Assassin 's Creed Shadows에 대한 Ubisoft의 최신 벤처 인 Assassin's Creed Shadows 는 1579 년에 플레이어를 일본의 소란스러운 Sengoku 시대로 운반합니다.이 할부는 Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide, Oda Nobunaga에서 봉사 한 아프리카 사무라이 Yasuke와 같은 역사적 인물을 특징으로합니다. 이전 항목과 마찬가지로,이 게임은 역사적 정확성을 가상의 요소와 마스터하여 음모, 복수 및 배신으로 가득 찬 이야기를 짜는 것을 혼합합니다. 스토리 라인은 Yasuke의 XP 및 금 계층 무기에 대한 가상의 퀘스트와 같은 사건을 유머러스하게 과장 할 수 있지만, 시리즈의 시그니처 스타일의 블렌딩 사실을 판타지와 강조합니다.
Assassin 's Creed 는 역사적 소설 장르로 유명하며 공상 과학 소설 음모 이론을 탐구하는 몰입 형 세계를 만듭니다. 이 이야기는 인간 전 문명의 신비로운 인공물에 의해 영향을받는 비밀 사회의 권력에 대한 탐구를 중심으로 진행됩니다. 상세한 역사적 연구에 대한 Ubisoft의 약속은 게임 설정에서 분명하지만, 이러한 게임이 사실 정확도보다 스토리 텔링을 우선시한다는 것을 인식하는 것이 중요합니다. 개발자들은 종종 이야기에 더 잘 맞도록 역사적 사건을 바꾸어 수많은 역사적 부정확성을 초래합니다.
Assassin 's Creed가 역사를 창의적으로 다시 작성한 10 가지 주목할만한 사례는 다음과 같습니다.
어 ass 신들 대 기사 전쟁
암살자와 기사단 사이의 지속적인 갈등은이 시리즈의 초석이지만, 그러한 경쟁을 뒷받침 할 역사적 증거는 없습니다. 두 그룹 모두 같은 시대에 (AD 1090 년의 암살자와 서기 1118 년의 기사단)에 존재했지만 이데올로기 적 야당이나 수 세기 동안의 전쟁에 대한 기록은 없습니다. 그들이 상호 작용했을 수있는 유일한 시간은 십자군이었으며, 이는 첫 번째 암살자의 신조 게임의 설정과 일치합니다.
Borgias와 그들의 초강대국 교황
Assassin 's Creed 2 와 Brotherhood 에서 교황 알렉산더 VI가되는 Rodrigo Borgia가 이끄는 Borgia 가족은 기사단 순서의 중심으로 묘사됩니다. 그러나이 기사단은 1400 년대 후반에 활동하지 않았으며, 에덴 사과에 대한 보르 지아의 탐구와 하나님과 같은 힘을 가진 교황은 전적으로 허구입니다. 이 게임은 또한 Cesare Borgia를 근친상간 정신병자로 묘사하면서 가족의 악당을 과장하여 역사적 기록과는 달리 그가 묘사 된 것처럼 악의적이지 않았다는 것을 암시합니다.
Machiavelli, Borgias의 적
Assassin 's Creed 2 에서 Niccolò Machiavelli의 묘사와 Borgias와의 싸우는 Assassin Brotherhood의 핵심 멤버로서의 Brotherhood는 역사적으로 부정확합니다. Machiavelli의 정치적 철학은 암살자의 신조의 신조와 일치하지 않았으며 실제로 Cesare Borgia에 대한 유리한 견해를 가졌으며 심지어 법정에서 외교관 역할을했습니다.
놀라운 레오나르도 다빈치와 그의 비행기
Assassin 's Creed 2는 Leonardo Da Vinci의 카리스마를 정확하게 포착하지만 게임은 그의 여행과 발명으로 창의적인 자유를 얻습니다. Da Vinci의 움직임의 타임 라인은 주인공 Ezio와 함께 그의 존재를 보장하기 위해 변경되었습니다. 더욱이,이 게임은 Da Vinci의 디자인을 생명을 불어 넣습니다.
피 묻은 보스턴 티 파티
Assassin 's Creed 3 의 보스턴 티 파티는 역사적 사건보다 훨씬 폭력적입니다. 실제 항의는 비폭력 적 이었지만, 게임은 주인공 인 코너와 치명적인 대결로 바뀌어 아메리카 원주민 복장의 책임을 이끌고 수많은 사상자를 일으킨다. 이 게임은 또한 Samuel Adams가 역사에 대한 투기적인 해석 인 이벤트를 조율했다고 제안합니다.
고독한 모 호크
Assassin 's Creed 3은 Mohawk People의 영국인과의 역사적 동맹에도 불구하고 주인공 Connor를 애국자와 함께 전투하는 모 호크로 제시합니다. 루이 쿡과 같은 애국자를지지하는 모 호크스의 드문 사례가 있었지만, 코너는 혁명가들과의 조정은 역사적 규범과의 상당한 편차입니다.
기사단 혁명
어 ass 신 크리드 연합은 프랑스 혁명을 기사단 음모로 재구성하여 군주제와 귀족이 사람들의 반란의 원인이 아니라 희생자임을 암시한다. 혁명의 전체가 복잡한 역사적 현실과 완전히 대조되는 템플러 유발 식량 위기에 대한 게임의 묘사와 테러 통치 단순화.
루이스 왕 16의 논란의 여지가있는 살해
Assassin 's Creed Unity 에서 Louis 16의 처형은 Templar 공모자의 영향을받는 밀접한 투표로 묘사되어 분열적인 결정이라고 제안합니다. 역사적으로, 투표는 처형에 찬성하여 분명한 다수였으며, 게임의 묘사는 프랑스 귀족의 이미지를 부드럽게하여 혁명의 배후의 이유를 무시합니다.
암살자 잭
어 ass 신 크리드 신디케이트는 런던 형제단의 통제를 장악하려는 불량 암살자로 리퍼를 재구성합니다. 이 이야기는 악명 높은 연쇄 살인범 인 역사적 인물과 크게 다릅니다. Jacob Frye의 Jack의 훈련에 대한 게임의 배경과 Evie Frye의 손에 대한 그의 최종 몰락은 이미 신비한 역사적 인물에 가상의 층을 추가합니다.
폭군 줄리어스 시저의 암살
어 ass 신 크리드 기원은 Julius Caesar의 암살을 프로토 테마에 대한 행위로 재 해석합니다. 카이사르의 정치적 입장에 대한 게임의 묘사와 그의 암살로 이어지는 사건은 역사적 기록에서 벗어나고, 이는 Caesar의 인기와 개혁을 강조하고 일반인을지지하는 것을 목표로한다. 이 게임의 이야기는 폭정에 대한 승리를 암시하지만 역사적으로 카이사르의 죽음은 로마 공화국의 붕괴와 제국의 부상으로 이어졌습니다.
Assassin 's Creed Games는 역사적으로 영감을 얻은 환경을 세 심하게 만들어 내지 만 사실적인 표현이 아니라 역사적 소설의 작품입니다. 역사와의 창의적 자유는 그 매력의 일부이며, 플레이어는 "What If"시나리오를 탐색 할 수 있습니다. 암살자의 신조가 역사적 진실을 구부린 가장 좋아하는 사례는 무엇입니까? 의견에 당신의 생각을 공유하십시오.