烏比索夫(Ubisoft)在過去的最新企業(刺客信條陰影)在1579年將玩家帶到日本動蕩的Sengoku時期。這項分期付款以歷史人物為特色,例如Nagato,Akechi Mitsuhide,Akechi Mitsuhide和Yasuke,Yasuke,在Oda Noba Nobunaga下服役的非洲武士。與以前的條目一樣,遊戲將歷史準確性與虛構的元素巧妙地融合在一起,以編織充滿陰謀,復仇和背叛的敘事。儘管故事情節可能幽默地誇大了Yasuke對XP和Gold-Tier武器的虛構追求,但它強調了該系列的標誌性風格,將事實與幻想融為一體。
刺客信條以其歷史小說類型而聞名,創造了沉浸式的世界,深入研究了科幻陰謀論。這些故事圍繞著一個秘密社會對權力的追求,這受到人類前文明的神秘文物的影響。育碧對詳細的歷史研究的承諾在遊戲的設置中很明顯,但至關重要的是要認識到這些遊戲優先考慮講故事而不是事實準確性。開發人員經常改變歷史事件以更好地適應敘事,從而導致許多歷史上的不准確性。
這是刺客信條創造性地改寫歷史的十個值得注意的實例:
刺客與聖殿騎士戰爭
刺客與聖殿騎士之間的持續衝突是該系列的基石,但沒有歷史證據來支持這種競爭。這兩個群體都存在於同一時代 - 公元1090年的刺客和公元1118年的聖殿騎士 - 但沒有意識形態反對的記錄或他們之間的幾個世紀戰爭。他們唯一一次互動的是在十字軍東征期間,這與第一個刺客信條遊戲的設置保持一致。
Borgias及其超級能力教皇
在刺客的信條2和兄弟會中,由羅德里戈·波吉亞(Rodrigo Borgia)領導的博吉亞家族(Rodrigo Borgia)成為教皇亞歷山大六世(Alexander VI),被描繪成聖殿騎士團的中心。但是,聖殿騎士在1400年代後期並不活躍,而波吉亞對伊甸園的追求和擁有神般的力量的教皇完全是虛構的。奧運會也誇大了家庭的惡棍,將切薩爾·波吉亞(Cesare Borgia)描述為亂倫精神病患者,與歷史記錄相反,這表明他不像描繪的那樣惡毒。
馬基雅維利(Machiavelli),伯吉亞斯的敵人
NiccolòMachiavelli在刺客信條2中的描繪和作為刺客兄弟會與Borgias作戰的主要成員的兄弟情誼歷史上是不准確的。馬基雅維利的政治哲學與刺客信條的宗旨並不吻合,他實際上對切薩爾·波吉亞(Cesare Borgia)有著良好的看法,甚至在他的法庭上擔任外交官。
令人難以置信的Leonardo da Vinci和他的飛行器
儘管刺客信條2準確地捕捉了萊昂納多·達·芬奇(Leonardo da Vinci)的魅力,但遊戲以他的旅行和發明贏得了創造性的自由。 Da Vinci運動的時間表發生了變化,以確保他與主角Ezio同在。此外,該遊戲將達芬奇的設計帶入了生活,包括一台飛行器,儘管他對人類飛行的興趣,但實際上從未飛行過。
血腥的波士頓茶派對
刺客信條3中的波士頓茶黨比歷史事件更暴力。儘管實際抗議是非暴力的,但該遊戲將其變成了與主角康納(Connor)的致命對抗,領導著美國原住民服裝的指控,並造成了許多傷亡。該遊戲還暗示塞繆爾·亞當斯(Samuel Adams)精心策劃了該活動,這是對歷史的投機性解釋。
孤獨的莫霍克族
儘管莫霍克人與英國人的歷史聯盟,但刺客信條3將主角康納(Connor)與愛國者隊一起戰鬥。儘管莫霍克族支持愛國者,例如路易斯·庫克(Louis Cook),但康納(Connor)與革命者的一致性與歷史規範有重大偏差。
聖殿騎士革命
刺客信條統一將法國大革命稱為聖殿騎士的陰謀,這意味著君主制和貴族是受害者,而不是人民起義的原因。遊戲對聖殿騎士引起的糧食危機的描述以及恐怖統治的簡化,因為整個革命與復雜的歷史現實形成鮮明對比。
有爭議的殺害路易國王16
在刺客信條的統一中,路易王16國王的處決被描繪成受聖殿騎士陰謀家影響的近距離投票,這表明這是一個分裂的決定。從歷史上看,投票是一個明顯的多數席位,而對執行的表現使法國貴族的形像變得柔和,淡化了革命背後的原因。
傑克刺客
刺客信條集團(Creed Syndicate)重新構想了開膛手傑克(Jack the Ripper),是一個流氓刺客試圖抓住對倫敦兄弟會的控制權。這種敘述與歷史人物顯著不同,他是一個臭名昭著的連環殺手。雅各布·弗萊(Jacob Frye)在傑克(Jack)的訓練中的背景故事以及他最終在埃維·弗萊(Evie Frye)手中的失敗為已經神秘的歷史人物增加了虛構的層面。
暴君朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)暗殺
刺客的信條起源重新詮釋了朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)的暗殺作為反對原始狂歡的行為。該遊戲對凱撒的政治立場的描述以及導致他暗殺的事件偏離了歷史記載,這突出了凱撒的知名度和旨在支持普通百姓的改革。遊戲的敘述表明,勝利了暴政,但從歷史上看,凱撒的死亡導致羅馬共和國的崩潰和帝國的崛起。
儘管刺客信條遊戲在歷史上精心製作的環境非常有精心製作,但它們是歷史小說的作品,而不是事實表現。該系列的創造性自由與歷史是其魅力的一部分,使玩家可以探索“如果”場景。您最喜歡的刺客信條具有彎曲歷史真理的情況是什麼?在評論中分享您的想法。