Exile 2의 Path 2의 개발자 인 GGG (Grinding Gear Games)는 사냥 업데이트가 시작된 이후 커뮤니티의 상당한 반발에 대한 응답으로 액션 롤 플레잉 게임에 대한 긴급 변화를 발표했습니다. 이번 달 초에 발표 된이 업데이트는 Steam에 대한 부정적인 리뷰가 급증하게되었으며 게임의 등급은 '대부분 부정적'으로 떨어졌습니다.
헌트 확장의 새벽은 스피어와 버클러를 사용하여 하이브리드 근접 및 원거리 전투를 전문으로하는 새로운 헌트리스 클래스를 소개했습니다. 또한, 의식 주의자, 아마존, 키타 바 스미스, 전술가 및 리치의 5 가지 새로운 승천 수업이 추가되었습니다. 이 업데이트에는 기계적 점검, 수백 가지가 넘는 새로운 고유 한 항목 및 확장 된 공예 옵션도 포함되었습니다. 이러한 추가 사항에도 불구하고, 커뮤니티는 게임 속도의 상당한 둔화로 인식 한 것에 대해 좌절감을 표명하여 "총 슬로그"라고 묘사했습니다.
Steam에 대한 두드러진 부정적인 검토는 커뮤니티의 불만을 캡슐화하여 지나치게 긴 보스 싸움, 불충분 한 피해 기술 및 전반적인 느린 게임 플레이와 같은 문제를 강조합니다. 이 검토는 또한 게임의 안정성 문제를 언급하며, 이는 부정적인 경험을 복잡하게 만들었습니다. 또 다른 검토는 냉소적으로 게임이 "보상을 거의 또는 전혀 보상으로 처벌받는 것을 즐기는 사람들에게만 호소 할 수 있다고 제안합니다.
업데이트 버전 0.1은 이미 넓은 면적 크기, 느린 움직임 및 강제 콤보 게임 플레이에 대해 비판을 받았으며, 플레이어는 이전에 의도하지 않은 빌드 옵션을 통해 우회했습니다. 헌트의 새벽, 새 버전 0.2는 게임을 더 늦추고 전리품이 드문 몬스터 나 보스를 물리 치는 것이 귀중한 품목이나 통화를 만들지 않는 시점까지 게임을 더욱 느리게함으로써 이러한 문제를 악화시켰다. 플레이어 빌드 자유를 제한하는 강제 콤보 게임 플레이는 특별한 경합 지점이었습니다.
커뮤니티의 피드백에 따라 GGG는 4 월 11 일에 배치 될 다가오는 0.2.0E 패치로 변경 목록을 발표했습니다. 이러한 변경 사항은 가장 시급한 문제를 해결하고 전반적인 게임 플레이 경험을 향상시키는 것을 목표로합니다.
망명 경로 2 업데이트 0.2.0E 패치 노트
-----------------------------------------------몬스터 속도 변화
플레이어는 GGG가 사례별로 다루고있는 다양한 요인으로 인해 괴물들에 의해 압도적 인 느낌이 들렸다 고보고했습니다. 변경 사항은 다음과 같습니다.
- 프레이 토른, 파리 둔 및 부족 인간과 같은 인간 괴물을위한 인터럽트 이벤트 제거는 3 일의 행위에서 플레이어가 기술을 참여시키고 사용할 수있는 시간을 더 많이 허용합니다.
- 서둘러 Aura Monster Modifier는 더 이상 이미 빠른 몬스터에 나타나지 않습니다.
- 특정 몬스터의 속도와 밀도를 줄이고 공격 패턴을 수정하는 것을 포함하여 사도 행전 1, 2 및 3에서 몬스터 행동에 대한 조정.
보스 변경
- Viper Napuatzi : 혼돈 비의 수와 크기를 줄이고 드롭 위치의 가시성 향상을 줄였습니다.
- UXMAL : 위치 변화가 적고, 에너지 실드가 공기 중에 재충전되지 않으며, 불꽃 호흡을 덜 빈번하게 사용합니다.
- Xyclucian : 그의 효과의 가시성을 향상시키기 위해 경기장에서 지상 단풍을 제거했습니다.
플레이어 미니언 변경
- 여러 미니언이 죽을 때 장기 대기 문제를 완화하기 위해 미니언 부활 타이머를 조정합니다.
- 바인드 스펙터를 분해하거나 짐승 보석을 길들이면 이제 재사용을 위해 해제됩니다.
- 길들인 짐승은 이제 플레이어와 같은 크기의 갭을 탐색 할 수 있습니다.
다른 플레이어 균형
- 랠리 지원은 이제 모든 근접 공격과 함께 작동합니다.
- 스킬을 사용하는 동안 플레이어가 중단되면 영광은 더 이상 소비되지 않습니다.
- 몬스터가 죽을 때 몬스터가 폭발 할 때 전파되지 않는 의식 주의자의 혈액이 끓는 버그를 수정했습니다.
제작 변경
- 캐스터 무기 용 룬에 모드를 추가했습니다.
- Burning Village에있는 Renly의 상점에서 빈 룬을 소개했습니다.
성능 향상
- 성능을 향상시키기 위해 다양한 지역에서 최적화 된 지상 단풍.
0.2.0E 배포 타임 라인
이 패치는 4 월 11 일 NZT 약 10 시경에 배치 될 예정이며, 주간 이후의 향후 업데이트를 위해 추가 변경이 계획되어 있습니다.
매력 변화
- 벨트의 매력 슬롯은 이제 벨트 레벨을 기준으로 한도로 벨트가 떨어진 영역의 수준에 따라 다릅니다.
- 향상된 매력 기능과 힘을 높이고 보람 있고 유용하게 만듭니다.
숨겨진 탭 친화도
- 소켓, 파편, 위반, 원정 및 의식 항목에 대한 친화력이 추가되었습니다.
- 매력은 이제 플라스크 스타시 탭 또는 플라스크 친화력이있는 탭에 저장 될 수 있습니다.
아틀라스 북마크
- 최대 16 개의 북마크가 가능하면서 쉽게 탐색 할 수 있도록 Atlas의 위치를 북마크 할 수있는 기능을 도입했습니다.
이러한 변화가 커뮤니티의 우려를 해결하고 Exile 2의 Path 2에 대한 긍정적 인 감정을 회복하기에 충분한 지 여부는 여전히 남아 있습니다. 초기 성공과 출시시 선수 투표율에도 불구하고 이러한 문제는 게임의 수신에 영향을 미쳤으며 심지어 전용 플레이어 기반을 누리는 Exile 1의 경로 개발에 영향을 미쳤습니다.