Samenvatting
- De verkoop van grote spelconsole in Europa daalde in 2024 vanwege marktverzadiging en gebrek aan nieuwe releases.
- De PlayStation 5 Pro was de enige nieuwe console van grote bedrijven, maar kon de totale daling van de omzet niet voorkomen.
- De totale spelverkoop in Europa zag slechts een toename van 1% in 2024, waarbij digitale omzetstijging en fysieke kopieën daalden.
2024 was een uitdagend jaar voor videogameconsoles in verschillende delen van Europa, met alle grote spelers, waaronder de Nintendo Switch, Xbox en PlayStation. Het jaar zag een algemene daling van de verkoop van nieuwe console, hoewel de gaming -industrie als geheel niet helemaal leed.
De enige nieuwe console die in 2024 door de grote gamingbedrijven werd uitgebracht, was de PlayStation 5 Pro, een verbeterde versie van een bestaand model. Ondanks de opwinding rond een krachtigere Sony -console, slaagde de lancering niet in om de neerwaartse trend in de verkoop van consoles in Europa te keren in vergelijking met voorgaande jaren.
Volgens een rapport van Video Games Chronicle waren verkoopcijfers voor de PS5-, Xbox -serie X/S en Nintendo -schakelaar in Europa aanzienlijk gedaald. Over het algemeen daalde de omzet van de console met 21% ten opzichte van het voorgaande jaar. PlayStation, enigszins gestimuleerd door de PS5 Pro, zag de minste daling met een daling van de omzet met 20%. De Nintendo -schakelaar had een afname van 15%, terwijl de Xbox -serie X/S een dramatische daling van 48% zag. De stagnatie in de consolemarkt wordt toegeschreven aan het tijdperk van de huidige modellen, met de originele PS5- en Xbox -serie gelanceerd in 2020, en de Nintendo Switch in 2017. Interessant is dat de US -site van Amazon, de Meta Quest 3S, alle belangrijke gamingconsoles in 2024 heeft verkocht, wat suggereert dat een groeiende stagnatie in traditionele console in verschillende regio's.
Verkoopverkoopverkoop en groei stagneert
Over het algemeen zag de gamemarkt in Europa slechts een bescheiden toename in 2024, met 188,1 miljoen pc en verkochte console -games, wat een stijging van 1% ten opzichte van het voorgaande jaar markeerde. Deze lichte groei is waarschijnlijk minder dan waar de meeste game -uitgevers op hadden gehoopt. De gegevens weerspiegelen ook een aanzienlijke verschuiving in inkoopgewoonten, waarbij de verkoop van digitale games toenam tot 131,6 miljoen eenheden, een sprong van 15% ten opzichte van 2023, terwijl de omzet van de fysieke games daalde tot 56,5 miljoen eenheden, een daling van 22% ten opzichte van het voorgaande jaar.
Vooruitkijkend wordt 2025 naar verwachting een robuuster jaar voor gamen in Europa en wereldwijd. De komende release van de Nintendo Switch 2 zal naar verwachting een aanzienlijke omzet stimuleren. Het is echter belangrijk op te merken dat de verkoopcijfers van 2024 gegevens uitsluiten van belangrijke markten zoals het VK, Duitsland, Nederland en Oostenrijk. Het opnemen van deze regio's kan de perceptie van de prestaties van het jaar hebben gewijzigd.
[TTPP]