La dernière aventure d'Ubisoft dans le passé, Assassin's Creed Shadows , transporte les joueurs vers la période tumultueuse du Sengoku du Japon en 1579. Cet épisode présente des personnages historiques comme Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide et Yasuke, l'Africain Samurai qui a servi sous Oda Nobunaga. Comme pour les entrées précédentes, le jeu mélange magistralement la précision historique avec les éléments fictifs pour tisser un récit rempli d'intrigue, de vengeance et de trahison. Bien que le scénario puisse exagérer avec humour comme la quête fictive de Yasuke pour les armes XP et Gold-Tier, il souligne le style de mélange de la série de la série avec la fantaisie.
Assassin's Creed est réputé pour son genre de fiction historique, créant des mondes immersifs qui se plongent dans les théories du complot de science-fiction. Ces histoires tournent autour de la quête de pouvoir d'une société secrète, influencée par les artefacts mystiques d'une civilisation pré-humaine. L'engagement d'Ubisoft à la recherche historique détaillée est évident dans les paramètres du jeu, mais il est crucial de reconnaître que ces jeux hiérarchisent la narration sur la précision factuelle. Les développeurs modifient souvent les événements historiques pour mieux s'adapter au récit, ce qui entraîne de nombreuses inexactitudes historiques.
Voici dix cas notables où Assassin's Creed a réécrit de manière créative l'histoire:
La guerre des Assassins vs Templiers
Le conflit en cours entre les assassins et les Templiers est la pierre angulaire de la série, mais il n'y a aucune preuve historique pour soutenir une telle rivalité. Les deux groupes existaient à la même époque - les assassins de 1090 après JC et les Templiers de 1118 après JC - mais il n'y a pas de trace d'opposition idéologique ou d'une guerre de plusieurs siècles entre eux. La seule fois où ils auraient pu interagir, c'était pendant les croisades, ce qui s'aligne sur le cadre du premier jeu de croyance d'assassin .
Les Borgias et leur pape superpuissant
Dans Assassin's Creed 2 et Brotherhood , la famille Borgia, dirigée par Rodrigo Borgia, qui devient pape Alexander VI, est décrit comme central de l'ordre des Templiers. Cependant, les Templiers n'étaient pas actifs à la fin des années 1400, et la quête de la Borgia pour la pomme d'Eden et un pape avec des pouvoirs de Dieu est entièrement fictif. Les jeux exagèrent également la méchanceté de la famille, décrivant Cesare Borgia en tant que psychopathe incestueuse, contrairement aux archives historiques qui suggèrent qu'il n'était pas aussi malveillant que représenté.
Machiavel, ennemi des Borgias
La représentation de Niccolò Machiavelli dans Assassin's Creed 2 et Brotherhood en tant que membre clé de la confrérie assassin luttant contre les Borgias est historiquement inexacte. Les philosophies politiques de Machiavel ne se sont pas alignées sur les principes de l'Assassin's Creed, et il a en fait tenu une vision favorable de Cesare Borgia, servant même de diplomate dans sa cour.
L'incroyable Leonardo da Vinci et sa machine volante
Alors qu'Assassin's Creed 2 capture avec précision le charisme de Leonardo da Vinci, le jeu prend des libertés créatives avec ses voyages et ses inventions. La chronologie des mouvements de Da Vinci est modifiée pour assurer sa présence aux côtés du protagoniste Ezio. De plus, le jeu donne vie aux créations de Da Vinci, y compris une machine volante qui, malgré son intérêt pour le vol humain, n'a jamais volé en réalité.
Le sanglant thé à Boston
Le Boston Tea Party à Assassin's Creed 3 est beaucoup plus violent que l'événement historique. Alors que la manifestation réelle était non violente, le jeu en fait une confrontation mortelle avec Connor, le protagoniste, menant la charge dans les tenues amérindiennes et causant de nombreuses victimes. Le jeu suggère également que Samuel Adams a orchestré l'événement, qui est une interprétation spéculative de l'histoire.
Le seul mohawk
Assassin's Creed 3 présente le protagoniste Connor en tant que mohawk se battant aux côtés des Patriots, malgré l'alliance historique du peuple mohawk avec les Britanniques. Bien qu'il y ait eu de rares cas de Mohawks soutenant les Patriots, comme Louis Cook, l'alignement de Connor avec les révolutionnaires est un écart important par rapport aux normes historiques.
La révolution des Templiers
L'unité de la croyance d'Assassin réinvente la Révolution française comme un complot templier, ce qui implique que la monarchie et l'aristocratie étaient des victimes plutôt que la cause de la révolte du peuple. La représentation par le jeu d'une crise alimentaire induite par les Templiers et la simplification du règne de la terreur comme l'intégralité de la révolution contraste fortement avec la réalité historique complexe.
Le meurtre controversé du roi Louis 16
Dans Assassin's Creed Unity , l'exécution du roi Louis 16 est décrite comme un vote serré influencé par un conspirateur templier, suggérant qu'il s'agissait d'une décision de division. Historiquement, le vote était une majorité claire en faveur de l'exécution, et la représentation du jeu adoucit l'image de l'aristocratie française, minimisant les raisons de la révolution.
Jack l'assassin
Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper en tant qu'assassin voyou qui tente de prendre le contrôle de la confrérie de Londres. Ce récit diverge considérablement de la figure historique, qui était un tueur en série notoire. La trame de fond du jeu de l'entraînement de Jack sous Jacob Frye et sa chute éventuelle aux mains d'Evie Frye ajoute une couche fictive à une figure historique déjà mystérieuse.
L'assassinat du tyran Julius Caesar
Assassin's Creed Origins réinterprète l'assassinat de Julius Caesar comme un acte contre un proto-templier. La représentation par le jeu de la position politique de César et des événements menant à son assassinat s'écartent des récits historiques, qui mettent en évidence la popularité et les réformes de Caesar visant à soutenir les gens ordinaires. Le récit du jeu suggère une victoire sur la tyrannie, mais historiquement, la mort de César a conduit à l'effondrement de la République romaine et à la montée de l'empire.
Alors que les jeux Creed d'Assassin ont méticuleusement inspiré des paramètres historiquement, ce sont des œuvres de fiction historique, pas des représentations factuelles. Les libertés créatives de la série avec l'histoire font partie de son charme, permettant aux joueurs d'explorer les scénarios «et si». Quels sont vos cas préférés où Assassin's Creed a plié les vérités historiques? Partagez vos pensées dans les commentaires.