Lar Notícias "Assassin's Creed: 10 reviravoltas históricas"

"Assassin's Creed: 10 reviravoltas históricas"

Autor : Ryan May 24,2025

O mais recente empreendimento da Ubisoft no passado, o Assassin's Creed Shadows , transporta jogadores para o período tumultuado de Sengoku do Japão em 1579. Esta parcela apresenta figuras históricas como Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke, os samurais africanos que serviram sob ode ode ode ode ode ode ode ode ode ode ode ode ora ode ode ode ode ode ode ode ode ode ode ode oda mitsuke Como nas entradas anteriores, o jogo combina magistralmente a precisão histórica com elementos fictícios para tecer uma narrativa cheia de intrigas, vingança e traição. Embora o enredo possa exagerar com humor eventos como a busca fictícia de Yasuke por armas XP e de timer-ouro, ele ressalta o estilo de mistura de fatos de mistura da série.

O Assassin's Creed é conhecido por seu gênero histórico de ficção, criando mundos imersivos que se aprofundam nas teorias da conspiração de ficção científica. Essas histórias giram em torno da busca pelo poder de uma sociedade secreta, influenciadas pelos artefatos místicos de uma civilização pré-humana. O compromisso da Ubisoft com pesquisas históricas detalhadas é evidente nas configurações do jogo, mas é crucial reconhecer que esses jogos priorizam a narrativa sobre a precisão factual. Os desenvolvedores geralmente alteram os eventos históricos para se encaixar melhor na narrativa, resultando em inúmeras imprecisões históricas.

Aqui estão dez casos notáveis ​​em que Assassin's Creed reescreveu criativamente a história:

Os assassinos vs Templários Guerra

O conflito em andamento entre os assassinos e os templários é uma pedra angular da série, mas não há evidências históricas para apoiar essa rivalidade. Ambos os grupos existiam na mesma época-os assassinos de 1090 dC e os templários de 1118 dC-mas não há registro de oposição ideológica ou uma guerra de séculos entre eles. A única vez que eles poderiam ter interagido foi durante as Cruzadas, que se alinham com o cenário do primeiro jogo de Assassin's Creed .

Os Borgias e seu papa superpoderoso

Em Assassin's Creed 2 e Brotherhood , a família Borgia, liderada por Rodrigo Borgia, que se torna o papa Alexander VI, é retratada como central da ordem dos templários. No entanto, os templários não estavam ativos no final dos anos 1400, e a busca da Borgia pela maçã do Éden e um papa com poderes semelhantes a Deus é inteiramente fictício. Os jogos também exageram a vilania da família, representando Cesare Borgia como um psicopata incestuoso, ao contrário dos registros históricos que sugerem que ele não era tão malévolo quanto retratado.

Maquiavel, inimigo dos Borgias

O retrato de Niccolò Maquiavel em Assassin's Creed 2 e Brotherhood como um membro -chave da irmandade de assassinato que luta contra os Borgias é historicamente imprecisa. As filosofias políticas de Maquiavel não se alinhavam aos princípios do Assassin's Creed, e ele realmente manteve uma visão favorável de Cesare Borgia, mesmo servindo como diplomata em sua corte.

O incrível Leonardo da Vinci e sua máquina voadora

Enquanto Assassin's Creed 2 captura com precisão o carisma de Leonardo da Vinci, o jogo leva liberdades criativas com suas viagens e invenções. A linha do tempo dos movimentos de Da Vinci é alterada para garantir sua presença ao lado do protagonista Ezio. Além disso, o jogo dá vida aos projetos de Da Vinci, incluindo uma máquina voadora, que, apesar de seu interesse no voo humano, nunca voou na realidade.

A sangrenta festa do chá de Boston

O Boston Tea Party em Assassin's Creed 3 é muito mais violento que o evento histórico. Embora o protesto real não fosse violento, o jogo o transforma em um confronto mortal com Connor, o protagonista, liderando a acusação em trajes nativos americanos e causando inúmeras baixas. O jogo também sugere que Samuel Adams orquestrou o evento, que é uma interpretação especulativa da história.

O solitário mohawk

Assassin's Creed 3 apresenta o protagonista Connor como um mohawk lutando ao lado dos Patriots, apesar da aliança histórica do povo de Mohawk com os britânicos. Embora houvesse casos raros de mohawks apoiando os Patriots, como Louis Cook, o alinhamento de Connor com os revolucionários é um desvio significativo das normas históricas.

A revolução templária

A unidade de Assassin's Creed reimagina a revolução francesa como uma conspiração templária, o que implica que a monarquia e a aristocracia eram vítimas, e não a causa da revolta do povo. A representação do jogo de uma crise alimentar induzida por templários e a simplificação do reinado do terror, pois a totalidade da revolução contrasta fortemente com a complexa realidade histórica.

O controverso assassinato do rei Luís 16

Na unidade de Assassin's Creed , a execução do rei Luís 16 é retratada como um voto próximo influenciado por um conspirador templário, sugerindo que foi uma decisão divisória. Historicamente, a votação era uma maioria clara a favor da execução, e o retrato do jogo suaviza a imagem da aristocracia francesa, subestimando as razões por trás da revolução.

Jack, o assassino

Assassin's Creed Syndicate reimagina Jack the Ripper como um assassino desonesto tentando assumir o controle da Irmandade de Londres. Essa narrativa diverge significativamente da figura histórica, que era um notório assassino em série. A história do jogo do jogo de Jack, com Jacob Frye, e sua eventual queda nas mãos de Evie Frye adiciona uma camada fictícia a uma figura histórica já misteriosa.

O assassinato do tirano Júlio César

O Creed Origins de Assassin reinterpreta o assassinato de Júlio César como um ato contra um proto-temporal. A representação do jogo da posição política de César e dos eventos que levam ao seu assassinato se desviam de relatos históricos, que destacam a popularidade e as reformas de César destinadas a apoiar as pessoas comuns. A narrativa do jogo sugere uma vitória sobre a tirania, mas historicamente, a morte de César levou ao colapso da República Romana e à ascensão do Império.

Embora os jogos de Assassin Creed criem meticulosamente as configurações historicamente inspiradas, são obras de ficção histórica, não representações factuais. As liberdades criativas da série com a história fazem parte de seu charme, permitindo que os jogadores explorem cenários "e se". Quais são as suas instâncias favoritas em que o Creed de Assassin dobrou as verdades históricas? Compartilhe seus pensamentos nos comentários.

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