乌比索夫(Ubisoft)在过去的最新企业(刺客信条阴影)在1579年将玩家带到日本动荡的Sengoku时期。这项分期付款以历史人物为特色,例如Nagato,Akechi Mitsuhide,Akechi Mitsuhide和Yasuke,Yasuke,在Oda Noba Nobunaga下服役的非洲武士。与以前的条目一样,游戏将历史准确性与虚构的元素巧妙地融合在一起,以编织充满阴谋,复仇和背叛的叙事。尽管故事情节可能幽默地夸大了Yasuke对XP和Gold-Tier武器的虚构追求,但它强调了该系列的标志性风格,将事实与幻想融为一体。
刺客信条以其历史小说类型而闻名,创造了沉浸式的世界,深入研究了科幻阴谋论。这些故事围绕着一个秘密社会对权力的追求,这受到人类前文明的神秘文物的影响。育碧对详细的历史研究的承诺在游戏的设置中很明显,但至关重要的是要认识到这些游戏优先考虑讲故事而不是事实准确性。开发人员经常改变历史事件以更好地适应叙事,从而导致许多历史上的不准确性。
这是刺客信条创造性地改写历史的十个值得注意的实例:
刺客与圣殿骑士战争
刺客与圣殿骑士之间的持续冲突是该系列的基石,但没有历史证据来支持这种竞争。这两个群体都存在于同一时代 - 公元1090年的刺客和公元1118年的圣殿骑士 - 但没有意识形态反对的记录或他们之间的几个世纪战争。他们唯一一次互动的是在十字军东征期间,这与第一个刺客信条游戏的设置保持一致。
Borgias及其超级能力教皇
在刺客的信条2和兄弟会中,由罗德里戈·波吉亚(Rodrigo Borgia)领导的博吉亚家族(Rodrigo Borgia)成为教皇亚历山大六世(Alexander VI),被描绘成圣殿骑士团的中心。但是,圣殿骑士在1400年代后期并不活跃,而波吉亚对伊甸园的追求和拥有神般的力量的教皇完全是虚构的。奥运会也夸大了家庭的恶棍,将切萨尔·波吉亚(Cesare Borgia)描述为乱伦精神病患者,与历史记录相反,这表明他不像描绘的那样恶毒。
马基雅维利(Machiavelli),伯吉亚斯的敌人
NiccolòMachiavelli在刺客信条2中的描绘和作为刺客兄弟会与Borgias作战的主要成员的兄弟情谊历史上是不准确的。马基雅维利的政治哲学与刺客信条的宗旨并不吻合,他实际上对切萨尔·波吉亚(Cesare Borgia)有着良好的看法,甚至在他的法庭上担任外交官。
令人难以置信的Leonardo da Vinci和他的飞行器
尽管刺客信条2准确地捕捉了莱昂纳多·达·芬奇(Leonardo da Vinci)的魅力,但游戏以他的旅行和发明赢得了创造性的自由。 Da Vinci运动的时间表发生了变化,以确保他与主角Ezio同在。此外,该游戏将达芬奇的设计带入了生活,包括一台飞行器,尽管他对人类飞行的兴趣,但实际上从未飞行过。
血腥的波士顿茶派对
刺客信条3中的波士顿茶党比历史事件更暴力。尽管实际抗议是非暴力的,但该游戏将其变成了与主角康纳(Connor)的致命对抗,领导着美国原住民服装的指控,并造成了许多伤亡。该游戏还暗示塞缪尔·亚当斯(Samuel Adams)精心策划了该活动,这是对历史的投机性解释。
孤独的莫霍克族
尽管莫霍克人与英国人的历史联盟,但刺客信条3将主角康纳(Connor)与爱国者队一起战斗。尽管莫霍克族支持爱国者,例如路易斯·库克(Louis Cook),但康纳(Connor)与革命者的一致性与历史规范有重大偏差。
圣殿骑士革命
刺客信条统一将法国大革命称为圣殿骑士的阴谋,这意味着君主制和贵族是受害者,而不是人民起义的原因。游戏对圣殿骑士引起的粮食危机的描述以及恐怖统治的简化,因为整个革命与复杂的历史现实形成鲜明对比。
有争议的杀害路易国王16
在刺客信条的统一中,路易王16国王的处决被描绘成受圣殿骑士阴谋家影响的近距离投票,这表明这是一个分裂的决定。从历史上看,投票是一个明显的多数席位,而对执行的表现使法国贵族的形象变得柔和,淡化了革命背后的原因。
杰克刺客
刺客信条集团(Creed Syndicate)重新构想了开膛手杰克(Jack the Ripper),是一个流氓刺客试图抓住对伦敦兄弟会的控制权。这种叙述与历史人物显着不同,他是一个臭名昭著的连环杀手。雅各布·弗莱(Jacob Frye)在杰克(Jack)的训练中的背景故事以及他最终在埃维·弗莱(Evie Frye)手中的失败为已经神秘的历史人物增加了虚构的层面。
暴君朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)暗杀
刺客的信条起源重新诠释了朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)的暗杀作为反对原始狂欢的行为。该游戏对凯撒的政治立场的描述以及导致他暗杀的事件偏离了历史记载,这突出了凯撒的知名度和旨在支持普通百姓的改革。游戏的叙述表明,胜利了暴政,但从历史上看,凯撒的死亡导致罗马共和国的崩溃和帝国的崛起。
尽管刺客信条游戏在历史上精心制作的环境非常有精心制作,但它们是历史小说的作品,而不是事实表现。该系列的创造性自由与历史是其魅力的一部分,使玩家可以探索“如果”场景。您最喜欢的刺客信条具有弯曲历史真理的情况是什么?在评论中分享您的想法。