소식 Cinderella at 75 : 디즈니를 구한 공주와 유리 슬리퍼

Cinderella at 75 : 디즈니를 구한 공주와 유리 슬리퍼

작가 : Violet May 06,2025

신데렐라의 꿈이 자정에 만료 될 예정인 Walt Disney Company는 1947 년에 비슷한 마감일에 직면 한 것으로 나타 났으며, 제 2 차 세계 대전 및 기타 도전에 의해 악화 된 피노키오, 판타 시아 및 밤비의 금융 플로프 이후 4 백만 달러의 부채로 부담을 받았습니다. 그러나이 사랑하는 공주와 그녀의 상징적 인 유리 슬리퍼는 디즈니를시기로 애니메이션 유산으로 구출했습니다.

신데렐라가 3 월 4 일에 넓은 발매 75 주년을 축하함에 따라, 우리는이 시대를 초월한 헝겊에 대한 영감을받은 몇몇 디즈니 내부자들과 이야기를 나 spoke습니다. 이 이야기는 월트 디즈니 자신의 여정을 반영하고 회사를 활성화시킬뿐만 아니라 재건축과 영감을 구하는 동안 세상에 희망을 제공했습니다.

놀다 적시에 올바른 영화 ------------------------------

신데렐라의 중요성을 이해하려면 1937 년 디즈니의 요정 대모 순간을 백설 공주와 일곱 난쟁이로 다시 방문해야합니다. 전례없는 성공을 거두면서 바람과 함께 사라질 때까지 가장 높은 수익을 올리는 영화의 제목을 붙잡고 디즈니는 오늘날 본사 인 버 뱅크 스튜디오를 설립하고 더 많은 애니메이션 장편 영화의 무대를 설정할 수있었습니다.

1940 년 디즈니의 후속 릴리스 인 피노키오 (Pinocchio)는 260 만 달러의 예산 (백설 공주보다 백만 백만 달러)을 자랑했지만 비판적 호평과 2 개의 아카데미 상에도 불구하고 약 백만 달러를 잃었습니다. 판타 시아와 밤비는 소송을 따라 디즈니의 재정적 어려움을 심화시켰다. 근본 원인? 1939 년 9 월 독일의 폴란드 침공에 이어 2 차 세계 대전이 발발하여 디즈니의 유럽 시장이 폐쇄되었습니다.

Pocahontas의 공동 이사이자 Aladdin의 Genie의 리드 애니메이터 인 Eric Goldberg는“전쟁 중에 디즈니의 유럽 시장은 마르고 피노키오와 밤비와 같은 영화는 잘 수행되지 않았습니다. "디즈니는 미국 정부에 의해 훈련 및 선전 영화를 제작하기 위해 노력했습니다. 1940 년대 내내 스튜디오는 Make Minic, Fun Fancy Free 및 Melody Time과 같은 패키지 영화에 중점을 두었습니다. 이것은 훌륭했지만 응집력있는 이야기가 부족했습니다."

패키지 필름은 장편 영화를 형성하는 짧은 만화의 편집이었습니다. Disney는 1942 년 Bambi와 1950 년 Saludos Amigos와 Three Caballeros를 포함하여 6 번의 신데렐라 사이에 6 개를 생산했습니다. 이 영화는 1947 년까지 비용을 관리하고 스튜디오의 부채를 420 만 달러에서 3 백만 달러로 줄였지만 진정한 장편 애니메이션 스토리의 제작을 지연 시켰습니다.

월트 디즈니 (Walt Disney)는 1956 년 애니메이션 맨 (The Animated Man : A Life of Michael Barrier)에서 인용 한 바와 같이“장편 영화로 돌아가고 싶었다”고 말했다. "그러나 그것은 상당한 투자와 시간이 필요했습니다. Roy와 나는 격렬한 토론을했습니다. 그것은 저에게 큰 화가났습니다. 나는 우리가 앞으로 나아가거나 사업으로 돌아 오거나 청산 및 매진 될 것이라고 말했습니다."

Walt와 Roy는 Disney의 애니메이션 스튜디오의 잠재적 인 끝에 직면하여 Bambi (Cinderella) 이후 첫 번째 주요 애니메이션 기능에 모든 것을 스테이크하기로 결정했습니다. 이 결정은 중추적이었다. 실패는 디즈니의 애니메이션 꿈의 끝을 의미했을 수 있습니다.

Walt Disney Animation Research Library의 아트 컬렉션 관리자 인 Tori Cranner는“세상은 우리가 재에서 일어나서 아름다움을 찾을 수 있다는 생각이 필요하다고 생각합니다. "피노키오는 아름다운 영화이지만 신데렐라의 기쁨이 부족합니다. 월트는 미국이 전후에 희망과 기쁨이 필요하다는 것을 인식했으며 신데렐라는 그 순간에 완벽한 이야기였습니다."

신데렐라와 디즈니의 넝마는 풍성한 이야기입니다

월트와 신데렐라와의 연결은 1922 년으로 거슬러 올라가며, 찰스 페라이트 (Charles Perrault)의 1697 버전의 The Tale에서 영감을 얻은 Laugh-O-Gram Studios에서 짧게 만들었습니다. 선과 악, 진정한 사랑, 꿈에 대한이 이야기는 겸손한 시작부터 흔들리지 않는 성공에 이르기까지 자신의 여정을 반영하여 월트와 깊이 공명했습니다.

Walt Disney는 신데렐라의 특별한 DVD 기능에서“백설 공주는 그녀의 프린스 charming을 바라는 것을 믿는 친절한 소녀였습니다. "그러나 신데렐라는 더 실용적이었습니다. 그녀는 꿈을 믿었지만 그 일을하기 위해 행동을 취했습니다. Charming 왕자가 나타나지 않았을 때, 그녀는 그를 찾기 위해 궁전으로갔습니다."

역경에 직면 한 신데렐라의 탄력성과 결단은 월트 자신의 삶을 반영했습니다. Walt의 꿈은 1938 년에 신데렐라를 장편 영화에 적응하기로 한 결정에 절정에 이르렀다.이 프로젝트의 복잡성과 전쟁은 석방을 지연 시켰지만 이번에는 사랑하는 고전으로 진화 할 수있게되었다.

디즈니가 전통적인 동화를 보편적으로 매력적인 이야기로 바꾸는 능력은 신데렐라의 성공에 중요했습니다. Goldberg는“디즈니는이 오래된 이야기를 가져 와서 독특한 비전, 마음, 열정을 주입하여 청중들과 더 깊이 공명하게 만들었습니다. "원래 이야기는 종종 끔찍한주의 이야기 였지만 디즈니는 그들을 모두에게 맛이 좋고 시대를 초월하게 만들었습니다."

Jaq, Gus 및 The Birds를 포함한 신데렐라의 동물 친구들은 만화 구호와 그녀가 진정한 자아를 표현할 수있는 수단을 제공했습니다. 요정 대모는 개인적인 차원에서 청중과 연결된 울퉁불퉁하면서도 사랑스러운 캐릭터로 재구성되었습니다. 신데렐라의 자신에 대한 믿음이 인생을 바꾸는 밤으로 나타나는 상징적 인 변형 장면은 특히 Walt가 자신이 가장 좋아하는 드레스 변형에서 디즈니의 애니메이션 능력을 보여줍니다.

신데렐라에 대한 모든 질문에 감사드립니다! 우리가 사인 오프하기 전에, Marc Davis와 George Rowley가 애니메이션 한 Transformation Scen 우리와 함께 해주셔서 감사합니다! #ASkDisneyAnimation PIC.twitter.com/2lqucbhx6f

- 디즈니 애니메이션 (@DisneyAnimation) 2020 년 2 월 15 일

Cranner는“그 장면의 모든 반짝임은 손으로 그려져 페인트되었습니다. "신데렐라의 드레스를 변형시키기 전에 마법이 1 초 동안 잡히는 마법의 순간이 있습니다. 그 일시 정지는 장면의 마법에 더해집니다."

영화의 끝에서 깨진 유리 슬리퍼의 추가는 신데렐라의 기관과 힘을 더욱 강조했다. Goldberg는“신데렐라는 수동적 인 성격이 아니라 강한 성격을 지니고 있으며 운명을 통제합니다. "슬리퍼가 부러지면 그녀는 다른 사람을 보관하여 탄력성과 독창성을 보여줍니다."

신데렐라는 1950 년 2 월 15 일 보스턴에서 초연되었으며 3 월 4 일에 널리 출시되어 220 만 달러의 예산에 대해 7 백만 달러를 기록했습니다. 1950 년 6 번째로 높은 수익을 올리는 영화가되었으며 3 개의 아카데미 상 후보를 받았습니다. Goldberg는“신데렐라의 성공은 디즈니의 전환점이었습니다. "스튜디오는 이야기 기능으로 되돌아 가서 Peter Pan, Lady 및 The Tramp 등과 같은 영화를위한 길을 열었습니다."

75 년 후, 신데렐라의 마법은 계속됩니다

신데렐라의 유산은 디즈니와 그 너머 내에서 계속 번창하고 있습니다. 그녀의 영향은 월트 디즈니 월드와 도쿄 디즈니 랜드의 신데렐라 성과 같은 상징적 인 구조와 엘사의 드레스 변형이 신데렐라의 마술에 경의를 표하는 Frozen과 같은 현대 영화에서 분명합니다.

"Elsa의 변형을 애니메이션 할 때, 우리는 신데렐라의 마술을 반향하고 싶었습니다."Frozen 2와 리드 애니메이터 인 Becky Bresee는 설명했습니다. "Elsa의 드레스 주변의 반짝임과 효과는 신데렐라에게 직접적인 끄덕임으로, 이전에 온 영화의 영향을 존중합니다."

신데렐라의 독특한 스타일과 캐릭터 개발에 9 명의 노인메리 블레어 의 기여는 과장 될 수 없습니다. 그러나 관객들과 가장 깊이 공명하는 것은 희망의 주제입니다. Goldberg는“신데렐라는 희망을 구현합니다. "그것은 인내와 힘으로 시대에 관계없이 꿈이 이루어질 수 있음을 보여줍니다."

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