Kể từ khi Nintendo chính thức tiết lộ Switch 2, dự đoán đã được xây dựng cho tháng tư trực tiếp sắp tới, nơi chúng tôi hy vọng sẽ tìm hiểu ngày phát hành chính thức, giá cả và dòng trò chơi cho bảng điều khiển mới. Tuy nhiên, thông báo bất ngờ về một Nintendo Direct khác chỉ một tuần trước sự kiện tháng 4, với các tựa game lớn như Pokémon Legends ZA và Metroid Prime 4, đã khiến nhiều người ngạc nhiên. Tuy nhiên, xem xét sự cống hiến của Nintendo cho khả năng tương thích ngược, có lẽ điều này không nên gây sốc như vậy.
Trước Nintendo Direct tuần này, công ty đã quản lý kỳ vọng bằng cách tuyên bố: "Sẽ không có thông tin cập nhật nào về Nintendo Switch 2 trong buổi thuyết trình." Mặc dù về mặt chính xác về mặt kỹ thuật - Switch 2 không được đề cập vượt ra ngoài một lời nhắc nhở về hệ thống chia sẻ thẻ trò chơi ảo sắp tới và mới - thật hợp lý khi suy ra rằng tất cả các trò chơi được giới thiệu sẽ có thể chơi được trên Switch 2.
Chiến lược này có lợi cho tất cả mọi người. Những người tiếp tục với Switch ban đầu có rất nhiều điều để mong đợi khi giao diện điều khiển bước vào năm thứ tám, trong khi những người nâng cấp lên Switch 2 có thể thưởng thức một danh mục trò chơi trở lại từ ngày đầu tiên.
Cam kết của Nintendo về khả năng tương thích lạc hậu là tạo tiền đề cho những gì có thể là một trong những chuyển đổi suôn sẻ nhất giữa các thế hệ console mà chúng ta từng chứng kiến. Mặc dù sự phấn khích cho khả năng của Switch 2 và các trò chơi mới là có thể sờ thấy, cách tiếp cận thận trọng của Nintendo với phần cứng đảm bảo họ có tất cả các cơ sở được bảo hiểm. Nintendo Direct gần đây dường như không tập trung vào việc tăng cường chuyển đổi 2 đơn đặt hàng hoặc thuyết phục mọi người nâng cấp, và chiến lược bao gồm này xứng đáng được công nhận. Nintendo về cơ bản là chào đón tất cả mọi người, cho dù bạn có kế hoạch mua Switch 2 khi ra mắt, nâng cấp sau đó hoặc gắn bó với công tắc hiện tại của bạn.
Đây là lý do tại sao an toàn cho Nintendo để giới thiệu nhiều trò chơi chuyển đổi chỉ vài ngày trước khi chuyển đổi chuyên dụng 2 trực tiếp. Bên dưới bề mặt, họ đã đặt nhiều nền tảng hơn cho quá trình chuyển đổi sắp tới. Việc giới thiệu hệ thống thẻ trò chơi ảo, cho phép chủ sở hữu chuyển đổi liên kết hai máy chơi game và chia sẻ các trò chơi kỹ thuật số, là một ví dụ điển hình. Tính năng này đặc biệt hữu ích khi tăng doanh số bán hàng trò chơi kỹ thuật số và tương tự như hệ thống chia sẻ gia đình của Steam. Thông báo của nó ở cuối vòng đời của Switch, với Switch 2 trên đường chân trời, cho thấy ý định tạo điều kiện cho việc chuyển đổi mượt mà hơn.
Một số người đã nhận thấy rằng bản in đẹp cho các gợi ý thẻ trò chơi ảo tại một "phiên bản chuyển đổi 2" cho một số trò chơi nhất định. Cho dù điều này có nghĩa là các cải tiến độc quyền ngăn chặn việc chia sẻ với công tắc cũ hơn, chỉ phát hành lại độc quyền cho Switch 2 hoặc một cái gì đó khác, vẫn chưa rõ ràng. Tương tự như tuyên bố trước đó của Nintendo rằng "một số trò chơi Nintendo Switch nhất định có thể không được hỗ trợ hoặc tương thích đầy đủ với Switch 2", bản in đẹp này có khả năng cung cấp một mạng lưới an toàn cho bất kỳ trò chơi tiềm năng nào.
Bất kể những gì bản in đẹp ngụ ý, cách tiếp cận của Nintendo đối với quá trình chuyển đổi Switch 2 có cảm giác giống như một đám rước được quản lý tốt, giống như cách Apple chuyển đổi giữa các mẫu iPhone. Nâng cấp không phải là bắt buộc, nhưng có những lợi thế rõ ràng nếu bạn làm vậy, và bạn có thể mang các trò chơi hiện tại của mình theo hành trình.