Ev Haberler Andrew Hulshult Röportajı: Retro FPS, Müzik ve Daha Fazlası

Andrew Hulshult Röportajı: Retro FPS, Müzik ve Daha Fazlası

Yazar : Christopher Jan 21,2025

Önde gelen video oyunu bestecilerinden Andrew Hulshult ile yapılan bu kapsamlı röportaj, kariyerini, yaratıcı sürecini ve müzikal etkilerini derinlemesine ele alıyor. Hulshult, Duke Nukem 3D Reloaded ve Rise of the Triad (2013) gibi iptal edilen projeler üzerindeki ilk çalışmalarından, DOOM Eternal'ın DLC'si ve Nightmare Reaper gibi yüksek profilli oyunlara yaptığı son katkılara kadar büyüleyici içgörüler paylaşıyor.

Sohbet çok çeşitli konuları kapsıyor:

  • Oyun müziğine olan yolculuğu: Hulshult, ilk deneyimlerini, sektör anlaşmalarında gezinmenin zorluklarını ve 3D Realms'ten ayrıldıktan sonra fırsatlardaki beklenmedik artışı anlatıyor. Sanatsal vizyon ile finansal istikrarın dengelenmesinin önemini vurguluyor.
  • Video oyunu müziğiyle ilgili yanılgılar: Kendi yaratıcı yeteneğinizi getirirken bir yandan da oyunun tasarım felsefesini anlamanın ve ona saygı duymanın karmaşıklığını vurgulayarak oyun müziğinin kolay olduğu yönündeki yaygın inancı çürütüyor.
  • Kompozisyon süreci: Hulshult, film müziği yaratma yaklaşımını, orijinal kompozisyonları mevcut temalara saygıyla dengelemeyi ve metal odaklı çalışmalardan daha geniş bir stil yelpazesine doğru evrimini anlatıyor. Rise of the Triad (2013), Bombshell ve Nightmare Reaper gibi projelerdeki benzersiz zorlukları ve yaratıcı seçimleri ayrıntılarıyla anlatıyor.
  • AMID EVIL DLC: Bir aile acil durumunun ortasında oluşturulan DLC müziğinin ardındaki kişisel duygusal bağlamı ortaya koyuyor. Ayrıca Mick Gordon gibi diğer bestecilerin kendi çalışmaları üzerindeki etkilerini de tartışıyor.
  • DOOM Eternal DLC: Hulshult, hayran yapımı IDKFA müziklerinden resmi olarak DOOM Eternal DLC üzerinde çalışmaya nasıl geçtiğinin öyküsünü paylaşıyor ve bu dönüm noktasının işbirlikçi ruhunu ve duygusal etkisini vurguluyor. onun kariyeri. "Kan Bataklıkları"nın popülaritesini vurguluyor ve sınırlı sayıda bulunmasının yarattığı karmaşıklığa değiniyor.
  • Donanımı ve kurulumu: Seymour Duncan manyetikleri ve Neural DSP eklentileri tercihleri ​​de dahil olmak üzere mevcut gitar kurulumu, pedalları, amfileri ve kayıt süreci hakkında ayrıntılı bir genel bakış sunuyor.
  • Günlük rutini ve etkileri: Günlük rutinini, odaklanmayı sürdürmek için uyku ve egzersizin önemini ve hem video oyunu endüstrisi içinde hem de dışında şu anda en sevdiği müzik sanatçılarını tartışıyor. Ayrıca Metallica'nın soundunun evrimi ve kendi diskografisindeki daha az bilinen favori parçaları hakkındaki düşüncelerini de paylaşıyor.
  • Gelecekteki projeler: Iron Lung film müziği üzerindeki çalışmalarına ve gelecekteki işbirlikleri ve projelere ilişkin potansiyele kısa bir bakış sunuyor.

Bu ​​röportaj, yetenekli ve anlayışlı bir bestecinin hayatına ve çalışmalarına kapsamlı bir bakış sunarak video oyunu müziği sanatı ve işine dair değerli bilgiler sunuyor.

En son makaleler Daha
  • Nintendo Direct: Sonraki Switch 2 çıkış tarihi ve Global Times ortaya çıktı

    Nintendo, bir sonraki Nintendo Direct sunumunu resmen doğruladı ve dünyadaki hayranlar beklenti ile uğultu. Yaklaşan bu etkinliğin, çok beklenen Switch 2'ye odaklanması bekleniyor ve Nintendo'nun Hibrid Konsol dizisi için bir sırada yer alan ilk resmi bir bakış sunuyor

    Jul 01,2025
  • "Nikke DLC fragmanından Stellar Blade'in Doro Meme viral"

    İnternetin en sevdiği Chibi-köpek hissi Doro, resmi olarak * yıldız bıçağı * evrenine girdi-dünya çapında hayranların sürpriz ve zevkine göre. Bu beklenmedik kameo, yakın zamanda açıklanan * Zafer Tanrıçası'nın bir parçası olarak geliyor: Nikke * DLC İşbirliği Fragmanı, MA'ya düşen

    Jul 01,2025
  • Nintendo Güncellemeler Kullanıcı Sözleşmesi: İhlaller Risk Anahtarını Tuğla

    Nintendo, kullanıcı sözleşmesini, hackleme anahtar konsolları, emülatörler çalıştırma veya "yetkisiz kullanım" biçimlerine katılma gibi etkinliklere daha katı bir yaklaşımla güncelledi. [TTPP] tarafından ilk olarak belirtildiği gibi, Nintendo, Nintendo Hesap Anlaşması'nda revizyonları duyuran kullanıcılara e -posta gönderdi.

    Jul 01,2025
  • Naughty Dog'dan Neil Druckmann Geliştirme İkinci Habersiz Oyunu Onayladı

    Yaramaz Köpeğin Başkanı ve Yaratıcı Lideri Neil Druckmann, stüdyonun gizlice *Galaktik: Herety Peygamber *ile birlikte ikinci, habersiz bir oyun geliştirdiğini doğruladı. Bu vahiy, Druckmann'ın içgörü sağladığı * Pres X ile ilgili bir röportaj sırasında geldi * Podcast

    Jun 30,2025
  • "Macera Zamanı #5: Oni Press Serisi İçin İdeal Giriş"

    Macera Time hayranları için heyecan verici haberler - Oni Press resmi olarak sevilen franchise dizginlerini aldı ve zaten yeni hikaye anlatımı maceralarına dalıyor. Yayıncı, devam eden aylık çizgi roman dizisinde * “Friends to Son the Friends” başlıklı bir sonraki büyük arkı başlatacak * *

    Jun 30,2025
  • Free Fire'ın 8. Yıldönümü: Sonsuzluk ve Kutlama Güncellemesi Açıklandı

    Garena Free Fire, 8. yıldönümünü 20 Haziran-13 Temmuz tarihleri ​​arasında yürütülen “Infinity and Celebration” başlıklı destansı, bir ay süren bir etkinlikle kutluyor. Bu büyük güncelleme, özel kozmetikler, yenilikçi oyun mekaniği, temalı Battle Royale bölgeleri dahil olmak üzere çok çeşitli yeni içerik sunar.

    Jun 30,2025