Thuis Nieuws Interview met Andrew Hulshult: Retro FPS, muziek en meer

Interview met Andrew Hulshult: Retro FPS, muziek en meer

Auteur : Christopher Jan 21,2025

Dit uitgebreide interview met Andrew Hulshult, een prominente componist van videogames, gaat diep in op zijn carrière, creatieve proces en muzikale invloeden. Van zijn vroege werk aan geannuleerde projecten zoals Duke Nukem 3D Reloaded en Rise of the Triad (2013) tot zijn recentere bijdragen aan spraakmakende titels zoals DOOM Eternal's DLC en Nightmare Reaper, deelt Hulshult fascinerende inzichten.

Het gesprek gaat over een breed scala aan onderwerpen, waaronder:

  • Zijn reis naar gamemuziek: Hulshult vertelt over zijn vroege ervaringen, de uitdagingen van het navigeren door brancheovereenkomsten en de onverwachte golf van kansen na het verlaten van 3D Realms. Hij benadrukt het belang van een evenwicht tussen artistieke visie en financiële stabiliteit.
  • Misvattingen over videogamemuziek: Hij ontkracht de algemene overtuiging dat gamemuziek gemakkelijk is, waarbij hij de complexiteit benadrukt van het begrijpen en respecteren van de ontwerpfilosofie van een game, terwijl hij je eigen creatieve flair meebrengt.
  • Zijn compositieproces: Hulshult bespreekt zijn benadering van het creëren van soundtracks, het balanceren van originele composities met respect voor bestaande thema's, en zijn evolutie van metalgerichte werken naar een breder scala aan stijlen. Hij beschrijft de unieke uitdagingen en creatieve keuzes die betrokken zijn bij projecten als Rise of the Triad (2013), Bombshell en Nightmare Reaper.
  • De AMID EVIL DLC: Hij onthult de persoonlijke emotionele context achter de DLC-soundtrack, gemaakt te midden van een familiecrisis. Ook bespreekt hij de invloed van andere componisten, zoals Mick Gordon, op zijn werk.
  • De DOOM Eternal DLC: Hulshult deelt het verhaal over hoe hij overstapte van zijn door fans gemaakte IDKFA-soundtrack naar het officieel werken aan de DOOM Eternal DLC, waarbij hij de samenwerkingsgeest en de emotionele impact van deze mijlpaal benadrukt zijn carrière. Hij benadrukt de populariteit van "Blood Swamps" en gaat in op de complexiteit van de beperkte beschikbaarheid ervan.
  • Zijn uitrusting en opstelling: Hij geeft een gedetailleerd overzicht van zijn huidige gitaaropstelling, pedalen, versterkers en opnameproces, inclusief zijn voorkeuren voor Seymour Duncan-pickups en Neural DSP-plug-ins.
  • Zijn dagelijkse routine en invloeden: Hij bespreekt zijn dagelijkse routine, het belang van slaap en lichaamsbeweging om de focus te behouden, en zijn huidige favoriete muziekartiesten, zowel binnen als buiten de videogame-industrie. Hij deelt ook zijn mening over de evolutie van het geluid van Metallica en zijn favoriete, minder bekende nummers uit zijn eigen discografie.
  • Toekomstige projecten: Hij geeft een kijkje in zijn werk aan de Iron Lung-soundtrack en het potentieel voor toekomstige samenwerkingen en projecten.

Dit interview biedt een uitgebreid inzicht in het leven en werk van een getalenteerde en inzichtelijke componist en biedt waardevolle inzichten in de kunst en business van videogamemuziek.

Laatste artikelen Meer
  • Nintendo Direct: Next Switch 2 Releasedatum en Global Times onthuld

    Nintendo heeft officieel de volgende Nintendo Direct -presentatie bevestigd en fans over de hele wereld zoemen van verwachting. Dit aankomende evenement zal naar verwachting sterk gericht zijn op de langverwachte Switch 2, en biedt een eerste officiële blik op wat de volgende stap is voor Nintendo's Hybrid Console-line-up

    Jul 01,2025
  • "Stellar Blade's Doro Meme van Nikke DLC -trailer wordt viraal"

    De favoriete chibi-dog sensatie van internet, Doro, heeft officieel zijn weg gevonden naar het * stellaire mes * universum-veel van de verrassing en genot van fans wereldwijd. Deze onverwachte cameo komt als onderdeel van de onlangs geopenbaarde * godin van de overwinning: Nikke * DLC Collaboration Trailer, die op MA liet vallen

    Jul 01,2025
  • Nintendo Bijwerkt gebruikersovereenkomst: overtreders Risico Switch worden met bricked worden

    Nintendo heeft zijn gebruikersovereenkomst bijgewerkt met een strengere aanpak voor activiteiten zoals hacking switch -consoles, het uitvoeren van emulators of het aangaan van andere vormen van "ongeautoriseerd gebruik". Zoals eerst opgemerkt door [TTPP], heeft Nintendo e -mails verzonden naar gebruikers die herzieningen aan de Nintendo -accountovereenkomst en

    Jul 01,2025
  • Neil Druckmann van Naughty Dog bevestigt een tweede onaangekondigde wedstrijd in ontwikkeling

    Naughty Dog's President en Creative Lead, Neil Druckmann, heeft bevestigd dat de studio stiekem een ​​tweede, onaangekondigde wedstrijd ontwikkelt naast *Intergalactic: The Heretic Prophet *. Deze openbaring kwam tijdens een interview met de * Press X om door te gaan * podcast, waar Druckmann inzicht gaf

    Jun 30,2025
  • "Adventure Time #5: ideale inzending voor Oni Press -serie"

    Spannend nieuws voor fans van avontuurlijke tijd - Oni Press heeft officieel de teugels van de geliefde franchise genomen en duikt al voor het hoofd in nieuwe verhalenadavonturen. De uitgever zal de volgende grote boog lanceren in zijn lopende maandelijkse stripreeks, getiteld * "Friends to the End", * een e markeren

    Jun 30,2025
  • Free Fire's 8th Anniversary: ​​Infinity and Celebration Update onthuld

    Garena Free Fire viert zijn 8e verjaardag met een episch, maand lang evenement getiteld 'Infinity and Celebration', die loopt van 20 juni tot 13 juli. Deze belangrijke update levert een breed scala aan nieuwe inhoud, waaronder exclusieve cosmetica, innovatieve gameplay -mechanica, thema Battle Royale Zones,

    Jun 30,2025