Khi Spider-Man 2 tung ra thị trường PC thông qua cửa hàng Steam và Epic Games, nó đã được phát hành mà không có bất kỳ biện pháp bảo vệ nào, khiến nó không thể hack trò chơi trước khi ra mắt. Lý do đằng sau điều này rất đơn giản: phiên bản PC không cung cấp bất kỳ tùy chọn đặt hàng trước hoặc tải xuống trước và kích thước phân phối của trò chơi là 140 gigabyte.
Tuy nhiên, chỉ một giờ sau khi phát hành, tin tặc quản lý để tải xuống và bẻ khóa phân phối của trò chơi. Như dự đoán, Spider-Man 2 không sử dụng bất kỳ cơ chế phòng thủ tinh vi nào.
Sony giữ một hồ sơ thấp trong quảng cáo dự án và các yêu cầu hệ thống cho Spider-Man 2 chỉ được tiết lộ một ngày trước khi ra mắt PC. Trên Steam, Spider-Man 2 của Marvel hiện đang đứng thứ bảy trong số các bản phát hành lớn của Sony, theo sau không chỉ là God of War and Horizon , mà còn cả ngày trôi qua .
Phản hồi của người chơi ban đầu đã được ấm áp. Tại thời điểm của bài đăng này, trò chơi đã thu được xếp hạng đánh giá tích cực 55% từ 1.280 đánh giá. Người chơi đã báo cáo các vấn đề với tối ưu hóa, sự cố thường xuyên và các lỗi khác nhau.
Ngược lại, Spider-Man Remaster đã tiếp tục dẫn đầu loạt phim về sự hiện diện trực tuyến trên PC, đã từng đạt được mức cao nhất là hơn 66.000 người chơi đồng thời. Liệu Spider-Man 2 sẽ đến gần để phù hợp với kỷ lục của người tiền nhiệm sẽ trở nên rõ ràng hơn vào thứ Sáu và cuối tuần sắp tới. Nếu động lực bán hàng hiện tại vẫn tồn tại, trò chơi có cơ hội đạt được kết quả đáng nể.