Ubisoftの過去への最新のベンチャーであるAssassin's Creed Shadowsは、1579年にプレイヤーを日本の激しい腹部に運びます。この分割払いでは、藤田長子島、西海、Yasukeなどの歴史的な人物が、oda nobunagaの下で奉仕していました。以前のエントリと同様に、このゲームは歴史的正確さを架空の要素と見事に融合させ、陰謀、復ven、裏切りに満ちた物語を織ります。ストーリーラインは、YasukeのXPやGold-Tierの武器に対する架空の探求のようなイベントをユーモラスに誇張しているかもしれませんが、ファンタジーとファンタジーを融合させるシリーズの署名スタイルを強調しています。
アサシンクリードは、歴史的なフィクションのジャンルで有名であり、サイエンスフィクションの陰謀理論を掘り下げる没入型の世界を作り出しています。これらの物語は、人間以前の文明の神秘的なアーティファクトの影響を受けた秘密協会の権力の探求を中心に展開しています。詳細な歴史的研究に対するUbisoftのコミットメントは、ゲームの設定で明らかですが、これらのゲームが事実上の正確さよりもストーリーテリングを優先していることを認識することが重要です。開発者はしばしば、歴史的出来事を変化させて物語に適合させ、多くの歴史的不正確さをもたらします。
Assassin's Creedが創造的に書き直した歴史を持っている10の注目すべき事例を以下に示します。
暗殺者対テンプル騎士団の戦争
暗殺者とテンプル騎士団の間の進行中の対立は、シリーズの基礎ですが、そのようなライバル関係を支持する歴史的証拠はありません。どちらのグループも同じ時代に存在していました - 西暦1090年の暗殺者と1118年のテンプル騎士団は、イデオロギーの反対の記録や彼らの間に何世紀にもわたる戦争の記録はありません。彼らがやり取りしたかもしれない唯一の時間は、最初の暗殺者のクリードゲームの設定と一致する十字軍の間でした。
ボルギアスと彼らの超強力な教皇
Assassin's Creed 2とBrotherhoodでは、ロドリゴ・ボルギアが率いるボルジア家は、教皇アレクサンダー6世になり、テンプル騎士団の中心として描かれています。しかし、テンプル騎士団は1400年代後半に活動しておらず、エデンのリンゴと神のような力を持つ教皇に対するボルギアの探求は完全に架空のものです。このゲームはまた、家族の悪役を誇張しており、チェザーレ・ボルジアを近親相姦のサイコパスとして描いており、彼が描かれているほど悪意を持っていなかったことを示唆する歴史的記録に反して。
マキアベリ、ボルジアスの敵
アサシンクリード2とブラザーフッドでのニコロマキャベリの描写と、ボルジアスと戦うアサシン同胞団の重要なメンバーとしての兄弟愛は、歴史的に不正確です。マキャヴェリの政治哲学は、暗殺者の信条の教義と一致せず、実際に彼の法廷で外交官としても役立つチェザーレ・ボルジアの好意的な見方をしていました。
信じられないほどのレオナルド・ダ・ヴィンチと彼のフライングマシン
アサシンクリード2はレオナルドダヴィンチのカリスマ性を正確に捉えていますが、このゲームは彼の旅行と発明で創造的な自由を取ります。ダヴィンチの動きのタイムラインは、主人公エツィオと並んで彼の存在を確保するために変更されます。さらに、このゲームは、人間の飛行への関心にもかかわらず、実際には飛行することはなかったフライングマシンなど、ダヴィンチのデザインを実現します。
血まみれのボストンティーパーティー
アサシンクリード3のボストンティーパーティーは、歴史的な出来事よりもはるかに暴力的です。実際の抗議は非暴力でしたが、このゲームはそれを主人公のコナーとの致命的な対立に変え、ネイティブアメリカンの服装で告発をリードし、多くの犠牲者を引き起こしました。このゲームはまた、サミュエル・アダムスがこのイベントをオーケストレーションしたことを示唆しています。これは歴史の投機的な解釈です。
孤独なモホーク
アサシンクリード3は、イギリス人とのモホーク人の歴史的同盟にもかかわらず、主人公コナーを愛国者と一緒に戦っているモホークとして提示します。ルイ・クックなど、愛国者を支持するモホークスのまれな例がありましたが、コナーと革命家との協力は歴史的な規範からの重要な逸脱です。
テンプル革命
アサシンの信条統一は、フランス革命をテンプル騎士団の陰謀として再考し、君主制と貴族が人々の反乱の原因ではなく犠牲者であったことを暗示しています。このゲームは、テンプル騎士団の食物危機の描写と、革命全体が複雑な歴史的現実とはまったく対照的に、恐怖の統治の簡素化を描写しています。
ルイス王の物議を醸す殺害
Assassin's Creed Unityでは、ルイ16王の処刑は、テンプル騎士団の共謀者の影響を受けた緊密な投票として描かれており、それが分裂的な決定であることを示唆しています。歴史的に、投票は処刑を支持する明確な過半数であり、ゲームの描写はフランスの貴族のイメージを柔らかくし、革命の背後にある理由を軽視しています。
暗殺者をジャック
アサシンクリードシンジケートは、ロンドン同胞団のコントロールを奪取しようとする不正な暗殺者としてジャックを再考します。この物語は、悪名高い連続殺人犯であった歴史上の人物とは大きく異なります。 Jacob Fryeの下でのジャックのトレーニングのゲームのバックストーリーとEvie Fryeの手による彼の最終的な没落は、すでに神秘的な歴史上の人物に架空の層を追加します。
暴君ジュリアス・シーザーの暗殺
Assassin's Creed Originsは、プロトテンプラーに対する行為としてのJulius Caesarの暗殺を再解釈します。ゲームのシーザーの政治的スタンスと彼の暗殺につながる出来事の描写は、歴史的な記述から逸脱しています。ゲームの物語は専制政治に対する勝利を示唆していますが、歴史的に、シーザーの死はローマ共和国の崩壊と帝国の台頭につながりました。
Assassin's Creed Gamesは、歴史的にインスピレーションを受けた環境を細心の注意を払って作成しますが、事実上の表現ではなく、歴史的なフィクションの作品です。シリーズの歴史との創造的な自由はその魅力の一部であり、プレイヤーが「もしも」シナリオを探求することができます。アサシンの信条が歴史的真実を曲げているあなたの好きな例は何ですか?コメントであなたの考えを共有してください。