivientes de vampiros, celebrados como el mejor juego en evolución. Estas victorias son particularmente interesantes ya que ambos juegos han tenido un éxito significativo en las plataformas móviles, a pesar de la ausencia de categorías específicas de plataformas en los BAFTA.
Los premios BAFTA Games a menudo se consideran un evento más prestigioso en comparación con los premios de juego más ampliamente reconocidos organizados por Geoff Keighley. Mientras carecen del brillo y el glamour, los BAFTA se centran en los logros artísticos y técnicos en los juegos. La decisión de eliminar categorías específicas de móviles en 2019 ha provocado discusiones sobre la visibilidad de los juegos móviles. Luke Hebblethwaite, del equipo de BAFTA Games, una vez explicó que esta elección se hizo para enfatizar que los juegos deberían juzgarse por sus méritos, independientemente de la plataforma en la que se jueguen.
Los ganadores de este año, los sobrevivientes de Balato y Vampire, subrayan las plataformas móviles de Impact. El éxito de Balatro ha provocado un frenesí entre los editores que buscan el próximo gran éxito independiente, mientras que los sobrevivientes de los vampiros ganan los pesos pesados como Diablo IV y Final Fantasy XIV Online muestra la naturaleza en evolución del juego y el amplio atractivo.
La ausencia de premios específicos de la plataforma podría afectar la visibilidad de los juegos móviles, pero los logros de los sobrevivientes de Balato y Vampiros sugieren que las plataformas móviles aún pueden aumentar significativamente el alcance y el reconocimiento de un juego. Esta perspectiva se alinea con la opinión de BAFTA de que los juegos deberían mantenerse por su propio mérito.
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