Hogar Noticias Path of Exile 2 Dev revela actualizaciones urgentes en medio de revisiones de vapor 'en su mayoría negativas'

Path of Exile 2 Dev revela actualizaciones urgentes en medio de revisiones de vapor 'en su mayoría negativas'

Autor : Jack May 15,2025

Grinding Gear Games (GGG), los desarrolladores detrás de Path of Exile 2, han anunciado más cambios de emergencia en el juego de juego de roles de acción en respuesta a una reacción violenta de la comunidad después de los amanecer de la actualización de la caza. Esta actualización, que se lanzó a principios de este mes, ha llevado a una oleada de críticas negativas sobre Steam, con la calificación del juego cayendo a "mayormente negativo".

El amanecer de la expansión de la caza introdujo la nueva clase Huntress, que se especializa en combate cuerpo a cuerpo híbrido y a distancia usando una lanza y un camarero. Además, se agregaron cinco nuevas clases de ascensión: el ritualista, Amazon, Smith de Kitava, Tactician y Lich. La actualización también incluyó revisiones mecánicas, más de cien artículos nuevos y opciones de elaboración ampliadas. A pesar de estas adiciones, la comunidad expresó su frustración por lo que percibieron como una desaceleración significativa en el ritmo del juego, describiéndolo como un "trabajo total".

Una revisión negativa prominente sobre Steam encapsula las quejas de la comunidad, destacando problemas como peleas de jefes excesivamente largas, habilidades con daños insuficientes y un juego lento en general. La revisión también menciona los problemas de estabilidad del juego, que han agravado la experiencia negativa. Otra revisión sugiere sarcásticamente que el juego solo podría atraer a aquellos que disfrutan de ser "castigados por poca o ninguna recompensa".

La versión de actualización 0.1 ya fue criticada por sus grandes tamaños de área, movimiento lento y juego combinado forzado, que los jugadores habían pasado por alto a través de opciones de construcción no deseadas. La nueva versión 0.2, Dawn of the Hunt, exacerbó estos problemas al frenar aún más el juego y el botín nerfing cae hasta el punto en que derrotar a monstruos o jefes raros a menudo no produce elementos valiosos ni monedas de elaboración. El juego combinado forzado, que restringe la libertad de construcción del jugador, ha sido un punto particular de disputa.

En respuesta a los comentarios de la comunidad, GGG ha publicado una lista de cambios con el próximo parche 0.2.0e, que se implementará el 11 de abril. Estos cambios tienen como objetivo abordar las preocupaciones más apremiantes y mejorar la experiencia general de juego.

Ruta del exilio 2 Actualización 0.2.0e Notas de parche

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Cambios de velocidad del monstruo

Los jugadores informaron que se sintieron abrumados por los monstruos debido a varios factores, que GGG está abordando caso por caso. Los cambios incluyen:

  • Eliminación de eventos de interrupción para monstruos humanos como cultistas en Freythorn, Faridun y humanos tribales en el Acto Tres, lo que permite a los jugadores más tiempo para involucrar y usar habilidades.
  • El modificador de monstruos de Aura Haste ya no aparece en monstruos ya rápidos.
  • Ajustes al comportamiento de los monstruos en Hechos 1, 2 y 3, incluida la reducción de la velocidad y la densidad de ciertos monstruos y modificar sus patrones de ataque.

Cambios en el jefe

  • Viper Napuatzi: redujo el número y el tamaño de las lluvias del caos y la visibilidad mejorada de las ubicaciones de caída.
  • UXMAL: Menos cambios de ubicación, sin recarga de escudo de energía mientras están en el aire, y un uso menos frecuente de la aliento de llama.
  • Xyclucian: eliminado el follaje terrestre en la arena para mejorar la visibilidad de sus efectos.

Jugador Minion cambia

  • Minion ajustados revivir los temporizadores para mitigar el problema de las largas esperas cuando mieran múltiples minions.
  • Desencantar una gema de Bind Spectre o Beast Beast ahora los desata para su reutilización.
  • Las bestias domesticadas ahora pueden navegar por los huecos del mismo tamaño que el jugador.

Otro equilibrio de jugadores

  • Rally Support Now funciona con cualquier ataque cuerpo a cuerpo.
  • La gloria ya no se consume si el jugador se interrumpe mientras usa la habilidad.
  • Se corrigió un error con la sangre del ritualista que no se propaga cuando los monstruos explotan en la muerte.

Cambios de elaboración

  • Completó la adición de modificaciones a runas para armas de lanzadores.
  • Introdujo una runa en blanco en Renly's Shop en Burning Village, que se puede forjar en cualquier runa elemental.

Mejoras de rendimiento

  • Follaje de tierra optimizado en varias áreas para mejorar el rendimiento.

0.2.0E Línea de tiempo de implementación

El parche se implementará alrededor de las 10 a.m. NZT el 11 de abril, con cambios adicionales planeados para una actualización futura después del fin de semana.

Cambios de encanto

  • Las ranuras de encanto en los cinturones ahora dependen del nivel del área donde cayó el cinturón, con una tapa basada en el nivel de la correa.
  • Funcionalidad de encanto mejorada y poder para que sean más gratificantes y útiles.

Afinidades de pestaña de alquiler

  • Se agregaron afinidades para enchufeables, fragmentos, incumplimiento, expedición y elementos rituales.
  • Los encantos ahora se pueden almacenar en la pestaña de frascos o cualquier pestaña con la afinidad frascos.

Marcadores de Atlas

  • Introdujo la capacidad de marcar ubicaciones en el Atlas para una fácil navegación, con hasta 16 marcadores posibles.

La pregunta sigue siendo si estos cambios serán suficientes para abordar las preocupaciones de la comunidad y restaurar un sentimiento positivo hacia el camino del exilio 2. A pesar del éxito inicial y la alta participación en el lanzamiento, estos problemas han impactado la recepción del juego e incluso han afectado el desarrollo del camino del exilio 1, que aún disfruta de una base de jugadores dedicados.

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