L'ampio gameplay di Assassin Creed Valhalla, tra cui la sua lunga storia principale e numerose missioni secondarie, ha disegnato critiche. Ubisoft ha affrontato questo feedback nel prossimo Assassin's Creed: Shadows of the Shogun.
Il direttore del gioco Charles Benoit ha dichiarato che la trama principale richiederà circa 50 ore per essere completata, con il completamento completo (incluso tutto il contenuto laterale) stimato a 100 ore. Ciò contrasta con la storia principale di 60 ore di Valhalla e il potenziale completamento di 150+ ore.
Ubisoft mirava a semplificare il contenuto opzionale nelle ombre, creando una miscela più equilibrata di attività narrative e opzionali. L'obiettivo è ridurre il tedio senza compromettere la ricchezza del mondo o la profondità narrativa. Gli sviluppatori mirano a soddisfare sia i giocatori che preferiscono un ampio gameplay e quelli che danno la priorità alla storia principale, evitando tempi di gioco eccessivamente lunghi.
Il regista Jonathan Dumont ha messo in evidenza il viaggio di ricerca del team in Giappone, influenzando profondamente lo sviluppo di Shadows. La portata dei castelli giapponesi, paesaggi montuosi e foreste dense hanno superato le aspettative, portando a concentrarsi su un alto realismo e sui dettagli.
Un cambiamento chiave prevede la geografia mondiale. I tempi di viaggio tra le posizioni aumenteranno, riflettendo le distanze nel Giappone del mondo reale. Tuttavia, questo aumento del tempo di viaggio è compensato da posizioni significativamente più ricche e sfumate. A differenza dei punti di interesse densamente pieni di Odyssey, le ombre presentano un mondo più aperto e naturale in cui l'esplorazione è premiata con maggiori dettagli e immersione. Dumont ha sottolineato il livello significativamente più alto di dettagli nelle ombre, progettato per immergere completamente i giocatori in ambito giapponese.