O BAFTA Games Awards terminou na noite passada, destacando alguns dos títulos mais inovadores do setor. Os vencedores notáveis incluíram Balatro, que conquistou o prêmio de estréia, e os sobreviventes de vampiros, comemoraram como o melhor jogo em evolução. Essas vitórias são particularmente interessantes, pois os dois jogos tiveram sucesso significativo nas plataformas móveis, apesar da ausência de categorias específicas da plataforma no BAFTAS.
O BAFTA Games Awards é frequentemente considerado um evento mais prestigiado em comparação com os prêmios de jogos mais reconhecidos, hospedados por Geoff Keighley. Embora sem o brilho e o glamour, os Baftas se concentram nas realizações artísticas e técnicas dos jogos. A decisão de remover categorias específicas para dispositivos móveis em 2019 provocou discussões sobre a visibilidade dos jogos para celular. Luke Hebblethwaite, da equipe dos Jogos do BAFTA, uma vez explicou que essa escolha foi feita para enfatizar que os jogos deveriam ser julgados por seus méritos, independentemente da plataforma em que jogam.
Os vencedores deste ano, os sobreviventes de Balatro e Vampiros, destacam as plataformas móveis de impacto podem ter. O sucesso de Balatro provocou um frenesi entre os editores que procuram o próximo grande sucesso indie, enquanto a vitória dos sobreviventes dos vampiros sobre os pesos pesados como Diablo IV e Final Fantasy XIV online mostra a natureza evolução do jogo e o apelo amplo.
A ausência de prêmios específicos da plataforma pode afetar a visibilidade dos jogos para celular, mas as realizações dos sobreviventes de Balatro e Vampiros sugerem que as plataformas móveis ainda podem aumentar significativamente o alcance e o reconhecimento de um jogo. Essa perspectiva se alinha à visão de Bafta de que os jogos devem permanecer por seu próprio mérito.
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