บ้าน ข่าว Breaking: AC: Shadows เปิดตัวแคมเปญที่สั้นกว่าและเข้มข้นด้วยสถานที่ที่ดื่มด่ำ

Breaking: AC: Shadows เปิดตัวแคมเปญที่สั้นกว่าและเข้มข้นด้วยสถานที่ที่ดื่มด่ำ

ผู้เขียน : Nova Feb 20,2025

Breaking: AC: Shadows เปิดตัวแคมเปญที่สั้นกว่าและเข้มข้นด้วยสถานที่ที่ดื่มด่ำ

การเล่นเกมที่กว้างขวางของ Creed Valhalla ของ Assassin รวมถึงเรื่องราวหลักที่ยาวนานและเควสด้านต่าง ๆ มากมาย Ubisoft ได้กล่าวถึงข้อเสนอแนะนี้ใน Assassin's Creed: Shadows of the Shogun

ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit กล่าวว่าเนื้อเรื่องหลักจะใช้เวลาประมาณ 50 ชั่วโมงในการทำให้เสร็จสมบูรณ์โดยมีความสมบูรณ์ (รวมถึงเนื้อหาด้านข้างทั้งหมด) ประมาณ 100 ชั่วโมง สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับเรื่องราวหลักของ Valhalla 60+ ชั่วโมงและความเป็นไปได้ที่จะเสร็จสมบูรณ์ 150+ ชั่วโมง

Ubisoft มีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงเนื้อหาที่เป็นตัวเลือกในเงาสร้างการผสมผสานที่สมดุลมากขึ้นของการเล่าเรื่องและกิจกรรมเสริม เป้าหมายคือการลดความน่าเบื่อโดยไม่กระทบต่อความร่ำรวยของโลกหรือความลึกของการเล่าเรื่อง นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะตอบสนองผู้เล่นทั้งสองที่ชอบเล่นเกมที่กว้างขวางและผู้ที่จัดลำดับความสำคัญของเรื่องราวหลักหลีกเลี่ยงการเล่นที่ยาวมากเกินไป

ผู้อำนวยการโจนาธานดูมอนต์เน้นการเดินทางวิจัยของทีมไปญี่ปุ่นซึ่งส่งผลกระทบต่อการพัฒนาของ Shadows อย่างลึกซึ้ง ขนาดของปราสาทญี่ปุ่นภูมิทัศน์ภูเขาและป่าทึบเกินความคาดหมายซึ่งนำไปสู่การมุ่งเน้นไปที่ความสมจริงและรายละเอียดที่เพิ่มขึ้น

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเกี่ยวข้องกับภูมิศาสตร์ของโลก เวลาเดินทางระหว่างสถานที่จะเพิ่มขึ้นสะท้อนให้เห็นถึงระยะทางในโลกแห่งความเป็นจริงของญี่ปุ่น อย่างไรก็ตามเวลาการเดินทางที่เพิ่มขึ้นนี้ได้รับการชดเชยด้วยสถานที่ที่ดีขึ้นและมีความเหมาะสมยิ่งขึ้น แตกต่างจากจุดที่น่าสนใจที่เต็มไปด้วยความหนาแน่นของ Odyssey เงามีโลกที่เปิดกว้างและเป็นธรรมชาติมากขึ้นซึ่งการสำรวจจะได้รับรายละเอียดและการแช่มากขึ้น ดูมอนต์เน้นรายละเอียดระดับที่สูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในเงาออกแบบมาเพื่อดื่มด่ำกับผู้เล่นในการตั้งค่าญี่ปุ่นอย่างเต็มที่

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Inzoi: เกมที่ทำลายชีวิตของฉัน

    เราทุกคนไม่ชอบที่จะมองเห็นอนาคตของเราหรือไม่? ฉันตัดสินใจที่จะทำเช่นนั้นโดยการก้าวเข้าไปในรองเท้าของตัวเองอายุ 50 ปีของฉันเป็นเวลาหนึ่งวันโดยใช้ Inzoi เกมจำลองชีวิตใหม่จากเกาหลีที่ท้าทายซิมส์สำหรับจุดสูงสุดในประเภท เข้าร่วมกับฉันในขณะที่ฉันนำทางเมืองใหม่ตัวอย่างอาหารแปลกใหม่

    May 14,2025
  • "Waterpark Simulator เปิดตัวบน PC"

    Cayplay Studios ซึ่งเป็น บริษัท พัฒนาเกมแห่งใหม่ที่ก่อตั้งโดย YouTuber Caylus ยอดนิยมได้เปิดตัวโครงการเปิดตัวที่น่าตื่นเต้น: Waterpark Simulator ในเกมคนแรกที่ดื่มด่ำผู้เล่นจะมีโอกาสออกแบบสร้างและจัดการสวนน้ำของตัวเอง จากการประดิษฐ์ที่ไม่ซ้ำกัน

    May 14,2025
  • สถาปัตยกรรม LEGO 10 อันดับแรกที่จะลงทุน

    สายสถาปัตยกรรมของเลโก้นำเสนอการเดินทางที่น่าสนใจผ่านโครงสร้างที่เป็นสัญลักษณ์ทั่วโลกตั้งแต่สิ่งมหัศจรรย์โบราณไปจนถึงทิวทัศน์เมืองที่ทันสมัย ความท้าทายในการจำลองอาคารในชีวิตจริงเมื่อเทียบกับการสร้างการออกแบบใหม่ทั้งหมดเป็นสิ่งที่เหมาะสมที่สุด เมื่อสร้างโครงสร้างในโลกแห่งความเป็นจริงนักออกแบบเลโก้ mu

    May 14,2025
  • Evocreo2 devs ชี้แจงผู้เล่นหลายคนอัตราเงาคลาวด์บันทึกคำถามที่พบบ่อย

    EVOCREO2: RPG ผู้ฝึกสอนมอนสเตอร์ซึ่งเป็นภาคต่อที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงสำหรับเกมยอดนิยม Evocreo ได้เปิดตัวบนอุปกรณ์ Android เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว นักพัฒนาที่ ILMFINITY เป็นที่รู้จักในเรื่องเกมผจญภัยมอนสเตอร์ของพวกเขาได้นำไปที่ Reddit เพื่อตอบคำถามเร่งด่วนที่สุดจากชุมชนและเพื่อให้

    May 14,2025
  • ความสนุกสนานในวัน April Fool และฉลองครบรอบ 4 ปีในการเล่นด้วยกันขอบคุณนางฟ้าที่ซุกซน

    สดใหม่จากการอัพเดท Nestburgh ล่าสุด Haegin กำลังนำไปสู่เดือนเมษายนด้วยกิจกรรมครบรอบ 4 ปีที่น่ายินดีสำหรับการเล่นด้วยกันเพิ่มสัมผัสของเกมที่มีผู้เล่นหลายคนอย่างรวดเร็ว การเฉลิมฉลองครั้งนี้รวมถึงเหตุการณ์วันเมษายนที่ล่าช้าในวันที่ผ่านมาพิสูจน์ว่ามันไม่สายเกินไปสำหรับความสนุกสนานและความชั่วร้ายโดยเฉพาะ

    May 14,2025
  • สงครามแก๊งค์คุกทำให้คุณอยู่ในกรงเล็บจากความสะดวกสบายในบ้านของคุณ

    ดำดิ่งสู่โลกที่มีความกล้าหาญของสงครามแก๊งค์คุกซึ่งตอนนี้มีอยู่บน iOS และ Android เกมที่ดื่มด่ำนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากความรุนแรงของ GTA ผลักดันคุณเข้าสู่หัวใจของชีวิตในคุกที่คุณสวมใส่อะไรเลยนอกจากการขัดสีส้มที่เป็นสัญลักษณ์และปัญญาที่คมชัดที่สุดของคุณเพื่อนำทางสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยอันตราย

    May 14,2025