Toen Spider-Man 2 op de pc-markt kwam via Steam- en Epic Games-winkel, werd deze vrijgegeven zonder beschermende maatregelen, waardoor het onmogelijk werd om de game te hacken voorafgaand aan de lancering. De reden hierachter was eenvoudig: de pc-versie bood geen pre-order- of pre-download-opties, en de distributiegrootte van de game was een flinke 140 gigabytes.
Toch slaagden Hackers slechts een uur na de release erin om de distributie van de game te downloaden en te kraken. Zoals verwacht, gebruikte Spider-Man 2 geen geavanceerde afweermechanismen.
Sony hield een laag profiel bij het adverteren van het project en de systeemvereisten voor Spider-Man 2 werden slechts een dag voor de lancering van de pc onthuld. Op Steam staat Marvel's Spider-Man 2 momenteel op de zevende plaats van Sony's grote releases, achter niet alleen GOD VAN WAR en HORIZON , maar ook op dagen verdwenen .
De eerste feedback van spelers is lauw geweest. Ten tijde van dit bericht heeft de game een positieve beoordeling van 55% opgehaald van 1.280 beoordelingen. Spelers hebben problemen gerapporteerd met optimalisatie, frequente crashes en verschillende bugs.
Spider-Man Remastered daarentegen blijft de serie leiden in termen van online aanwezigheid op pc, nadat hij ooit een piek van meer dan 66.000 gelijktijdige spelers heeft bereikt. Of Spider-Man 2 in de buurt komt van het matchen van het record van zijn voorganger zal duidelijker worden tijdens de komende vrijdag en weekend. Als het huidige verkoopmomentum aanhoudt, maakt het spel een eerlijke kans om een respectabel resultaat te bereiken.