韓國遊戲巨頭克拉夫頓自豪地宣布,他們的最新冠軍Inzoi在第一周內出售了100萬張,實現了一個非凡的里程碑。這一令人印象深刻的壯舉標誌著迄今為止Krafton發表的任何遊戲的銷售記錄最快。 Inzoi於3月28日通過Steam在PC上通過Steam推出,很快就引起了遊戲社區的關注,這尤其是由於有爭議的錯誤使玩家在遊戲中傷害了兒童,Krafton迅速解決並被打補丁作為“意想不到的錯誤”。
儘管這是最初的打ic,但Inzoi還是在Steam上獲得了“非常積極的”用戶評估評分,並達到了Twitch的175,000名並發觀眾的峰值,並確保了遊戲類別中的第三名。通過銷售收入,該遊戲飆升至Steam的全球暢銷產品名單的頂部,並在發布後僅40分鐘就達到了這一壯舉。遊戲中用戶生成的內容(UGC)平台Canvas也看到了超過120萬參與者的參與度,並且在首次亮相的日期上傳了超過470,000件內容。
IGN對Inzoi的早期訪問評論的得分為6/10,並指出:“ Inzoi是一個具有雄心勃勃的視覺效果模擬器,但與早期訪問發佈時的深度不足。”克拉夫頓(Krafton)將其發布前的促銷工作和積極的社區參與度歸功於建立信任和動力,從而實現發行。根據Krafton的說法,Inzoi全球展示櫃和演示構建在引起高度興趣方面特別有效。
首席執行官Ch Kim通過早期訪問向全球觀眾表示感謝和興奮,強調與玩家的持續溝通以及將Inzoi發展成為Krafts的旗艦特許經營IP的長期願景。
Inzoi最好和最被詛咒的作品
34張圖像
展望未來,Krafton計劃使用新內容(包括Mod支持和新城市)推出未來的更新。所有更新和DLC將免費提供,直到遊戲的完整版本為止。在一些玩家對遊戲狀態的抱怨中,克拉夫頓承諾在整個4月通過Hotfixs應用快速修復。該公司承認Inzoi的全球社區的規模是“下一級別的體驗”,他承認他們正在通過一些“反複試驗和錯誤”導航,以優化與玩家的溝通。