Ares, dewa perang, turun ke atas alam fana Marvel Snap, yang bertujuan untuk menakluk dan menghidupkan semula archetypes yang kurang baik. Tetapi bagaimana angka ikonik ini sesuai dengan meta permainan? Penampilannya dalam komik, khususnya kesetiaannya kepada Norman Osborn sebagai penasihat yang enggan, menyoroti perspektifnya yang unik: kesetiaan terhadap perang itu sendiri, bukan puak tertentu. Ini sempurna mencerminkan rasa kad snapnya. Ares berkembang maju dalam konflik besar-besaran, berskala besar, lebih suka syarikat individu yang kuat. Walau bagaimanapun, secara strategik, dia memberikan cabaran yang unik.
Imej: ensigame.com
Pertimbangan Strategik:
Tidak seperti kad dengan sinergi yang jelas, Ares menuntut pendekatan yang disesuaikan. Kekuatannya terletak pada kad kuasa tinggi. Kad seperti Grandmaster atau Odin, dengan kesan mereka yang lebih tinggi, menawarkan kombinasi yang licik. Walaupun kad 12-kuasa yang berharga 4 tenaga adalah baik, kad 21-kuasa untuk 6 tenaga adalah lebih berkesan. Mengulangi keupayaannya adalah kunci untuk memaksimumkan keberkesanannya di luar dek Surtur.
Imej: ensigame.com
Strategi pertahanan juga penting. Melindungi ares dari ancaman seperti Shang-Chi dan Shadow King adalah penting, berpotensi menggunakan kad seperti Cosmo atau Armor.
Imej: ensigame.com
Keterbatasan Ares:
Walaupun kuasa mentahnya (garis stat 4/12), Ares menghadapi cabaran. Meta semasa nikmat dek kawalan dan strategi fleksibel. Membina dek semata -mata di sekitar kuasa tinggi berisiko, terutamanya tanpa kelebihan taruhan titik yang signifikan. Prestasinya sering kali dibandingkan dengan Surtur, archetype kuasa tinggi yang sama, yang kini mempunyai kadar kemenangan biasa-biasa saja (sekitar 51.5% pada tahap yang lebih tinggi).
Imej: ensigame.com
Strategi seperti geladak kilang boleh memberi kesan kepada keberkesanan Ares, yang berpotensi menjadikannya ancaman besar -besaran atau liabiliti lengkap bergantung kepada kad yang tersisa. Selain itu, kad seperti kematian menawarkan kuasa setanding dengan kos yang lebih rendah, menjadikan keperluan tenaga tinggi Ares menjadi kelemahan.
Imej: ensigame.com
Penilaian Keseluruhan:
ARES sering merasakan underhelming berbanding dengan kad yang menawarkan manipulasi tenaga atau peningkatan kuasa yang meluas. Sifat berisiko tinggi dan tinggi beliau memerlukan pembinaan dek yang tepat untuk menang secara konsisten. Walaupun kuasa mentahnya tidak dapat dinafikan, meta semasa menjadikannya pilihan yang kurang diingini berbanding dengan pilihan yang lebih serba boleh. Oleh itu, ramai pemain menganggapnya kad untuk dielakkan.
Imej: ensigame.com
Akhirnya, kejayaan Ares bergantung pada strategi yang dibuat dengan teliti yang memanfaatkan kekuasaannya sambil mengurangkan kelemahannya. Kemasukannya di geladak memerlukan pemahaman yang menyeluruh tentang meta semasa dan kesediaan untuk menerima risiko yang wujud.