소식 모든 Nintendo 콘솔 : 출시 날짜의 전체 역사

모든 Nintendo 콘솔 : 출시 날짜의 전체 역사

작가 : Aaliyah Apr 23,2025

Nintendo는 비디오 게임 업계에서 선구적인 힘으로 홈 콘솔 게임의 창의성과 혁신으로 유명했습니다. 이 회사는 수십 년 후에 청중을 계속 사로 잡는 사랑하는 지적 속성 (IPS)의 풍부한 카탈로그를 자랑합니다. 다가오는 타이틀의 흥미 진진한 라인업으로 Nintendo는 속도를 늦추는 징후가 없습니다. Nintendo Switch 2의 최근 발표는 회사의 유명한 콘솔 개발 역사에 대한 새로운 관심을 불러 일으켰습니다.

아래에서, 우리는 Nintendo가 발표 한 모든 콘솔 목록을 작성하여 게임 기술의 진화와 닌텐도의 매체에 대한 기여를 통해 연대순 여행을 제공했습니다.

어떤 닌텐도 콘솔이 최고의 게임을 했습니까? -----------------------------------------------
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닌텐도 콘솔은 몇 개가 있었습니까?

32 개의 Nintendo 콘솔이 Nintendo의 역사에서 발표되었습니다. 스위치 2는 33 위를 표시합니다. 이 카운트에는 XL 및 미니 지정 브랜드와 같은 홈 및 핸드 헬드 콘솔에 대한 개정 모델이 포함됩니다.

최신 모델 ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Amazonevery Nintendo Console에서 릴리스 순서로 4

컬러 TV 게임 -1977 년 6 월 1 일

Nintendo의 게임 하드웨어에 대한 초기 벤처는 Mitsubishi Electronics와의 공동 작업 인 The Color TV 게임 시리즈였습니다. 이 하드웨어로의 이동은 닌텐도가 게임 거인이되기위한 길을 설정함에 따라 중추적이었습니다. 이 시스템의 성공은 닌텐도의 콘솔 개발에 대한 미래의 기초를 마련했으며, 중요했습니다.

게임 및 시계 -1980 년 4 월 28 일

Game & Watch 시리즈를 통해 Nintendo는 핸드 헬드 게임에 처음 진출했습니다. 독특한 게임을 갖춘이 장치들은 전 세계 4 천만 대 이상의 유닛을 판매했으며 Donkey Kong Game & Watch에서 볼 수있는 D-Pad와 같은 혁신을 도입했습니다. 이 시리즈는 2020 년과 2021 년에 마리오와 젤다 기념일을 축하하는 한정판 모델로 부흥을 보았습니다.

Nintendo Entertainment System -1985 년 10 월 18 일

일본의 가족 컴퓨터 (Famicom)로 알려진 Nintendo Entertainment System (NES)은 북아메리카에서 회사 최초의 홈 콘솔이었습니다. 카트리지 시스템으로 게임에 혁명을 일으켜 플레이어가 다양한 게임을 즐길 수있었습니다. Super Mario, The Legend of Zelda 및 Metroid와 같은 상징적 인 프랜차이즈는 여기에서 태어나 NES를 비디오 게임 역사의 초석으로 만들었습니다.

게임 보이 -1989 년 7 월 31 일

1989 년 여름 북아메리카에서 시작된이 게임 보이는 닌텐도의 첫 진정한 핸드 헬드 콘솔이었습니다. 카트리지를 사용하여 게임 및 시계를 넘어서 플레이어가 수많은 게임을 즐길 수 있습니다. 대부분의 지역에서 콘솔과 함께 번들 된 테트리스는 게임 보이의 성공과 동의어가되었습니다.

Super Nintendo Entertainment System -1991 년 8 월 23 일

Nintendo의 플랫폼에 16 비트 그래픽을 소개 한 SNES (Super Nintendo Entertainment System)는 중요한 진화를 나타 냈습니다. 그것은 Super Mario World 및 Donkey Kong Country와 같은 획기적인 타이틀을 특징으로하며, 강력한 소프트웨어 라인업과 광범위한 매력으로 인해 세대의 베스트셀러 콘솔로 지위를 강화했습니다.

가상 소년 -1995 년 8 월 14 일

아마도 Nintendo의 가장 비 전통적인 콘솔 인 The Virtual Boy는 안경없이 3D 영상을 제공했습니다. 혁신적인 접근 방식에도 불구하고 Mario 's Tennis 및 Virtual Boy Wario Land와 같은 주목할만한 타이틀을 포함하여 22 개의 게임 릴리스 만 보았습니다. 이 시스템은 수명이 짧았으며 판매는 80 만 대 미만입니다.

게임 보이 포켓 -9996 년 9 월 3 일

전임자보다 작고 매끄러운 게임 보이 포켓은 더 선명한 흑백 화면과 응답 시간이 향상되었습니다. 이식성이 향상되었지만 오리지널 게임 보이에 비해 배터리 수명이 짧았습니다.

닌텐도 64- 1996 년 9 월 29 일

Nintendo 64와 함께 Nintendo는 홈 콘솔 라인업에 3D 그래픽을 소개했습니다. 이 시스템은 Super Mario 64 및 The Legend of Zelda : Ocarina of Time과 같은 혁신적인 타이틀과 아날로그 스틱을 갖춘 고유 한 컨트롤러로 게임에서 새로운 표준을 설정했습니다. 반투명 변형을 포함한 스페셜 에디션 모델은 팬들에게 인기가있었습니다.

게임 보이 라이트 -1998 년 4 월 14 일

일본에 전용 인 Game Boy Light는 백라이트를 특징으로하여 저조도 조건에서 게임을 허용했습니다. Game Boy Pocket보다 큰 배터리 수명이 최대 20 시간을 제공했습니다.

게임 보이 컬러 -1998 년 11 월 18 일

핸드 헬드 시장에 색상을 소개하는 Game Boy Color는 모든 Game Boy 게임과 호환되어 생생한 색상의 경험을 향상 시켰습니다. 또한 수백 개의 새로운 게임이 그 기능에 맞게 발표되는 것을 보았습니다.

Game Boy Advance -2001 년 6 월 11 일

주요 도약으로 GAM (Game Boy Advance)은 수평 디자인으로 전환하고 16 비트 그래픽을 지원하여 8 비트 게임 보이를 크게 향상 시켰습니다. 거꾸로 호환성은 게임 라이브러리를 수천으로 확장했습니다.

Pokémon Mini -2001 년 11 월 16 일

이미지 크레디트 : GamesRadar
Pokémon Games 용으로 특별히 설계된 Pokémon Mini는 특히 작았으며 10 개의 게임 릴리스 만 특징이었습니다. 시계 기능, 적외선 통신 및 내장 럼블이 포함되었습니다.

Nintendo GameCube -2001 년 11 월 18 일

Gamecube는 Nintendo 64의 성공을 바탕으로 Super Mario Sunshine 및 The Legend of Zelda : Wind Waker와 같은 사랑하는 타이틀에 속편을 소개했습니다. 디스크 기반 미디어로 바뀌었고 럼블과 아날로그 트리거가있는 고급 컨트롤러가 소개되었습니다. 동물 건널목과 같은 많은 프랜차이즈는 오늘날 인기를 유지하고 있습니다.

파나소닉 Q -2001 년 12 월 14 일

Panasonic과 Nintendo의 협력으로 Panasonic Q는 GameCube와 DVD 플레이어를 결합했습니다. 혁신적인 디자인과 스테인레스 스틸 외관에도 불구하고 높은 가격으로 매출이 낮고 시장 수명이 짧았습니다.

Game Boy Advance SP -2003 년 3 월 23 일

Game Boy Advance를 수정 한 SP 모델은 이후 모델에서 힌지 디자인, 충전식 배터리 및 백라이트 화면을 도입했습니다. 헤드폰 잭이 부족했지만 오디오 재생을 위해 어댑터를 사용할 수있었습니다.

Nintendo DS -2004 년 11 월 21 일

DS 라인을 시작한 Nintendo DS는 Wi-Fi 연결성과 듀얼 스크린이있는 독특한 조개 껍질 디자인을 도입했습니다. 그 중 하나는 터치 스크린이었습니다. 이 혁신은 독특한 게임 경험으로 이어졌으며 Nintendo의 베스트셀러 콘솔을 만들었습니다.

게임 보이 마이크로 -2005 년 9 월 19 일

E3 2005에서 공개 된 Game Boy Micro는 놀랍도록 작았으며 조절 가능한 밝기가있는 백라이트 화면이 특징입니다. 그것은 게임 보이와 게임 보이 컬러 게임과 호환되었으며, 제작이 중단되기 전에 242 백만 대를 판매했습니다.

Nintendo DS Lite -2006 년 6 월 11 일

DS Lite는 DS의 더 얇고 가벼운 버전으로 스크린 밝기와 배터리 수명을 향상시켜 전체 게임 경험을 향상시킵니다.

Nintendo Wii -2006 년 11 월 19 일

Nintendo의 홈 콘솔 시장에 활력을 불어 넣은 Wii는 혁신적인 Wii 원격을 통해 모션 컨트롤을 도입했습니다. Gamecube 타이틀과 호환되었고 가상 콘솔을 소개하여 클래식 게임의 디지털 다운로드를 허용했습니다.

Nintendo DSI -2008 년 11 월 1 일

DS를 수정하면 DSI는 카메라와 SD 카드 슬롯을 추가했지만 Game Boy Advance 슬롯을 제거했습니다. 이 모델은 연결 및 멀티미디어 기능을 향상시키는 데 중점을 두었습니다.

Nintendo DSI XL -2009 년 11 월 21 일

DSI의 더 큰 버전 인 DSI XL은 더 넓은 화면과 개선 된 사운드를 특징으로하여보다 몰입 형 게임 경험을 제공합니다.

Nintendo 3DS -2011 년 3 월 27 일

DS에 이어 3DS는 가상 소년의 기술을 바탕으로 안경없이 입체 3D 영상을 도입했습니다. 그것은 젤다의 전설 : 세계와 슈퍼 마리오 3D 토지의 링크를 포함하여 인상적인 게임 라인업을 선보였습니다.

Nintendo 3DS XL -2012 년 8 월 19 일

3DS XL은 원래 3DS보다 90% 더 큰 화면으로보다 편안한 게임 경험을 제공하여 이전 모델의 모든 기능을 유지했습니다.

Nintendo Wii U -2012 년 11 월 18 일

Wii U는 Wii의 후속 인으로서 Off-TV 재생을위한 통합 화면으로 게임 패드를 소개했습니다. HD 그래픽을 지원했으며 Xenoblade Chronicles X 및 Super Mario 3D World와 같은 타이틀을 포함했습니다. 혁신적인 기능에도 불구하고 마케팅 불량은 압도적 인 판매로 이어졌습니다.

Nintendo Wii Mini -2012 년 12 월 7 일

Wii의 수명주기가 끝날 때 시작된 Wii Mini는 더 작고 가벼운 버전으로 Gamecube 호환성 및 Wi-Fi 연결을 포함한 여러 기능을 생략했습니다.

Nintendo 2DS -2013 년 10 월 12 일

더 낮은 가격대에서 2D 게임을 제공하는 2DS는 3D의 3D 기능을 제거했지만 다른 모든 기능을 유지했습니다. 독특하고 평평한 디자인과 모노 스피커가 특징입니다.

New Nintendo 3DS -2014 년 10 월 11 일

3DS를 향상 시키면 새로운 Nintendo 3DS는 Amiibo에 대한 NFC 지원과 함께 C-Stick 및 Zr/ZL 버튼을 포함한 새로운 컨트롤을 추가했습니다. 북아메리카가 나중에받는 다양한 지역에서 시작되었습니다.

New Nintendo 3DS XL -2015 년 2 월 13 일

새로운 3DS보다 더 큰 화면으로 새로운 3DS XL은 더 몰입 형 경험을 제공했습니다. 페이스 플레이트를 변경하는 기능을 제거했지만 특별판 모델을 소개했습니다.

닌텐도 스위치 -2017 년 3 월 3 일

Nintendo Switch는 가정과 휴대용 게임을 결합하여 게임 경험을 다양성으로 재정의했습니다. 강력한 도서관에는 지금까지 가장 큰 게임이 포함되어 있으며 스페셜 에디션 모델은 수년에 걸쳐 출시되었습니다.

New Nintendo 2DS XL -2017 년 7 월 28 일

2DS를 업그레이드 한 New 2DS XL은 아날로그 스틱, 어깨 버튼 및 Amiibo 지원을 추가하여 Clamshell 디자인으로 돌아 왔습니다. 또한 새로운 3DS 타이틀을 연주했습니다.

Nintendo Switch Lite -2019 년 9 월 20 일

핸드 헬드 플레이를 위해 설계된 Switch Lite는 내장 컨트롤러와 더 작은 LCD 화면을 특징으로하며 원래 스위치에 대한보다 저렴한 대안을 제공합니다.

Nintendo Switch OLED 모델 -2021 년 10 월 8 일

스위치 경험을 향상 시키면 OLED 모델에는 더 큰 고품질 화면, 개선 된 스피커 및 LAN 포트가 장착 된 새로운 도크가 있습니다. 그것은 Metroid 공포와 함께 데뷔했습니다.

다가오는 닌텐도 콘솔

놀다 수년간의 추측에 이어 Nintendo는 공식적으로 Nintendo Switch 2를 공개했습니다. 공개 트레일러는 새로운 Joy-Con 첨부 방법, 더 큰 화면 및 추가 USB-C 포트를 강조합니다. 또한 Joy-Con을 마우스로 사용할 수있는 잠재적 인 새로운 기능이있어 새롭고 흥미로운 방식으로 게임 플레이에 영향을 줄 수 있습니다. 이 트레일러는 24 플레이어 지원을받는 새로운 마리오 카트로 보이는 것을 괴롭 히고 "대부분"후진 호환성을 확인하여 물리적 게임 및 디지털 게임 모두에 대한 지속적인 지원을 보장합니다.

분석가와 유출은 스위치 2가 약 400 달러 정도 소매 할 수 있다고 제안합니다. 우리는 트레일러에서 알려진 모든 세부 사항을 수집했으며 4 월 2 일로 예정된 Nintendo Direct 기간 동안 더 많은 정보를 얻었습니다.

Nintendo Switch 2에서 어떤 게임을보고 싶습니까? --------------------------------------------------------------

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