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每个Nintendo控制台:完整的发布日期

作者 : Aaliyah Apr 23,2025

任天堂一直是视频游戏行业的开创性力量,以其在家庭控制台游戏中的创造力和创新而闻名。该公司拥有丰富的知识产权(IP)目录,几十年后继续吸引观众。任天堂以令人兴奋的即将到来的冠军阵容,没有放慢脚步的迹象。 Nintendo Switch 2最近的宣布引发了对该公司杰出的游戏机开发历史的重新兴趣。

在下面,我们汇编了任天堂发布的每个游戏机的全面列表,为游戏技术的发展和任天堂对媒体的贡献提供了按时间顺序的旅程。

哪个任天堂控制台拥有最好的游戏? ----------------------------------------------------------
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有多少个任天堂控制台?

在任天堂的历史中,总共已发布了32个任天堂游戏机。开关2将标记第33。该计数包括用于家庭和手持式控制台的修订模型,例如带有XL和迷你名称的标签。

最新型号### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)

4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它

彩色电视游戏 - 1977年6月1日

任天堂最初从事游戏硬件的冒险是与三菱电子产品的合作彩色电视连续剧。进入硬件是关键的,因为它使任天堂成为成为游戏巨头的道路。这些系统的成功是重要的,为任天堂在游戏机开发方面的未来奠定了基础。

Game&Watch- 1980年4月28日

通过游戏和手表系列,任天堂首次涉足手持游戏。这些设备均具有独特的游戏,在全球范围内售出了超过4000万台单元,并引入了诸如D-Pad之类的创新,在Donkey Kong Game&Watch中看到。该系列赛在2020年和2021年庆祝马里奥(Mario)和塞尔达(Zelda)周年纪念日的限量版模型进行了复兴。

任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日

Nintendo Entertainment System(NES)是日本的家庭计算机(FAMICOM),是该公司在北美的第一个家用控制台。它通过其墨盒系统彻底改变了游戏,使玩家能够享受各种各样的游戏。标志性的特许经营权,例如Super Mario,The Zelda的传奇人物和Metroid,出生在这里,使NES成为视频游戏历史的基石。

游戏男孩 - 1989年7月31日

游戏男孩于1989年夏季在北美发射,是任天堂的第一个真正的手持游戏机。它通过使用墨盒超越了游戏和观看,使玩家可以享受许多游戏。在大多数地区,与控制台捆绑在一起的俄罗斯方块成为游戏男孩成功的代名词。

超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日

超级任天堂娱乐系统(SNES)将16位图形引入了任天堂的平台,标志着显着的发展。它以超级马里奥世界和大金刚国家(Donkey Kong Country)等开创性的头衔为特色,巩固了由于其引​​人注目的软件阵容和广泛的吸引力,因此巩固了其一代最畅销游戏机的地位。

虚拟男孩 - 1995年8月14日

也许任天堂最非常规的控制台,虚拟男孩,提供了3D视觉效果,没有眼镜。尽管具有创新的方法,但它只看到了22场比赛,包括马里奥的网球和虚拟男子沃里奥·兰德(Virtual Boy Wario Land)等著名冠军。该系统是短暂的,销售额不到800,000辆。

游戏男孩口袋 - 1996年9月3日

Game Boy Pocket比其前任更小,更时尚,具有更清晰的黑白屏幕和改进的响应时间。尽管它提供了增强的便携性,但与原始游戏男孩相比,电池寿命较短。

任天堂64- 1996年9月29日

借助Nintendo 64,任天堂将3D图形引入其家用控制台阵容。该系统以诸如Super Mario 64和《 Zelda:of of of of of of of of of of of of super mario''的系统:《塞尔达传说:笛卡琳》(Ocarina of Time),以及其独特的控制器,并带有模拟摇杆的独特控制器。特别版模型,包括半透明的变体,在粉丝中很受欢迎。

Game Boy Light- 1998年4月14日

日本独有的游戏灯具有背光,允许在弱光条件下进行游戏。比游戏男孩口袋大,它的电池寿命更长,最多20小时。

游戏男孩颜色 - 1998年11月18日

游戏男孩的颜色将颜色引入手持式市场,与所有游戏男孩游戏兼容,增强了鲜艳的色彩的体验。它还发行了数百种根据其功能量身定制的新游戏。

Game Boy Advance- 2001年6月11日

一个重大的飞跃,Game Boy Advance(GBA)转向了水平设计,并支持了16位图形,这对8位游戏男孩大大改善。它的向后兼容性将其游戏库扩展到了数千个。

神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日

图片来源:GamesRadar
PokémonMini专为PokémonGames设计,非常小,只有10个游戏版本。它包括时钟功能,红外通信和内置隆隆声。

Nintendo Gamecube- 2001年11月18日

GameCube在Nintendo 64的成功基础上,将续集推出了《超级马里奥阳光》和《塞尔达传说:Wind Waker》等备受喜爱的标题。它转移到了基于光盘的媒体,并具有带有隆隆声和模拟触发器的高级控制器。今天的许多特许经营权,例如动物交叉,今天仍然很受欢迎。

松下问 - 2001年12月14日

松下Q与Nintendo之间的合作,将GameCube与DVD播放器结合在一起。尽管具有创新的设计和不锈钢外观,但其高价导致了销售较低,市场寿命短。

Game Boy Advance SP- 2003年3月23日

SP模型修改了Game Boy Advance,引入了铰链设计,可充电电池和后来型号的背光屏幕。尽管缺少耳机插孔,但可以进行音频播放的适配器。

任天堂DS- 2004年11月21日

Nintendo DS推出了DS系列,引入了Wi-Fi连接和带有双屏幕的独特翻盖设计,其中之一是触摸屏。这种创新带来了独特的游戏体验,并使其成为任天堂最畅销的游戏机。

Game Boy Micro- 2005年9月19日

在E3 2005上揭示的游戏男孩微型非常小,带有可调节亮度的背光屏幕。它向后与游戏男孩和游戏男孩颜色游戏兼容,在生产停止之前出售了242万台。

Nintendo DS Lite- 2006年6月11日

DS Lite是DS的更苗条,更轻的版本,改善了屏幕亮度和电池寿命,从而增强了整体游戏体验。

Nintendo Wii- 2006年11月19日

Wii通过创新的Wii遥控器引入了运动控制,振兴了任天堂的主机市场。它与GameCube标题兼容,并引入了虚拟控制台,允许数字下载经典游戏。

Nintendo DSI- 2008年11月1日

在修改DS时,DSI添加了相机和SD卡插槽,但删除了Game Boy Advance插槽。该模型着重于增强连接性和多媒体功能。

Nintendo DSI XL- 2009年11月21日

DSI XL的更大版本的DSI具有更宽的屏幕和改进的声音,提供了更身临其境的游戏体验。

Nintendo 3DS - 2011年3月27日

在DS之后,3DS以虚拟男孩的技术为基础,引入了立体3D视觉效果,没有眼镜。它具有令人印象深刻的游戏阵容,包括《塞尔达传说:世界与超级马里奥3D》之间的联系。

Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日

屏幕比原始3DS大90%,3DS XL提供了更舒适的游戏体验,并保留了其前身的所有功能。

Nintendo Wii U- 2012年11月18日

作为Wii的继任者,Wii U推出了GamePad,其中包含了电视节目的集成屏幕。它支持HD图形,并包括诸如Xenoblade Chronicles X和Super Mario 3D World之类的标题。尽管具有创新的功能,但市场营销却导致了巨大的销售。

Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日

Wii Mini在Wii生命周期的结束时推出,是一个较小,更轻的版本,省略了几个功能,包括GameCube兼容性和Wi-Fi连接性。

Nintendo 2DS- 2013年10月12日

2DS以较低的价格提供2D游戏,删除了3DS的3D功能,但保留了所有其他功能。它具有独特的平坦设计和单声道扬声器。

新Nintendo 3DS- 2014年10月11日

增强3DS的新Nintendo 3DS添加了新的控件,包括C-Stick和ZR/ZL按钮,以及对Amiibo的NFC支持。它在各个地区推出,北美稍后收到。

新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日

新3DS XL的屏幕比新3DS更大,提供了更身临其境的体验。它删除了更换面板但引入特别版型号的能力。

Nintendo Switch- 2017年3月3日

Nintendo Switch结合了家庭和便携式游戏,用其多功能性重新定义了游戏体验。它强大的图书馆包括有史以来最伟大的游戏,多年来已发布特别版模型。

新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日

升级2DS,新的2DS XL添加了一个模拟棒,肩膀按钮和Amiibo支持,返回了翻盖式设计。它还扮演了新的3DS冠军。

Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日

Switch Lite专为手持式播放而设计,具有内置控制器和较小的LCD屏幕,为原始开关提供了更实惠的替代方案。

Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日

增强了开关体验,OLED型号具有更大,更高质量的屏幕,改进的扬声器以及带LAN端口的新码头。它与银河战士的恐惧一起首次亮相。

即将到来的任天堂游戏机

经过多年的猜测,任天堂已正式揭开了Nintendo Switch 2。揭示预告片突出显示了新的Joy-Con附件方法,更大的屏幕和额外的USB-C端口。还有一个潜在的新功能,可以将Joy-Con用作鼠标,这可能会以新的和令人兴奋的方式影响游戏玩法。预告片嘲笑似乎是新的马里奥卡丁车,并获得了24名玩家的支持,并确认了“主要”向后兼容性,从而确保了对物理和数字游戏的持续支持。

分析师和泄漏表明Switch 2可能零售价约为400美元。我们已经从预告片中收集了所有已知详细信息,并在计划于4月2日的任天堂直接直接期间提供了更多信息。

您想在Nintendo Switch 2上看到哪些游戏? ------------------------------------------------------------------------------------

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