घर समाचार "क्षेत्र वीडियो गेम कंसोल बिक्री में तेज गिरावट देखता है"

"क्षेत्र वीडियो गेम कंसोल बिक्री में तेज गिरावट देखता है"

लेखक : Violet May 14,2025

"क्षेत्र वीडियो गेम कंसोल बिक्री में तेज गिरावट देखता है"

सारांश

  • यूरोप में प्रमुख गेमिंग कंसोल की बिक्री 2024 में बाजार की संतृप्ति और नई रिलीज़ की कमी के कारण गिर गई।
  • PlayStation 5 Pro बड़ी कंपनियों से एकमात्र नया कंसोल था, लेकिन कुल बिक्री में गिरावट को रोक नहीं सका।
  • यूरोप में कुल मिलाकर गेमिंग की बिक्री में केवल 2024 में 1% की वृद्धि देखी गई, जिसमें डिजिटल बिक्री बढ़ती और भौतिक प्रतियां गिर गईं।

2024 यूरोप के विभिन्न हिस्सों में वीडियो गेम कंसोल के लिए एक चुनौतीपूर्ण वर्ष था, जो निनटेंडो स्विच, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन सहित सभी प्रमुख खिलाड़ियों को प्रभावित करता था। वर्ष ने नए कंसोल की बिक्री में सामान्य गिरावट देखी, हालांकि गेमिंग उद्योग को एक पूरे के रूप में पूरी तरह से पीड़ित नहीं किया गया।

2024 में प्रमुख गेमिंग कंपनियों द्वारा जारी एकमात्र नया कंसोल प्लेस्टेशन 5 प्रो था, जो एक मौजूदा मॉडल का एक बढ़ाया संस्करण था। एक अधिक शक्तिशाली सोनी कंसोल के आसपास उत्साह के बावजूद, इसके लॉन्च ने पिछले वर्षों की तुलना में यूरोप में कंसोल की बिक्री में नीचे की ओर प्रवृत्ति को उलटने का प्रबंधन नहीं किया।

वीडियो गेम क्रॉनिकल की एक रिपोर्ट के अनुसार, यूरोप में PS5, Xbox Series X/S, और Nintendo स्विच के लिए बिक्री के आंकड़े काफी कम थे। कुल मिलाकर, कंसोल की बिक्री पिछले वर्ष से 21% गिर गई। PlayStation, PS5 Pro द्वारा कुछ हद तक बुरी, बिक्री में 20% की गिरावट के साथ कम से कम गिरावट देखी। निनटेंडो स्विच ने 15% की कमी का अनुभव किया, जबकि Xbox श्रृंखला X/S ने नाटकीय रूप से 48% की गिरावट देखी। कंसोल मार्केट में ठहराव को वर्तमान मॉडल की आयु के लिए जिम्मेदार ठहराया गया है, जिसमें 2020 में लॉन्च की गई मूल PS5 और Xbox श्रृंखला और 2017 में निंटेंडो स्विच है। दिलचस्प बात यह है कि अमेज़ॅन की अमेरिकी साइट पर, मेटा क्वेस्ट 3S ने 2024 में सभी प्रमुख गेमिंग कंसोल को बाहर कर दिया, जो पारंपरिक कंसोल सेल्स में बढ़ती बढ़ती है।

वीडियो गेम की बिक्री शिफ्ट और विकास स्थिर हो जाता है

कुल मिलाकर, यूरोप में गेमिंग बाजार में 2024 में केवल मामूली वृद्धि देखी गई, जिसमें 188.1 मिलियन पीसी और कंसोल गेम बेचे गए, पिछले वर्ष से 1% की वृद्धि हुई। इस मामूली वृद्धि की संभावना कम है कि अधिकांश गेम प्रकाशकों ने क्या उम्मीद की थी। यह डेटा खरीदारी की आदतों में एक महत्वपूर्ण बदलाव को दर्शाता है, जिसमें डिजिटल गेम की बिक्री 131.6 मिलियन यूनिट तक बढ़ रही है, 2023 से 15% की छलांग, जबकि शारीरिक खेल की बिक्री 56.5 मिलियन यूनिट तक गिर गई, पिछले वर्ष से 22% की गिरावट।

आगे देखते हुए, 2025 को यूरोप और विश्व स्तर पर गेमिंग के लिए अधिक मजबूत वर्ष होने का अनुमान है। निनटेंडो स्विच 2 की आगामी रिलीज से महत्वपूर्ण बिक्री की उम्मीद है। हालांकि, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि 2024 की बिक्री के आंकड़े यूके, जर्मनी, नीदरलैंड और ऑस्ट्रिया जैसे प्रमुख बाजारों से डेटा को बाहर करते हैं। इन क्षेत्रों सहित वर्ष के प्रदर्शन की धारणा को बदल दिया जा सकता है।

[TTPP]

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