한국 게임 대기업 인 크래프 턴 (Krafton)은 최신 타이틀 인 Inzoi가 첫 주에 백만 장을 판매함으로써 놀라운 이정표를 달성했다고 자랑스럽게 발표했다. 이 인상적인 업적은 현재까지 Krafton이 게시 한 모든 게임에서 가장 빠른 판매 기록을 나타냅니다. 3 월 28 일 조기 액세스에서 Steam을 통해 PC에서 출시 된 Inzoi는 게임 커뮤니티의 관심을 신속하게 포착했습니다. 크래프 턴은 플레이어가 게임 내 어린이에게 해를 끼칠 수있는 논란의 여지가있는 버그로 인해 "의도하지 않은 버그"로 신속하게 해결하고 패치했습니다.
이 초기 딸꾹질에도 불구하고 Inzoi는 Steam에 대한 '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 얻었으며 Twitch에서 175,000 명의 동시 시청자에 도달하여 게임 카테고리에서 3 위를 차지했습니다. 이 게임은 판매 수익에 의해 Steam의 Global Top Sellers 목록의 최상위로 치솟았으며, 출시 후 40 분 만 에이 업적을 달성했습니다. 게임 내 사용자 생성 컨텐츠 (UGC) 플랫폼 인 Canvas는 데뷔 당일에 120 만 명 이상의 참가자와 470,000 개 이상의 콘텐츠가 업로드 된 470,000 개 이상의 콘텐츠와 엄청난 참여를 보았습니다.
Inzoi에 대한 IGN의 초기 액세스 리뷰는 6/10을 기록했다. Krafton은 출시 전 프로모션 노력과 출시로 이어지는 신뢰와 모멘텀을 구축하기위한 적극적인 커뮤니티 참여를 인정합니다. Krafton에 따르면 Inzoi Global Showcase 및 Demo Build는 특히 높은 관심을 끌기 위해 효과적이었습니다.
CH Kim CEO는 선수들과의 지속적인 커뮤니케이션과 Krafton의 플래그십 프랜차이즈 IP로 Inzoi를 개발하려는 장기 비전을 강조하면서 조기 접근을 통해 전 세계 청중에게 Inzoi를 발표하는 것에 대해 감사와 흥분을 표명했습니다.
Inzoi의 최고 및 가장 저주받은 창조물
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앞으로 Krafton은 MoD 지원 및 새로운 도시를 포함한 새로운 컨텐츠로 향후 업데이트를 출시 할 계획입니다. 모든 업데이트 및 DLC는 게임의 전체 릴리스까지 무료로 제공됩니다. 크래프턴은 게임의 상태에 대한 일부 플레이어 불만 속에서 4 월 내내 핫픽스를 통해 빠른 수정을 적용하기 위해 노력했습니다. 이 회사는 Inzoi의 글로벌 커뮤니티의 규모를 "다음 수준의 경험"으로 인정하여 플레이어와의 의사 소통을 최적화하기 위해 일부 "시행 착오"를 통해 탐색하고 있음을 인정했습니다.