Kiedy Spider-Man 2 trafił na rynek PC za pośrednictwem sklepu Steam i Epic Games, został wydany bez żadnych środków ochronnych, uniemożliwiając włamanie gry przed jej premierą. Powód tego był prosty: wersja na PC nie oferowała żadnych opcji w przedsprzedaży ani wstępu, a wielkość dystrybucji gry wynosiła 140 gigabajtów.
Jednak zaledwie godzinę po wydaniu hakerom udało się pobrać i złamać dystrybucję gry. Zgodnie z przewidywaniami Spider-Man 2 nie zastosował żadnych wyrafinowanych mechanizmów obronnych.
Sony zachował niski profil w reklamie projektu, a wymagania systemowe dla Spider-Man 2 zostały ujawnione tylko na dzień przed uruchomieniem komputera. Na Steamie Marvel's Spider-Man 2 zajmuje obecnie siódme miejsce wśród głównych wydawnictw Sony, podążając za nie tylko Bogiem Wojny i Horyzontu , ale także dni minęło .
Początkowa informacja zwrotna od gracza była letnia. W momencie tego postu gra zdobyła 55% pozytywną ocenę przeglądu z 1280 recenzji. Gracze zgłosili problemy z optymalizacją, częstymi wypadkami i różnymi błędami.
Natomiast Spider-Man Remastered nadal prowadzi serię pod względem obecności online na PC, po osiągnięciu szczytu ponad 66 000 równoległych graczy. To, czy Spider-Man 2 zbliży się do dopasowania rekordu swojego poprzednika, stanie się wyraźniejsze w nadchodzącym piątek i weekend. Jeśli obecny pęd sprzedaży utrzyma się, gra ma spore szanse na osiągnięcie szacunku.