เมื่อ Spider-Man 2 เข้าสู่ตลาดพีซีผ่าน Steam และ Epic Games Store มันถูกปล่อยออกมาโดยไม่มีมาตรการป้องกันใด ๆ ทำให้เป็นไปไม่ได้ที่จะแฮ็คเกมก่อนที่จะเปิดตัว เหตุผลที่อยู่เบื้องหลังสิ่งนี้ตรงไปตรงมา: เวอร์ชันพีซีไม่ได้เสนอตัวเลือกการสั่งซื้อล่วงหน้าหรือการโหลดล่วงหน้าและขนาดการกระจายของเกมนั้นมีขนาดใหญ่ 140 กิกะไบต์
แต่เพียงหนึ่งชั่วโมงหลังจากการเปิดตัวแฮกเกอร์สามารถดาวน์โหลดและถอดรหัสการกระจายของเกมได้ ตามที่คาดไว้ Spider-Man 2 ไม่ได้ใช้กลไกการป้องกันที่ซับซ้อนใด ๆ
Sony เก็บโปรไฟล์ไว้ต่ำในการโฆษณาโครงการและข้อกำหนดของระบบสำหรับ Spider-Man 2 ได้รับการเปิดเผยเพียงหนึ่งวันก่อนที่จะเปิดตัวพีซี บน Steam ตอนนี้ Marvel's Spider-Man 2 อยู่ในอันดับที่เจ็ดในบรรดาการเผยแพร่ครั้งใหญ่ของ Sony ไม่เพียง แต่เป็นเพียง God of War และ Horizon แต่ยัง หายไปหลายวัน
คำติชมของผู้เล่นเริ่มต้นได้รับความอุ่น ในช่วงเวลาของโพสต์นี้เกมได้รับคะแนนการตรวจสอบในเชิงบวก 55% จาก 1,280 บทวิจารณ์ ผู้เล่นได้รายงานปัญหาเกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพการล่มบ่อยครั้งและข้อบกพร่องต่างๆ
ในทางตรงกันข้าม Spider-Man Remastered ยังคงเป็นผู้นำซีรีส์ในแง่ของการปรากฏตัวออนไลน์บนพีซีโดยครั้งหนึ่งเคยประสบความสำเร็จสูงสุด 66,000 ผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน ไม่ว่า Spider-Man 2 จะเข้าใกล้การจับคู่บันทึกของรุ่นก่อนจะชัดเจนขึ้นในช่วงวันศุกร์และวันหยุดสุดสัปดาห์ที่จะเกิดขึ้น หากโมเมนตัมการขายในปัจจุบันยังคงมีอยู่เกมจะมีโอกาสที่ยุติธรรมในการบรรลุผลลัพธ์ที่น่านับถือ