Trang chủ Tin tức "Khu vực thấy sự suy giảm mạnh mẽ về doanh số giao diện điều khiển trò chơi video"

"Khu vực thấy sự suy giảm mạnh mẽ về doanh số giao diện điều khiển trò chơi video"

Tác giả : Violet May 14,2025

"Khu vực thấy sự suy giảm mạnh mẽ về doanh số giao diện điều khiển trò chơi video"

Bản tóm tắt

  • Doanh số giao diện điều khiển trò chơi lớn ở châu Âu đã giảm vào năm 2024 do độ bão hòa thị trường và thiếu các bản phát hành mới.
  • PlayStation 5 Pro là giao diện điều khiển mới duy nhất từ ​​các công ty lớn, nhưng không thể ngăn chặn giảm doanh số.
  • Doanh số chơi game nói chung ở châu Âu chỉ chứng kiến ​​sự gia tăng 1% trong năm 2024, với doanh số kỹ thuật số tăng và các bản sao vật lý giảm.

2024 là một năm đầy thách thức đối với các máy chơi game video trên khắp các khu vực khác nhau của châu Âu, ảnh hưởng đến tất cả những người chơi chính bao gồm Nintendo Switch, Xbox và PlayStation. Năm đã chứng kiến ​​sự suy giảm chung về doanh số giao diện điều khiển mới, mặc dù toàn bộ ngành công nghiệp game không phải chịu hoàn toàn.

Bảng điều khiển mới duy nhất được phát hành bởi các công ty chơi game lớn vào năm 2024 là PlayStation 5 Pro, phiên bản nâng cao của một mô hình hiện có. Bất chấp sự phấn khích xung quanh một bảng điều khiển Sony mạnh mẽ hơn, việc ra mắt của nó đã không quản lý để đảo ngược xu hướng giảm trong doanh số giao diện điều khiển ở châu Âu so với các năm trước.

Theo một báo cáo của Video Games Chronicle, số liệu bán hàng cho PS5, Xbox Series X/S và Nintendo Switch ở châu Âu đã giảm đáng kể. Nhìn chung, doanh số giao diện điều khiển giảm 21% so với năm trước. PlayStation, nổi bật phần nào bởi PS5 Pro, đã chứng kiến ​​ít giảm giá nhất với doanh số giảm 20%. Nintendo Switch đã giảm 15%, trong khi Xbox Series X/S chứng kiến ​​sự sụt giảm 48% kịch tính. Sự trì trệ trong thị trường giao diện điều khiển được quy cho thời đại của các mô hình hiện tại, với loạt PS5 và Xbox gốc được ra mắt vào năm 2020, và Nintendo Switch vào năm 2017. Thật thú vị, trên trang web của Amazon, Meta Quest 3S vượt xa tất cả các máy chơi game lớn vào năm 2024, cho thấy sự đình trệ ngày càng tăng trong các bộ phận bán hàng truyền thống.

Sự thay đổi doanh số trò chơi video và tăng trưởng đình trệ

Nhìn chung, thị trường chơi game ở châu Âu chỉ chứng kiến ​​sự gia tăng khiêm tốn vào năm 2024, với 188,1 triệu trò chơi PC và console được bán, đánh dấu tăng 1% so với năm trước. Sự tăng trưởng nhẹ này có thể ít hơn những gì mà hầu hết các nhà xuất bản trò chơi đã hy vọng. Dữ liệu cũng phản ánh sự thay đổi đáng kể trong thói quen mua hàng, với doanh số trò chơi kỹ thuật số tăng lên 131,6 triệu đơn vị, tăng 15% từ năm 2023, trong khi doanh số bán trò chơi vật lý giảm xuống 56,5 triệu đơn vị, giảm 22% so với năm trước.

Nhìn về phía trước, năm 2025 được dự đoán là một năm mạnh mẽ hơn để chơi game ở châu Âu và trên toàn cầu. Bản phát hành sắp tới của Nintendo Switch 2 dự kiến ​​sẽ thúc đẩy doanh số đáng kể. Tuy nhiên, điều quan trọng cần lưu ý là số liệu bán hàng năm 2024 loại trừ dữ liệu từ các thị trường chính như Vương quốc Anh, Đức, Hà Lan và Áo. Bao gồm các khu vực này có thể đã thay đổi nhận thức về hiệu suất của năm.

[TTPP]

Bài viết mới nhất Hơn
  • "Waterpark Simulator ra mắt trên PC"

    Cayplay Studios, một công ty phát triển trò chơi mới được đồng sáng lập bởi YouTuber Caylus nổi tiếng, vừa tiết lộ dự án đầu tay thú vị của mình: Waterpark Simulator. Trong trò chơi góc nhìn thứ nhất này, người chơi sẽ có cơ hội thiết kế, xây dựng và quản lý công viên nước của riêng họ. Từ chế tạo độc đáo

    May 14,2025
  • 10 bộ kiến ​​trúc Lego hàng đầu để đầu tư vào

    Dòng kiến ​​trúc của LEGO cung cấp một hành trình hấp dẫn thông qua các cấu trúc mang tính biểu tượng trên khắp thế giới, từ những kỳ quan cổ xưa đến cảnh quan thành phố hiện đại. Thách thức của việc sao chép các tòa nhà ngoài đời thực so với việc tạo ra các thiết kế hoàn toàn mới là một sắc thái. Khi tạo ra một cấu trúc trong thế giới thực, các nhà thiết kế Lego MU

    May 14,2025
  • EvocReo2 Devs làm rõ nhiều người chơi, tốc độ sáng bóng, đám mây tiết kiệm Câu hỏi thường gặp

    EVOCREO2: Monster Trainer RPG, phần tiếp theo rất được mong đợi của trò chơi nổi tiếng Evocreo, đã ra mắt trên các thiết bị Android vào tuần trước. Các nhà phát triển tại Ilmfinity, được biết đến với các trò chơi phiêu lưu quái vật của họ, đã đưa Reddit giải quyết các câu hỏi cấp bách nhất từ ​​cộng đồng và cung cấp một

    May 14,2025
  • Ngày tháng tư của Fool's Day Fun và Kỷ niệm 4 năm trong chơi cùng nhau, nhờ vào Fairy Fairy tinh nghịch

    Mới từ bản cập nhật mới nhất của Nestburgh, Haegin đang mở ra vào tháng Tư với một sự kiện kỷ niệm 4 năm thú vị để chơi cùng nhau, thêm một chút hay thay đổi cho trò chơi nhiều người chơi. Lễ kỷ niệm này bao gồm một sự kiện ngày Cá tháng tư muộn màng, chứng tỏ không bao giờ là quá muộn cho một số niềm vui và nghịch ngợm, đặc biệt

    May 14,2025
  • Các cuộc chiến băng đảng của nhà tù đưa bạn vào Slammer từ sự thoải mái của nhà bạn

    Đi sâu vào thế giới nghiệt ngã của các cuộc chiến băng đảng nhà tù, hiện có sẵn trên iOS và Android. Trò chơi nhập vai này, lấy cảm hứng từ cường độ thô của GTA, đẩy bạn vào trái tim của cuộc sống tù

    May 14,2025
  • "Nhà thiết kế lãng quên ca ngợi bản remaster của Bethesda là 'Oblivion 2.0'"

    Bruce Nesmith, nhà thiết kế trò chơi cao cấp đằng sau biểu tượng The Elder Scrolls IV: Oblivion, đã bày tỏ sự sợ hãi của mình đối với công việc được thực hiện trên Oblivion mới được phát hành bởi Bethesda và Virtuos. Trong một cuộc thảo luận gần đây với Videogamer, Nesmith đã nhấn mạnh những nỗ lực to lớn đã đổ vào việc tái hiện E

    May 14,2025