Maison Nouvelles Chaque console Nintendo: une histoire complète des dates de libération

Chaque console Nintendo: une histoire complète des dates de libération

Auteur : Aaliyah Apr 23,2025

Nintendo a été une force pionnière dans l'industrie du jeu vidéo, réputée pour sa créativité et son innovation dans les jeux de console à domicile. La société possède un riche catalogue de propriétés intellectuelles bien-aimés (IPS) qui continuent de captiver le public des décennies plus tard. Avec une gamme passionnante de titres à venir, Nintendo ne montre aucun signe de ralentissement. L'annonce récente du Nintendo Switch 2 a suscité un regain d'intérêt pour l'illustre histoire de développement des consoles de l'entreprise.

Ci-dessous, nous avons compilé une liste complète de chaque console que Nintendo a publiée, offrant un voyage chronologique à travers l'évolution de la technologie de jeu et les contributions de Nintendo au médium.

Quelle console Nintendo a eu les meilleurs jeux? ------------------------------------------
Résultats de réponses * Vous cherchez à économiser sur un nouveau commutateur Nintendo ou de nouveaux titres pour votre système? Assurez-vous de consulter les meilleures offres Nintendo disponibles aujourd'hui. *

Combien de consoles Nintendo y a-t-il eu?

Au total, 32 consoles Nintendo ont été publiées tout au long de l'histoire de Nintendo. Le commutateur 2 marquera le 33e. Ce décompte comprend des modèles de révision pour les consoles à domicile et portables, telles que celles marquées avec des désignations XL et Mini.

Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)

4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération

Couleur TV-jeu - 1er juin 1977

L'entreprise initiale de Nintendo dans le matériel de jeu était la série de jeux de télévision en couleur, une collaboration avec Mitsubishi Electronics. Ce passage au matériel était essentiel, car il a mis Nintendo sur le chemin de devenir un géant du jeu. Le succès de ces systèmes a été significatif, jetant les bases de l'avenir de Nintendo dans le développement des consoles.

Game & Watch - 28 avril 1980

Avec la série Game & Watch, Nintendo a fait sa première incursion dans les jeux portables. Ces appareils, chacun avec un jeu unique, ont vendu plus de 40 millions d'unités dans le monde et ont introduit des innovations comme le D-Pad, vues dans le Donkey Kong Game & Watch. La série a vu un renouveau avec des modèles en édition limitée célébrant les anniversaires de Mario et Zelda en 2020 et 2021.

Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985

Connu sous le nom de Family Computer (FAMICOM) au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a été la première console domestique de l'entreprise en Amérique du Nord. Il a révolutionné le jeu avec son système de cartouche, permettant aux joueurs de profiter d'une vaste gamme de jeux. Des franchises emblématiques telles que Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid sont nées ici, faisant de la NES une pierre angulaire de l'histoire du jeu vidéo.

Game Boy - 31 juillet 1989

Lançant en Amérique du Nord au cours de l'été 1989, le Game Boy a été la première véritable console portable de Nintendo. Il a progressé au-delà du jeu et de regarder en utilisant des cartouches, permettant aux joueurs de profiter de nombreux jeux. Tetris, regroupé de la console dans la plupart des régions, est devenu synonyme du succès du Game Boy.

Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991

Présentant des graphiques 16 bits à la plate-forme de Nintendo, le Système de divertissement Super Nintendo (SNES) a marqué une évolution significative. Il a présenté des titres révolutionnaires comme Super Mario World et Donkey Kong Country, cimentant son statut de console la plus vendue de sa génération en raison de sa gamme logicielle convaincante et de sa gamme de logiciels et de son attrait.

Virtual Boy - 14 août 1995

Peut-être que la console la plus non conventionnelle de Nintendo, The Virtual Boy, a offert des visuels 3D sans lunettes. Malgré son approche innovante, il n'a vu que 22 sorties de jeu, y compris des titres notables comme le tennis de Mario et le garçon virtuel Wario Land. Le système a été de courte durée, avec des ventes d'un peu moins de 800 000 unités.

Game Boy Pocket - 3 septembre 1996

Plus petit et plus élégant que son prédécesseur, le Game Boy Pocket comportait un écran en noir et blanc plus net et des temps de réponse améliorés. Bien qu'il ait offert une portabilité améliorée, il est venu avec une durée de vie de la batterie plus courte par rapport au Game Boy original.

Nintendo 64 - 29 septembre 1996

Avec le Nintendo 64, Nintendo a introduit des graphiques 3D dans sa gamme de console domestique. Le système a été lancé avec des titres révolutionnaires comme Super Mario 64 et The Legend of Zelda: Ocarina of Time, et son contrôleur unique avec un bâton analogique établit de nouvelles normes dans le jeu. Les modèles en édition spéciale, y compris les variantes translucides, étaient populaires parmi les fans.

Game Boy Light - 14 avril 1998

Exclusif au Japon, le Game Boy Light a présenté un rétro-éclairage, permettant des jeux dans des conditions de faible luminosité. Plus grand que le Game Boy Pocket, il offrait une durée de vie de la batterie plus longue, jusqu'à 20 heures.

Game Boy Color - 18 novembre 1998

Présentant la couleur du marché portable, la couleur de Game Boy était en arrière compatible avec tous les jeux Game Boy, améliorant l'expérience avec des couleurs vibrantes. Il a également vu la sortie de centaines de nouveaux jeux adaptés à ses capacités.

Game Boy Advance - 11 juin 2001

Un saut majeur en avant, le Game Boy Advance (GBA) est passé à une conception horizontale et a pris en charge les graphismes 16 bits, améliorant considérablement le garçon de jeu 8 bits. Sa compatibilité en arrière a étendu sa bibliothèque de jeux à des milliers de personnes.

Pokémon Mini - 16 novembre 2001

Crédit d'image: Gamesradar
Conçu spécifiquement pour les jeux Pokémon, le Pokémon Mini était notamment petit et ne comportait que 10 sorties de jeu. Il comprenait une fonction d'horloge, une communication infrarouge et un grondement intégré.

Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001

S'appuyant sur le succès de la Nintendo 64, le GameCube a introduit des suites à des titres bien-aimés comme Super Mario Sunshine et The Legend of Zelda: Wind Waker. Il s'est déplacé vers des médias basés sur des disques et a présenté un contrôleur avancé avec des déclencheurs Rumble et Analog. Beaucoup de ses franchises, comme Animal Crossing, restent populaires aujourd'hui.

Panasonic Q - 14 décembre 2001

Une collaboration entre Panasonic et Nintendo, le Panasonic Q a combiné un Gamecube avec un lecteur DVD. Malgré sa conception innovante et son extérieur en acier inoxydable, son prix élevé a conduit à de faibles ventes et à une durée de vie du marché.

Game Boy Advance SP - 23 mars 2003

Revisant Game Boy Advance, le modèle SP a introduit une conception de charnière, une batterie rechargeable et un écran rétro-éclairé dans des modèles ultérieurs. Bien qu'il manque une prise casque, un adaptateur était disponible pour la lecture audio.

Nintendo DS - 21 novembre 2004

Lançant la ligne DS, la Nintendo DS a introduit la connectivité Wi-Fi et une conception de clapet unique avec deux écrans, dont l'un était un écran tactile. Cette innovation a conduit à des expériences de jeu uniques et en a fait la console la plus vendue de Nintendo.

Game Boy Micro - 19 septembre 2005

Révélé à l'E3 2005, le Game Boy Micro était étonnamment petit, avec un écran rétro-éclairé avec une luminosité réglable. Il était en arrière compatible avec Game Boy et Game Boy Color Games, vendant 2,42 millions d'unités avant la fin de la production.

Nintendo DS Lite - 11 juin 2006

Une version plus mince et plus légère du DS, la lutte de l'écran DS Lite et la durée de vie de la batterie, améliorant l'expérience globale de jeu.

Nintendo Wii - 19 novembre 2006

Revitalisant le marché de la console domestique de Nintendo, la Wii a introduit les contrôles de mouvement grâce à la télécommande innovante de la Wii. Il était en arrière compatible avec les titres GameCube et a introduit la console virtuelle, permettant des téléchargements numériques de jeux classiques.

Nintendo DSI - 1er novembre 2008

En révisant le DS, le DSI a ajouté des caméras et un emplacement de carte SD mais a supprimé la machine à sous Advance Game Boy. Ce modèle s'est concentré sur l'amélioration des fonctionnalités de connectivité et de multimédia.

Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009

Une version plus grande du DSI, le DSI XL comportait des écrans plus larges et un son amélioré, offrant une expérience de jeu plus immersive.

Nintendo 3DS - 27 mars 2011

Après le DS, la 3DS a introduit des visuels 3D stéréoscopiques sans lunettes, en s'appuyant sur la technologie du garçon virtuel. Il comportait une impressionnante gamme de jeux, dont la légende de Zelda: un lien entre les mondes et Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 août 2012

Avec des écrans à 90% plus grands que le 3DS d'origine, le 3DS XL a offert une expérience de jeu plus confortable, conservant toutes les caractéristiques de son prédécesseur.

Nintendo Wii U - 18 novembre 2012

En tant que successeur de la Wii, la Wii U a introduit le GamePad avec un écran intégré pour le jeu hors TV. Il a pris en charge les graphiques HD et comprenait des titres comme Xenoblade Chronicles X et Super Mario 3D World. Malgré ses fonctionnalités innovantes, une mauvaise marketing a conduit à des ventes décevantes.

Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012

Lancé à la fin du cycle de vie de la Wii, la Wii Mini était une version plus petite et plus légère qui a omis plusieurs fonctionnalités, notamment la compatibilité Gamecube et la connectivité Wi-Fi.

Nintendo 2DS - 12 octobre 2013

Offrant des jeux 2D à un prix inférieur, le 2DS a supprimé la fonctionnalité 3D de la 3DS mais a conservé toutes les autres fonctionnalités. Il comportait un design unique et plat et un haut-parleur mono.

Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014

Améliorant la 3DS, le nouveau Nintendo 3DS a ajouté de nouveaux contrôles, y compris les boutons C-Stick et Zr / ZL, ainsi que la prise en charge de NFC pour Amiibo. Il a été lancé dans diverses régions, l'Amérique du Nord la recevant plus tard.

Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015

Avec des écrans plus grands que le nouveau 3DS, le nouveau 3DS XL a offert une expérience plus immersive. Il a supprimé la capacité de changer de plaques faciales mais a introduit des modèles en édition spéciale.

Nintendo Switch - 3 mars 2017

En combinant le jeu à domicile et portable, le Switch Nintendo a redéfini l'expérience de jeu avec sa polyvalence. Sa bibliothèque robuste comprend certains des plus grands jeux de tous les temps, et des modèles en édition spéciale ont été publiés au fil des ans.

Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017

Mise à niveau du 2DS, le nouveau 2DS XL a ajouté un bâton analogique, des boutons d'épaule et une prise en charge Amiibo, revenant à la conception de clapiers. Il a également joué de nouveaux titres 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019

Conçu pour le jeu portable, le Switch Lite dispose d'un contrôleur intégré et d'un petit écran LCD, offrant une alternative plus abordable au commutateur d'origine.

Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021

Amélioration de l'expérience de commutation, le modèle OLED dispose d'un écran plus grand et de meilleure qualité, de haut-parleurs améliorés et d'une nouvelle quai avec un port LAN. Il a fait ses débuts aux côtés de Metroid Dread.

Consoles Nintendo à venir

Jouer Après des années de spéculation, Nintendo a officiellement dévoilé le Nintendo Switch 2. La bande-annonce de Reveal met en évidence de nouvelles méthodes de pièce joyeuse, un écran plus grand et un port USB-C supplémentaire. Il existe également une nouvelle fonctionnalité potentielle permettant une utilisation de Joy-Con comme souris, ce qui pourrait influencer le gameplay de manière nouvelle et passionnante. La bande-annonce taquine ce qui semble être un nouveau Mario Kart avec un support de 24 joueurs et confirme la compatibilité "principalement" en arrière, assurant un soutien continu pour les jeux physiques et numériques.

Les analystes et les fuites suggèrent que le Switch 2 pourrait coûter environ 400 $. Nous avons rassemblé tous les détails connus de la bande-annonce, avec plus d'informations attendues lors d'une Nintendo Direct prévue pour le 2 avril.

Quels jeux voulez-vous voir sur le Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Résultats des réponses

Derniers articles Plus
  • Lego Star Wars Set toujours disponible sur Amazon Post-Retirement

    Le LEGO Star Wars Spider Tank (set 75361) reste disponible sur Amazon au prix de 49,99 $, même s'il a été officiellement retiré en mai. Cet ensemble capture une scène intense de * The Mandalorian * Saison 3 et présente un réservoir Cyborg Spider à l'échelle qui se profile sur les figurines incluses - juste comme

    Jun 23,2025
  • L'histoire cyberpunk de Marc Laidlaw de 40 ans adaptée à l'épisode de l'amour, de la mort et des robots de Netflix

    Marc Laidlaw a écrit * 400 garçons * en 1981 à l'âge de 21 ans, bien avant qu'il ne devienne l'écrivain principal de Valve et un architecte clé de l'emblématique série * demi-vie *. Publié à l'origine dans * Omni * Magazine en 1983, la nouvelle a plus tard acquis une reconnaissance plus large lorsqu'elle a été incluse dans l'influe de Bruce Bethke

    Jun 23,2025
  • La note de Sigewinne et les constructions optimales dans l'impact de Genshin

    Dans le monde de * Genshin Impact *, où la survie et la maîtrise élémentaire sont essentielles au succès, Sigewinne brille en tant que personnage de soutien de premier plan. En tant qu'utilisateur Hydro Bow 5 étoiles originaire de Fontaine, elle est bien plus qu'un guérisseur joyeux dans une tenue d'infirmière - elle est un puissant catalyseur hydro-champ et l'un de T

    Jun 23,2025
  • Crashlands 2 dévoile des mises à jour majeures et un nouveau mode de légende

    Un peu plus d'un mois depuis son lancement, * Crashlands 2 * continue d'impressionner à la fois les critiques et les joueurs. Les manigances du caramel écossais, la force créative derrière le jeu, ne ralentisse pas. Fraîchement sorti de sa sortie réussie, le studio a déployé une nouvelle mise à jour majeure qui apporte Fresh

    Jun 23,2025
  • Guitar Hero Mobile trébuche avec le lancement de l'IA

    Guitar Hero Mobile a officiellement fait ses débuts, mais pas tout à fait avec la fanfare à laquelle on pourrait s'attendre. La renaissance de cette franchise de jeu rythmique emblématique a été annoncée via une image promotionnelle générée par AI-AI sur Instagram - durablement, les fans d'entrée électrisant espéraient. Encore une fois, Activision trouve

    Jun 23,2025
  • "Jurassic World Rebirth Trailer Final: River Raft Scene, D-Rex et Mutadon a révélé"

    NBC Universal a dévoilé la bande-annonce finale de * Jurassic World Rebirth *, offrant aux fans un aperçu passionnant de l'action à enjeux élevés du film, des rencontres de dinosaures emblématiques et de superbes nouvelles créatures préhistoriques. Le film met en vedette Scarlett Johansson, Jonathan Bailey et Mahershala Ali dans un rôle central

    Jun 23,2025