Nintendo была новаторской силой в индустрии видеоигр, известной своей творчеством и инновациями в игровых играх Home Console. Компания может похвастаться богатым каталогом любимых интеллектуальных свойств (IPS), который продолжает очаровывать аудиторию десятилетия спустя. С захватывающим составом предстоящих названий Nintendo не показывает никаких признаков замедления. Недавнее объявление Nintendo Switch 2 вызвало обновленный интерес к прославленной истории разработки консоли компании.
Ниже мы составили полный список каждой консоли Nintendo, предоставляя хронологическое путешествие через эволюцию игровых технологий и вклад Nintendo в среду.
Результаты ответов*Хотите сохранить новый коммутатор Nintendo или новые названия для вашей системы? Обязательно ознакомьтесь с лучшими предложениями Nintendo, доступными сегодня.*Сколько было консолей Nintendo?
В общей сложности 32 консоли Nintendo были выпущены на протяжении всей истории Nintendo. Переключатель 2 будет отмечать 33 -й. Этот счет включает в себя ревизионные модели как для домашних, так и для портативных консолей, таких как маркированные с обозначениями XL и Mini.
Последняя модель ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 См. Это на консоли Amazonevery Nintendo в порядке выпуска
Цветная телевизионная игра - 1 июня 1977 г.
Первоначальным предприятием Nintendo в игровом оборудовании стало сериал Color TV-игры, сотрудничество с Mitsubishi Electronics. Этот шаг в оборудование было ключевым, так как он установил Nintendo на пути к тому, чтобы стать игровым гигантом. Успех этих систем был значительным, заложив основу для будущего Nintendo в разработке консоли.
Game & Watch - 28 апреля 1980 г.
С серией Game & Watch Nintendo совершила свой первый набег в портативные игры. Эти устройства, каждая из которых включает в себя уникальную игру, продавали более 40 миллионов единиц по всему миру и внедрили инновации, такие как D-PAD, виденные в Donkey Kong Game & Watch. В сериале было пробуждено с ограниченными моделями, посвященными годовьерам Марио и Зельды в 2020 и 2021 годах.
Nintendo Entertainment System - 18 октября 1985 г.
Известная как семейный компьютер (Famicom) в Японии, Nintendo Entertainment System (NES) была первой домашней консолью компании в Северной Америке. Он произвел революцию в игре со своей системой картриджей, позволяя игрокам наслаждаться огромным количеством игр. Здесь родились культовые франшизы, такие как Super Mario, The Legend of Zelda и Metroid, что делает NES краеугольным камнем истории видеоигр.
Game Boy - 31 июля 1989 г.
Запуск в Северной Америке летом 1989 года, Game Boy был первой настоящей портативной консоли Nintendo. Он вышел за рамки игры и часа, используя картриджи, позволяя игрокам наслаждаться многочисленными играми. Тетрис, связанный с консоли в большинстве регионов, стал синонимом успеха игрового мальчика.
Super Nintendo Entertainment System - 23 августа 1991 г.
Внедрение 16-битной графики на платформу Nintendo, Super Nintendo Entertainment System (SNES) ознаменовало значительную эволюцию. В нем присутствовали новаторские названия, такие как Super Mario World и Donkey Kong Country, укрепив свой статус самой продаваемой консоли своего поколения из-за своей убедительной линейки программного обеспечения и широко распространенной привлекательности.
Виртуальный мальчик - 14 августа 1995 г.
Возможно, самая нетрадиционная консоль Nintendo, виртуальная мальчик, предлагала 3D -визуальные эффекты без очков. Несмотря на свой инновационный подход, он видел только 22 игровых релизации, в том числе заметные названия, такие как теннис Марио и виртуальная земля для мальчика. Система была недолгой, продажи чуть менее 800 000 единиц.
Game Boy Pocket - 3 сентября 1996 г.
Меньше и гладкий, чем его предшественник, Game Boy Pocket показал более четкий черно-белый экран и улучшенное время отклика. В то время как он предлагал повышенную портативность, он поставлялся с более коротким сроком службы батареи по сравнению с оригинальным игровым мальчиком.
Nintendo 64 - 29 сентября 1996 г.
С Nintendo 64 Nintendo представила 3D -графику в свою линейку домашней консоли. Система запущена с революционными названиями, такими как Super Mario 64 и Legend of Zelda: Ocarina Of Time, и ее уникальный контроллер с аналоговыми палочками, устанавливающими новые стандарты в играх. Специальные модели издания, в том числе полупрозрачные варианты, были популярны среди фанатов.
Game Boy Light - 14 апреля 1998 г.
Эксклюзивный для Японии, Game Boy Light имел подсветку, позволяющую играть в условиях низкого освещения. Больше, чем в кармане Game Boy, он предлагал более длительное время автономной работы до 20 часов.
Game Boy Color - 18 ноября 1998 г.
Представляя цвет на портативном рынке, Game Boy Color был обратно совместимы со всеми играми Game Boy, улучшая опыт с яркими цветами. Он также увидел выпуск сотен новых игр, адаптированных к его возможностям.
Game Boy Advance - 11 июня 2001 г.
Главный прыжок вперед, Game Boy Advance (GBA) переключился на горизонтальный дизайн и поддержал 16-битную графику, значительно улучшив 8-битный Game Boy. Его обратная совместимость расширила свою игровую библиотеку на тысячи.
Mini Pokémon - 16 ноября 2001 г.
Nintendo GameCube - 18 ноября 2001 г.
Основываясь на успехе Nintendo 64, GameCube представил продолжения любимых названий, таких как Super Mario Sunshine и Legend of Zelda: Wind Waker. Он перешел на медиа на основе дисков и показал продвинутый контроллер с Rumble и аналоговыми триггерами. Многие из его франшиз, такие как пересечение животных, остаются популярными сегодня.
Panasonic Q - 14 декабря 2001 г.
Сотрудничество между Panasonic и Nintendo, Panasonic Q объединило GameCube с DVD -плеер. Несмотря на свой инновационный дизайн и экстерьер из нержавеющей стали, его высокая цена привела к низким продажам и короткому рынке.
Game Boy Advance SP - 23 марта 2003 г.
Пересмотрев Game Boy Advance, модель SP представила дизайн шарнира, аккумуляторную батарею и экран с подсветкой в более поздних моделях. Несмотря на то, что ему не хватало разъема для наушников, для воспроизведения звука был доступен адаптер.
Nintendo DS - 21 ноября 2004 г.
Запустив линию DS, Nintendo DS представила подключение к Wi-Fi и уникальный дизайн раскладушки с двойными экранами, одним из которых был сенсорный экран. Это инновация привела к уникальным игровым опыту и сделала его бестселлером Nintendo.
Game Boy Micro - 19 сентября 2005 г.
Раскрытый на E3 2005, Game Boy Micro был на удивление маленьким, показывал экран с регулируемой яркостью с регулируемой яркости. Он был обратно совместимы с цветными играми Game Boy и Game Boy, продавав 2,42 миллиона единиц, прежде чем производство прекратилось.
Nintendo DS Lite - 11 июня 2006 г.
Улучшенная и более легкая версия DS, DS Lite улучшенная яркость экрана и срок службы батареи, улучшая общий игровой опыт.
Nintendo Wii - 19 ноября 2006 г.
Оживление рынка домашних консолей Nintendo, Wii ввел управление движением через инновационный удаленный Wii. Он был обратно совместимы с названиями GameCube и представил виртуальную консоль, позволяя цифровым загрузкам классических игр.
Nintendo DSI - 1 ноября 2008 г.
Пересмотр DS, DSI добавил камеры и слот SD -карты, но удалило игровой автомат Advance Game Boy. Эта модель была сосредоточена на улучшении подключения и мультимедийных функций.
Nintendo DSI XL - 21 ноября 2009 г.
Большая версия DSI, DSI XL, имела более широкие экраны и улучшенный звук, предлагающий более захватывающий игровой опыт.
Nintendo 3DS - 27 марта 2011 г.
После DS 3DS представил стереоскопические 3D -визуальные эффекты без очков, опираясь на технологию виртуального мальчика. В нем была впечатляющая линейка игр, в том числе Legend of Zelda: связь между мирами и супер -марио 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 августа 2012 г.
Благодаря экранам на 90% больше, чем оригинальные 3DS, 3DS XL предлагал более удобный игровой опыт, сохранив все особенности своего предшественника.
Nintendo Wii U - 18 ноября 2012 г.
Как преемник Wii, Wii U представил GamePad с интегрированным экраном для игры вне телевидения. Он поддерживал HD -графику и включал в себя такие названия, как Xenoblade Chronicles X и Super Mario 3D World. Несмотря на свои инновационные функции, плохой маркетинг привел к невосприимчивым продажам.
Nintendo Wii Mini - 7 декабря 2012 г.
Запущенный в конце жизненного цикла Wii, Wii Mini представляла собой меньшую, более легкую версию, которая опущена несколько функций, включая совместимость с GameCube и подключение к Wi-Fi.
Nintendo 2DS - 12 октября 2013 г.
Предлагая 2D -игры по более низкой цене, 2DS удалил 3D -функциональность 3DS, но сохранил все другие функции. В нем был уникальный, плоский дизайн и моно динамик.
New Nintendo 3DS - 11 октября 2014 г.
Улучшение 3DS, новые Nintendo 3DS добавили новые элементы управления, включая кнопки C-Th-Thish и ZR/ZL, а также поддержка NFC для Amiibo. Он запущен в различных регионах, когда Северная Америка получила ее позже.
New Nintendo 3DS XL - 13 февраля 2015 г.
Благодаря большему экранам, чем новые 3DS, новый 3DS XL предлагал более захватывающий опыт. Он удалил способность менять лицевые пластины, но представил модели специальных изданий.
Nintendo Switch - 3 марта 2017 г.
Комбинируя домашние и портативные игры, Nintendo Switch пересмотрел игровой опыт с его универсальностью. Его надежная библиотека включает в себя одни из величайших игр, и модели специальных изданий были выпущены на протяжении многих лет.
New Nintendo 2DS XL - 28 июля 2017 г.
Обновление 2DS, новый 2DS XL добавил аналоговую палку, кнопки плеча и поддержку Amiibo, возвращаясь к дизайну раскладушки. Он также сыграл новые титулы 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 сентября 2019 г.
Разработанный для портативных игр, Switch Lite оснащен встроенным контроллером и меньшим ЖК-экраном, предлагая более доступную альтернативу оригинальному коммутатору.
Nintendo Switch OLED MODEL - 8 октября 2021 г.
Улучшение опыта переключения, модель OLED оснащена большим, более качественным экраном, улучшенными динамиками и новым док-станцией с портом локальной сети. Он дебютировал вместе с Metroid Tread.
Предстоящие консоли Nintendo
После многих лет спекуляций Nintendo официально представила Nintendo Switch 2. В трейлере Spece выделяется новые методы прикрепления Joy-Con, больший экран и дополнительный порт USB-C. Существует также потенциальная новая функция, позволяющая использовать Joy-Con в качестве мыши, которая может повлиять на игровой процесс новым и захватывающим способом. Трейлер дразнит то, что, по-видимому, является новым Mario Kart с поддержкой 24 игроков и подтверждает «в основном» обратную совместимость, обеспечивая постоянную поддержку как физических, так и цифровых игр.Аналитики и утечки предполагают, что Switch 2 может продавать около 400 долларов. Мы собрали все известные подробности из трейлера, и больше информации ожидается во время Nintendo Direct, запланированного на 2 апреля.
Результаты ответа