Sinds Nintendo officieel de Switch 2 heeft onthuld, is de verwachting gebouwd voor de komende april Direct, waar we verwachten de officiële releasedatum, prijs en game -line -up voor de nieuwe console te leren. De onverwachte aankondiging van een andere Nintendo Direct slechts een week voor het april -evenement, met grote titels zoals Pokémon Legends Za en Metroid Prime 4, verraste velen. Maar gezien de toewijding van Nintendo aan achterwaartse compatibiliteit, had dit misschien niet zo schokkend moeten zijn.
Vóór Nintendo Direct van deze week behaalde het bedrijf de verwachtingen door te stellen: "Er zullen geen updates zijn over Nintendo Switch 2 tijdens de presentatie." Hoewel technisch nauwkeurig - de Switch 2 werd niet vermeld buiten een herinnering aan het komende Direct en het nieuwe systeem voor het delen van virtuele gamekaartjes - het is redelijk om te concluderen dat alle tentoongestelde games op de Switch 2. Officieel kunnen spelen. Officieel zijn deze games gepland voor de originele schakelaar, maar de implicaties zijn duidelijk.
Deze strategie komt iedereen ten goede. Degenen die doorgaan met de originele schakelaar hebben genoeg om naar uit te kijken als de console zijn achtste jaar ingaat, terwijl die upgraden naar de Switch 2 kunnen genieten van een uitgebreide rugcatalogus van games vanaf de eerste dag.
Nintendo's toewijding aan achterwaartse compatibiliteit is het bepalen van het toneel voor wat een van de soepelste overgangen zou kunnen zijn tussen consolegeneraties die we ooit hebben gezien. Hoewel de opwinding voor de mogelijkheden van de Switch 2 en nieuwe games voelbaar is, zorgt de voorzichtige aanpak van Nintendo met de hardware ervoor dat ze alle bases hebben behandeld. De recente Nintendo Direct leek niet gericht op het stimuleren van Switch 2-pre-orders of het overtuigen van mensen om te upgraden, en deze inclusieve strategie verdient erkenning. Nintendo verwelkomt in wezen iedereen, of u nu van plan bent om een Switch 2 te kopen bij de lancering, later upgrade of bij uw huidige schakelaar te blijven.
Daarom was het veilig voor Nintendo om vele dagen voor de speciale Switch 2 Direct talloze schakelspellen te presenteren. Onder het oppervlak legden ze meer grondwerk voor de komende overgang. De introductie van het virtuele gamekaartsysteem, waarmee Switch -eigenaren twee consoles kunnen koppelen en digitale games kunnen delen, is een goed voorbeeld. Deze functie is met name handig, gezien de stijging van de verkoop van digitale games en is vergelijkbaar met het systeem van het familiesalon van Steam. De aankondiging aan het einde van de levenscyclus van de schakelaar, met de schakelaar 2 aan de horizon, suggereert een intentie om een soepelere overgang te vergemakkelijken.
Sommigen hebben gemerkt dat de kleine lettertjes voor de virtuele gamekaart duiden op een "Switch 2 -editie" voor bepaalde games. Of dit nu exclusieve verbeteringen betekent die het delen met de oudere schakelaar voorkomen, exclusieve heruitgave alleen voor de Switch 2, of iets anders, blijft onduidelijk. Net als bij de eerdere verklaring van Nintendo dat "bepaalde Nintendo Switch -games mogelijk niet worden ondersteund of volledig compatibel met Switch 2", biedt deze kleine lettertjes waarschijnlijk een vangnet voor potentiële onwetige games.
Ongeacht wat de kleine lettertjes impliceert, voelt Nintendo's benadering van de Switch 2-overgang als een goed beheerde stoet, verwant aan hoe Apple overgaat tussen iPhone-modellen. Upgraden is niet verplicht, maar er zijn duidelijke voordelen als u dat doet, en u kunt uw bestaande spellen meenemen voor de reis.