A Krafton, a gigante dos jogos sul -coreana, anunciou orgulhosamente que seu último título, Inzoi, alcançou um marco notável vendendo 1 milhão de cópias em sua primeira semana. Esse feito impressionante marca o recorde de vendas mais rápido para qualquer jogo publicado pela Krafton até o momento. Lançado no PC através do Steam no acesso antecipado em 28 de março, a Inzoi chamou rapidamente a atenção da comunidade de jogos, principalmente devido a um inseto controverso que permitiu aos jogadores prejudicar as crianças no jogo, que Krafton rapidamente abordou e corrigiu como um "inseto não intencional".
Apesar desse soluço inicial, a Inzoi recebeu uma classificação de revisão de usuário 'muito positiva' no Steam e atingiu um pico de 175.000 espectadores simultâneos no Twitch, garantindo o terceiro lugar na categoria de jogos. O jogo subiu para o topo da lista global dos vendedores globais da Steam por receita de vendas, alcançando esse feito apenas 40 minutos após o lançamento. A plataforma de conteúdo gerada pelo usuário (UGC), em jogo, também viu um imenso envolvimento com mais de 1,2 milhão de participantes e mais de 470.000 peças de conteúdo enviadas em seu dia de estréia.
A revisão de acesso antecipada da IGN no Inzoi marcou um 6/10, observando: "Inzoi é um simulador de vida visualmente impressionante, com muita ambição, mas não é suficiente profundidade como seu lançamento precoce de acesso". A Krafton credita seus esforços promocionais de pré-lançamento e o envolvimento ativo da comunidade por construir confiança e impulso que antecederam o lançamento. A vitrine Global e a construção da Inzoi Global foram particularmente eficazes na geração de alto interesse, de acordo com Krafton.
O CEO Ch Kim expressou gratidão e emoção por apresentar a Inzoi a um público global por meio de acesso antecipado, enfatizando a comunicação contínua com os jogadores e a visão de longo prazo para transformar o Inzoi em um IP da franquia para Krafton.
As melhores e mais amaldiçoadas criações de Inzoi
34 imagens
Olhando para o futuro, a Krafton planeja lançar atualizações futuras com novos conteúdos, incluindo suporte para modos e novas cidades. Todas as atualizações e DLCs estarão disponíveis gratuitamente até o lançamento completo do jogo. Em meio a algumas queixas de jogadores sobre o estado do jogo, Krafton se comprometeu a aplicar correções rápidas através de hotfixes ao longo de abril. A empresa reconheceu a escala da comunidade global da Inzoi como uma "experiência de próximo nível", admitindo que estão navegando por meio de algum "teste e erro" para otimizar a comunicação com os jogadores.