首頁 新聞 流亡道路2開發的道路揭示了“主要是負面”蒸汽評論中的緊急更新

流亡道路2開發的道路揭示了“主要是負面”蒸汽評論中的緊急更新

作者 : Jack May 15,2025

流亡道路2的開發人員磨齒輪遊戲(GGG)宣布了對動作角色扮演遊戲的進一步緊急變化,以應對亨特更新後社區的重大反對。這項更新於本月初發布,導致對Steam的負面評價激增,遊戲的評分下降到“大部分為負”。

狩獵膨脹的曙光引入了新的Huntress班,該課程專門使用雜種近戰,並使用長矛和巴克勒進行了戰鬥。此外,還添加了五個新的提升課程:儀式主義者,亞馬遜,基塔瓦(Kitava)的史密斯(Smith of Kitava),戰術家和莉奇(Lich)。該更新還包括機械大修,超過一百個獨特的項目以及擴展的製作選項。儘管增加了這些增加,但社區對他們認為遊戲節奏的重大放緩表示沮喪,將其描述為“完全的障礙”。

對Steam的顯著負面評論封裝了社區的不滿,突出了諸如長期長時間的老闆戰鬥,損害不足的技能以及整體緩慢的遊戲之類的問題。該評論還提到了遊戲的穩定性問題,這使負面體驗更加複雜。另一份評論諷刺地表明,該遊戲可能只吸引那些喜歡“幾乎沒有獎勵的懲罰”的人。

更新版本的0.1已經因其大面積大小,運動緩慢和強迫組合遊戲而受到批評,這是玩家以前繞過意想不到的構建選項。新版本0.2(狩獵的曙光)通過進一步減慢遊戲而加劇了這些問題,而nerfing戰利品下降到擊敗罕見的怪物或老闆通常不會產生有價值的物品或製作貨幣的地步。限制玩家建立自由的強迫組合遊戲玩法一直是一個特殊的爭論點。

為了回應社區的反饋,GGG已發布了即將在4月11日部署的0.2.0E補丁的更改列表。這些更改旨在解決最緊迫的問題並改善整體遊戲體驗。

流亡路徑2更新0.2.0E補丁註釋

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怪物速度變化

玩家報告說,由於各種因素,GGG正在逐案處理,因此感到不知所措。更改包括:

  • 第三幕中的弗雷索恩,法里頓和部落人類等人類怪物等人類怪物的中斷事件,使玩家有更多的時間參與和使用技能。
  • 急速的光環怪物修飾符不再出現在已經快速的怪物上。
  • 對使徒行傳1、2和3中的怪物行為進行調整,包括降低某些怪物的速度和密度並修改其攻擊模式。

老闆改變

  • Viper Napuatzi:減少了混亂的降雨的數量和大小,並提高了下降位置的可見性。
  • Uxmal:位置變化較少,空氣中沒有能量屏蔽率,並且使用火焰呼吸較少。
  • Xyclucian:在舞台上取出地面樹葉,以增強其影響的可見性。

玩家奴才改變

  • 調整後的奴才恢復計時器,以減輕多個奴才死亡時長期等待的問題。
  • 現在,不將綁定的幽靈或馴服的野獸寶石解脫為重複使用。
  • 馴服的野獸現在可以瀏覽與玩家相同的差距。

其他玩家平衡

  • 集會支持現在可以使用任何近戰攻擊。
  • 如果使用該技能時,如果玩家被打斷,榮耀將不再消耗。
  • 修復了一個怪物的血液沸騰的蟲子,當怪物在死亡時爆炸時不會傳播。

製作變化

  • 完成了施法武器的符文的添加。
  • 在燃燒村的雷利(Renly)商店介紹了一條空白的符文,可以將其偽造成任何元素符文。

績效改進

  • 在各個區域優化了地面樹葉,以提高性能。

0.2.0E部署時間表

該補丁將於4月11日左右在NZT左右部署,併計劃在周末的未來更新中進行其他更改。

魅力改變

  • 現在,皮帶上的魅力插槽取決於皮帶掉落的區域的水平,並基於皮帶水平的蓋。
  • 增強的魅力功能和力量,使它們更有益和有用。

存放標籤親和力

  • 增加了套筒,碎片,漏洞,探險和儀式項目的親和力。
  • 現在可以將魅力存儲在“燒瓶藏”選項卡或帶有燒瓶親和力的任何選項卡中。

地圖集書籤

  • 介紹了在地圖集上為位置書籤的能力,以便於易於導航,最多可以使用16個書籤。

問題仍然是這些變化是否足以解決社區的關注點並恢復對流亡道路2的積極情緒。儘管最初的成功和發射時的球員投票率很高,但這些問題仍影響了遊戲的接收,甚至影響了流亡道路1的發展,這仍然享有專門的玩家基礎。

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