Nintendo ha sido una fuerza pionera en la industria de los videojuegos, reconocida por su creatividad e innovación en los juegos de consolas en el hogar. La compañía cuenta con un rico catálogo de amadas propiedades intelectuales (IP) que continúan cautivando al público décadas después. Con una emocionante línea de los próximos títulos, Nintendo no muestra signos de desaceleración. El reciente anuncio de Nintendo Switch 2 ha provocado un renovado interés en la ilustre historia de desarrollo de consolas de la compañía.
A continuación, hemos compilado una lista completa de cada consola que Nintendo ha lanzado, proporcionando un viaje cronológico a través de la evolución de la tecnología de juegos y las contribuciones de Nintendo al medio.
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En total, se han publicado 32 consolas de Nintendo a lo largo de la historia de Nintendo. El interruptor 2 marcará el 33º. Este recuento incluye modelos de revisión para consolas caseras y portátiles, como las marcadas con XL y mini designaciones.
Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento
Color TV -Game - 1 de junio de 1977
La empresa inicial de Nintendo en el hardware de juegos fue la serie Color TV-Game, una colaboración con Mitsubishi Electronics. Este movimiento hacia el hardware fue fundamental, ya que puso a Nintendo en el camino para convertirse en un gigante de los juegos. El éxito de estos sistemas fue significativo, sentando las bases para el futuro de Nintendo en el desarrollo de la consola.
Juego y reloj - 28 de abril de 1980
Con la serie Game & Watch, Nintendo hizo su primera incursión en los juegos portátiles. Estos dispositivos, cada uno con un juego único, vendieron más de 40 millones de unidades en todo el mundo e introdujeron innovaciones como el D-Pad, visto en Donkey Kong Game & Watch. La serie vio un renacimiento con modelos de edición limitada que celebran los aniversarios de Mario y Zelda en 2020 y 2021.
Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985
Conocida como Family Computer (Famicom) en Japón, el Nintendo Entertainment System (NES) fue la primera consola doméstica de la compañía en América del Norte. Revolucionó los juegos con su sistema de cartucho, lo que permite a los jugadores disfrutar de una amplia gama de juegos. Las franquicias icónicas como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid nacieron aquí, convirtiendo a los NES en una piedra angular de la historia de los videojuegos.
Game Boy - 31 de julio de 1989
Lanzando en América del Norte durante el verano de 1989, el Game Boy fue la primera consola portátil de Nintendo. Avanzó más allá del juego y el reloj usando cartuchos, permitiendo a los jugadores disfrutar de numerosos juegos. Tetris, incluido con la consola en la mayoría de las regiones, se convirtió en sinónimo del éxito del niño.
Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991
La introducción de gráficos de 16 bits en la plataforma de Nintendo, el SUPER Nintendo Entertainment System (SNES) marcó una evolución significativa. Presentaba títulos innovadores como Super Mario World y Donkey Kong Country, consolidando su estado como la consola más vendida de su generación debido a su convincente línea de software y su atractivo generalizado.
Virtual Boy - 14 de agosto de 1995
Quizás la consola más poco convencional de Nintendo, el niño virtual, ofreció imágenes 3D sin gafas. A pesar de su enfoque innovador, solo vio 22 lanzamientos de juegos, incluidos títulos notables como Mario's Tennis y Virtual Boy Wario Land. El sistema fue de corta duración, con ventas de menos de 800,000 unidades.
Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996
Más pequeño y elegante que su predecesor, el bolsillo Game Boy contó con una pantalla más nítida en blanco y negro y tiempos de respuesta mejorados. Si bien ofreció una portabilidad mejorada, llegó con una duración de batería más corta en comparación con el Game Boy original.
Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996
Con la Nintendo 64, Nintendo introdujo gráficos 3D en su línea de consola doméstica. El sistema se lanzó con títulos revolucionarios como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time, y su controlador único con un Stick analógico establecen nuevos estándares en los juegos. Los modelos de edición especial, incluidas las variantes translúcidas, eran populares entre los fanáticos.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo para Japón, el Game Boy Light presentó una luz de fondo, lo que permitió jugar en condiciones de poca luz. Más grande que el bolsillo Game Boy, ofreció una duración de batería más larga, hasta 20 horas.
Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998
Al introducir el color en el mercado portátil, el color Game Boy fue compatible con todos los juegos de Game Boy, mejorando la experiencia con colores vibrantes. También vio el lanzamiento de cientos de nuevos juegos adaptados a sus capacidades.
Game Boy Advance - 11 de junio de 2001
Un gran salto hacia adelante, el Game Boy Advance (GBA) cambió a un diseño horizontal y admitió gráficos de 16 bits, mejorando significativamente en el Game Boy de 8 bits. Su compatibilidad hacia atrás extendió su biblioteca de juegos a miles.
Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001
Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001
Sobre la base del éxito de la Nintendo 64, el GameCube presentó secuelas de los amados títulos como Super Mario Sunshine y The Legend of Zelda: Wind Waker. Cambió a medios basados en discos y presentó un controlador avanzado con retumbantes y desencadenantes analógicos. Muchas de sus franquicias, como el cruce de animales, siguen siendo populares hoy.
Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001
Una colaboración entre Panasonic y Nintendo, el Panasonic Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD. A pesar de su diseño innovador y su exterior de acero inoxidable, su alto precio condujo a bajas ventas y una vida corta en el mercado.
Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003
Al revisar el Game Boy Advance, el modelo SP introdujo un diseño de bisagra, una batería recargable y una pantalla retroiluminada en modelos posteriores. Aunque carecía de una toma de auriculares, había un adaptador disponible para la reproducción de audio.
Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004
Al lanzar la línea DS, la Nintendo DS introdujo la conectividad Wi-Fi y un diseño único de clamshell con pantallas duales, una de las cuales era una pantalla táctil. Esta innovación condujo a experiencias de juego únicas y la convirtió en la consola más vendido de Nintendo.
Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005
Revelado en E3 2005, el Game Boy Micro fue sorprendentemente pequeño, con una pantalla retroiluminada con brillo ajustable. Fue compatible con los juegos de color Game Boy y Game Boy, vendiendo 2.42 millones de unidades antes de que cesara la producción.
Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006
Una versión más delgada y más ligera del DS, el DS Lite mejoró el brillo de la pantalla y la duración de la batería, mejorando la experiencia general de juego.
Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006
Revitalizando el mercado de consolas domésticas de Nintendo, la Wii introdujo controles de movimiento a través del innovador remoto de Wii. Fue compatible con los títulos de GameCube e introdujo la consola virtual, permitiendo descargas digitales de juegos clásicos.
Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008
Al revisar el DS, el DSI agregó cámaras y una ranura de tarjeta SD, pero eliminó la ranura de Game Boy Advance. Este modelo se centró en mejorar la conectividad y las características multimedia.
Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009
Una versión más grande del DSI, el DSI XL presentaba pantallas más amplias y un sonido mejorado, ofreciendo una experiencia de juego más inmersiva.
Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011
Después del DS, el 3DS introdujo imágenes 3D estereoscópicas sin gafas, basándose en la tecnología de los niños virtuales. Presentaba una impresionante línea de juegos, incluida The Legend of Zelda: A Link entre Worlds y Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
Con pantallas 90% más grandes que el 3DS original, el 3DS XL ofreció una experiencia de juego más cómoda, conservando todas las características de su predecesor.
Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012
Como sucesor de la Wii, la Wii U presentó el Gamepad con una pantalla integrada para el juego fuera de televisión. Admitió gráficos HD e incluyó títulos como Xenoblade Chronicles X y Super Mario 3D World. A pesar de sus características innovadoras, el marketing deficiente condujo a ventas decepcionantes.
Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012
Lanzado al final del ciclo de vida de Wii, el Wii Mini era una versión más pequeña y más ligera que omitió varias características, incluida la compatibilidad de GameCube y la conectividad Wi-Fi.
Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013
Al ofrecer juegos 2D a un precio más bajo, el 2DS eliminó la funcionalidad 3D del 3DS pero conservó todas las demás características. Presentaba un diseño único y plano y un altavoz mono.
Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014
Al mejorar el 3DS, el nuevo Nintendo 3DS agregó nuevos controles, incluidos los botones C-stick y ZR/ZL, junto con el soporte de NFC para Amiibo. Se lanzó en varias regiones, con América del Norte recibiéndolo más tarde.
Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015
Con pantallas más grandes que el nuevo 3DS, el nuevo 3DS XL ofreció una experiencia más inmersiva. Eliminó la capacidad de cambiar las placas faciales pero introdujo modelos de edición especial.
Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017
Combinando los juegos en casa y portátiles, el Nintendo Switch redefinió la experiencia de juego con su versatilidad. Su sólida biblioteca incluye algunos de los mejores juegos de la historia, y se han lanzado modelos de edición especial a lo largo de los años.
Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017
Actualizando el 2DS, el nuevo 2DS XL agregó un palo analógico, botones de hombro y soporte de amiibo, volviendo al diseño de la capa de poca. También jugó nuevos títulos 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019
Diseñado para el juego de mano, el Switch Lite presenta un controlador incorporado y una pantalla LCD más pequeña, que ofrece una alternativa más asequible al interruptor original.
Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021
Al mejorar la experiencia del interruptor, el modelo OLED presenta una pantalla más grande y de mayor calidad, altavoces mejorados y un nuevo muelle con un puerto LAN. Debutó junto a Metroid Dread.
Próximas consolas de Nintendo
Después de años de especulación, Nintendo ha presentado oficialmente el Nintendo Switch 2. El trailer revelador destaca los nuevos métodos de archivo adjunto Joy-Con, una pantalla más grande y un puerto USB-C adicional. También hay una nueva característica potencial que permite el uso de Joy-Con como mouse, lo que podría influir en el juego de manera nueva y emocionante. El trailer se burla de lo que parece ser un nuevo Mario Kart con soporte de 24 jugadores y confirma la compatibilidad "en su mayoría" hacia atrás, asegurando el apoyo continuo para los juegos físicos y digitales.Los analistas y fugas sugieren que el Switch 2 podría vender alrededor de $ 400. Hemos reunido todos los detalles conocidos del trailer, con más información que se espera durante una Nintendo Direct programada para el 2 de abril.
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