Thuis Nieuws Interview met Andrew Hulshult: Retro FPS, muziek en meer

Interview met Andrew Hulshult: Retro FPS, muziek en meer

Auteur : Christopher Jan 21,2025

Dit uitgebreide interview met Andrew Hulshult, een prominente componist van videogames, gaat diep in op zijn carrière, creatieve proces en muzikale invloeden. Van zijn vroege werk aan geannuleerde projecten zoals Duke Nukem 3D Reloaded en Rise of the Triad (2013) tot zijn recentere bijdragen aan spraakmakende titels zoals DOOM Eternal's DLC en Nightmare Reaper, deelt Hulshult fascinerende inzichten.

Het gesprek gaat over een breed scala aan onderwerpen, waaronder:

  • Zijn reis naar gamemuziek: Hulshult vertelt over zijn vroege ervaringen, de uitdagingen van het navigeren door brancheovereenkomsten en de onverwachte golf van kansen na het verlaten van 3D Realms. Hij benadrukt het belang van een evenwicht tussen artistieke visie en financiële stabiliteit.
  • Misvattingen over videogamemuziek: Hij ontkracht de algemene overtuiging dat gamemuziek gemakkelijk is, waarbij hij de complexiteit benadrukt van het begrijpen en respecteren van de ontwerpfilosofie van een game, terwijl hij je eigen creatieve flair meebrengt.
  • Zijn compositieproces: Hulshult bespreekt zijn benadering van het creëren van soundtracks, het balanceren van originele composities met respect voor bestaande thema's, en zijn evolutie van metalgerichte werken naar een breder scala aan stijlen. Hij beschrijft de unieke uitdagingen en creatieve keuzes die betrokken zijn bij projecten als Rise of the Triad (2013), Bombshell en Nightmare Reaper.
  • De AMID EVIL DLC: Hij onthult de persoonlijke emotionele context achter de DLC-soundtrack, gemaakt te midden van een familiecrisis. Ook bespreekt hij de invloed van andere componisten, zoals Mick Gordon, op zijn werk.
  • De DOOM Eternal DLC: Hulshult deelt het verhaal over hoe hij overstapte van zijn door fans gemaakte IDKFA-soundtrack naar het officieel werken aan de DOOM Eternal DLC, waarbij hij de samenwerkingsgeest en de emotionele impact van deze mijlpaal benadrukt zijn carrière. Hij benadrukt de populariteit van "Blood Swamps" en gaat in op de complexiteit van de beperkte beschikbaarheid ervan.
  • Zijn uitrusting en opstelling: Hij geeft een gedetailleerd overzicht van zijn huidige gitaaropstelling, pedalen, versterkers en opnameproces, inclusief zijn voorkeuren voor Seymour Duncan-pickups en Neural DSP-plug-ins.
  • Zijn dagelijkse routine en invloeden: Hij bespreekt zijn dagelijkse routine, het belang van slaap en lichaamsbeweging om de focus te behouden, en zijn huidige favoriete muziekartiesten, zowel binnen als buiten de videogame-industrie. Hij deelt ook zijn mening over de evolutie van het geluid van Metallica en zijn favoriete, minder bekende nummers uit zijn eigen discografie.
  • Toekomstige projecten: Hij geeft een kijkje in zijn werk aan de Iron Lung-soundtrack en het potentieel voor toekomstige samenwerkingen en projecten.

Dit interview biedt een uitgebreid inzicht in het leven en werk van een getalenteerde en inzichtelijke componist en biedt waardevolle inzichten in de kunst en business van videogamemuziek.

Laatste artikelen Meer
  • Topwapens in eenmaal menselijk: 2025 -laaglijst

    Duik in de spannende wereld van One Human, een multiplayer open-world overlevingsspel gemaakt door Starry Studio, die op 23 april 2025 op mobiele apparaten wordt gelanceerd. In deze post-apocalyptische setting navigeer je door een verraderlijke landschap met gemuteerde wezens, vreemde anomalies en formi

    May 05,2025
  • Pre-order dik als dieven: krijg exclusieve DLC

    Wacht je gretig nieuws over extra inhoud voor het spannende spel dik als dieven? Je bent niet alleen! Vanaf nu is er geen officiële aankondiging geweest met betrekking tot downloadbare inhoud (DLC) voor dik als dieven. Maar verlies de hoop niet! Houd je ogen open en kom zeker terug

    May 05,2025
  • MH Wilds Beta Test Extension overwogen na plotselinge PSN -uitval

    Monster Hunter Wilds overweegt een 24-uurs extensie voor hun Open Beta Test 2 in reactie op een recente PlayStation-netwerkstoring. Duik dieper in de details van deze extensie en de omliggende gebeurtenissen.

    May 05,2025
  • Kairosoft neemt je mee terug in de tijd met het verhaal van Heian City

    Kairosoft, bekend om zijn charmante games in retro-stijl, heeft onlangs Heian City-verhaal gelanceerd voor Android-gebruikers wereldwijd. Deze simulatie van het stadsbouw dompelt je in in het Japanse tijdperk van Japan, gevierd om zijn levendige cultuur en intrigerende spookachtige ontmoetingen. De game is nu toegankelijk in het Engels, TR

    May 05,2025
  • Clair obscur: expeditie 33 edities onthuld

    Markeer uw agenda's voor 24 april, zoals de langverwachte ** Clair Obscur: Expedition 33 ** is ingesteld om te lanceren op PS5, Xbox Series X | S en PC. Deze game combineert de strategische elementen van een turn-based RPG met dynamische realtime mechanica die doet denken aan de Mario RPG-serie, maar met een veel donkerder, meer

    May 05,2025
  • Tiny Dangerous Dungeons Remake lanceert op iOS, Android

    Het klassieke platformer -genre heeft misschien een dip in populariteit gezien, maar het blijft gedijen op mobiele apparaten en biedt eindeloze springen, ontwijken en schieten plezier. Een goed voorbeeld van deze heropleving is de nieuw uitgebrachte kleine Dungeons -remake, nu beschikbaar op iOS en Android. Deze update BR

    May 05,2025