Un artiste de Fortnite a défendu son travail après les spéculations de la communauté selon lesquelles de nombreuses images de la nouvelle saison sont générées par IA. Parmi les éléments remis en question figure une affiche montrant un personnage dans un hamac avec un nombre inhabituel d'orteils.
L'artiste indépendant Sean Dove a récemment abordé ces allégations sur Instagram. Des fans avaient suggéré que son affiche inspirée de Studio Ghibli représentant Marty McFly de Retour vers le futur était créée par IA. Dove, collaborateur régulier de Fortnite, a présenté son processus de dessin manuel pour le personnage central. Cependant, il a reconnu que des éléments générés par IA auraient pu s'introduire involontairement dans l'illustration de fond.
"Il semble que quelqu'un sur Reddit pense que cela a été fait avec l'IA", a expliqué Dove. "Je soupçonne qu'une horloge en arrière-plan est le problème. J'ai récupéré plusieurs images d'horloges via une recherche en ligne, je les ai collagées et j'ai appliqué un effet de trame. Les chiffres paraissent bizarres, il est donc tout à fait possible que j'aie utilisé une image d'horloge générée par IA sans m'en rendre compte."
no way they put ai ghibli style slop in the pass
byu/wmwl inFortNiteBR
Bien que Dove ait répondu personnellement, Epic Games n'a pas encore commenté la situation. Pendant ce temps, les utilisateurs de Reddit continuent d'identifier et de discuter d'autres éléments du jeu qui, selon eux, montrent des signes de génération par IA. (IGN a contacté Epic Games pour un commentaire mais n'a pas reçu de réponse.)
L'un des exemples les plus fréquemment cités par les joueurs est une affiche pour l'emplacement "Mile High Retreat". L'image montre des jambes dans un hamac, avec un pied présentant cinq orteils et l'autre seulement quatre.
Is this Chapter 7 art AI generated?
byu/Thready704 inFortNiteBR
Une autre affiche sous surveillance présente le personnage de Tomatohead aux yeux vitreux animant "Sauce Talk", un talk-show de style hollywoodien. Des discussions ont également émergé autour d'une chanson mystérieuse intitulée "Latata", prévue pour une future emoticône. Bien que son origine soit floue, certains spéculent qu'il pourrait s'agir de musique de libre de droits plutôt que d'audio généré par IA.
Dans cette incertitude et en l'absence de déclaration officielle d'Epic, les joueurs de Fortnite s'opposent activement à l'utilisation perçue d'art par IA. Un long fil de discussion Reddit est consacré au suivi de chaque image suspecte et à la recherche de nouveaux exemples.
"C'est une terrible décision", a commenté un joueur. "J'espère que cela sera corrigé. Comme beaucoup l'ont dit, le style artistique unique du jeu est une grande partie de son attrait. L'IA générative n'a pas sa place ici."
"J'ai trouvé l'utilisation de l'IA pour la voix de Dark Vador intéressante, car elle a permis quelque chose d'autrement impossible", a noté un autre fan. "Mais c'est jusqu'à présent le seul cas d'usage vraiment convaincant. Créer de l'art est quelque chose que les humains - et surtout une entreprise bien dotée comme Epic - sont parfaitement capables de faire."
Epic Games a déjà de l'expérience avec l'IA, ayant utilisé la technologie de génération de parole pour recréer la performance de James Earl Jones dans le rôle de Dark Vador. Bien que réalisée avec l'autorisation et les droits de Disney, cette inclusion a suscité la controverse, surtout lorsque les joueurs ont commencé à faire dire à Vador des choses en phase avec le côté obscur.
La semaine dernière, le PDG d'Epic, Tim Sweeney, a suggéré que Valve devrait supprimer l'étiquette "Déclaration de contenu généré par IA" de Steam. Il a soutenu que l'utilisation de l'IA deviendra si répandue que de tels avertissements seront redondants. "Pourquoi s'arrêter à la déclaration d'IA ?", a posté Sweeney sur les réseaux sociaux. "Nous pourrions imposer des déclarations pour la marque de shampooing du développeur. Les clients méritent de savoir, lol."
"Cela n'a plus d'importance", a-t-il poursuivi. "Une étiquette IA est pertinente pour les expositions d'art afin de révéler la paternité, ou pour les marchés numériques où les acheteurs ont besoin de clarté sur les droits. Cela n'a aucun sens pour les boutiques de jeux, où l'IA sera impliquée dans presque toute la production future."
Concernant les œuvres d'art générées par IA, les menus récents de Fortnite regorgent d'expériences créées par les utilisateurs qui utilisent l'IA pour leurs vignettes. Epic a précédemment déclaré que réguler cela est de plus en plus futile, car la technologie s'améliore au point où les images d'IA sont presque indiscernables de l'art créé par l'homme.
En définitive, cette situation met en lumière le défi croissant en 2025 de déterminer ce qui est généré par IA et ce qui ne l'est pas.