Награда Bafta Games Awards завершилась прошлой ночью, осветив некоторые из самых инновационных названий отрасли. Примечательными победителями были Балатро, которая получила награду дебютной игры, и выжившие вампиры, отмечаемую как лучшую развивающуюся игру. Эти победы особенно интересны, так как обе игры добились значительного успеха на мобильных платформах, несмотря на отсутствие категорий для конкретных платформ в BAFTA.
Награды Bafta Games Awards часто считаются более престижным событием по сравнению с более широко признанными игровыми наградами, организованными Джеффом Кейли. Отсутствуя блеск и гламур, BAFTA сосредоточены на художественных и технических достижениях в играх. Решение о удалении мобильных категорий еще в 2019 году вызвало дискуссии о видимости мобильных игр. Люк Hebblethwaite из команды Bafta Games однажды объяснил, что этот выбор был сделан, чтобы подчеркнуть, что игры следует судить по их достоинствам, независимо от платформы, на которой они играют.
В этом году победители, выжившие Балатро и вампиры, подчеркивают, что мобильные платформы Impact. Успех Балатро вызвал безумие среди издателей, ищущих следующий большой инди -хит, в то время как победа выживших вампиров над тяжеловесами, такими как Diablo IV и Final Fantasy XIV онлайн, демонстрирует развивающуюся природу и широкую привлекательность игры.
Отсутствие наград, специфичных для платформы, может повлиять на видимость мобильных игр, но достижения выживших балатро и вампиров предполагают, что мобильные платформы все еще могут значительно повысить охват и признание игры. Эта перспектива согласуется с мнением BAFTA о том, что игры должны стоять на своих заслугах.
Для получения дополнительной информации о мобильных играх и за его пределами рассмотрите возможность настройки последнего эпизода Pocket Gamer Podcast, где обсуждение углубляется в эти темы.