Warner Bros. Games oficjalnie wprowadził na rynek *Mortal Kombat 1: Definitive Edition *, okrzyknięta jak dotąd najbardziej kompleksową wersją kultowej i brutalnie gwałtownej gry walki. Jednak w przypadku wielu fanów to wydanie wzbudziło obawy, że Netherrealm Studios mogło odnieść skupienie się od *Mortal Kombat 1 *, potencjalnie sygnalizując koniec nowych znaków DLC lub głównych aktualizacji treści.
*Definitive Edition *łączy podstawową grę z wszystkie wcześniej wydane treści do pobrania, w tym rozszerzenie historii *Khaos *, *Kombat Pack 1 *i *Kombat Pack 2 *. Ponadto wprowadza skórki świeżych postaci dla Johnny'ego Cage'a, Kitana, Scorpiona i Shao Khana-zgłaszanego filmu * Mortal Kombat 2 *-a także * śmiertelnik Kombat (2021) * Kórka filmowa dla sub-Zero i turnieju dla Liu Kang.
Dla wielu graczy przybycie *Definitive Edition *wydaje się być końcowym rozdziałem *Mortal Kombat 1 *. Podczas gdy ostateczne wydania są standardową praktyką dla Warner Bros. - i szczególnie powszechne w tytułach Netherrealm - ta wydaje się niezwykle ostateczna. Bez oficjalnego słowa na temat potencjalnego * Kombat Pack 3 * lub innych głównych treści, fani obawiają się, że premiera gości T-1000 w marcu 2025 r. Oznaczy ostatni kawałek nowej zawartości gry.
To postrzegane porzucenie stanowi rozczarowanie dedykowanym * fanom Mortal Kombat 1 *, którzy oczekiwali dłuższego poparcia dla tytułu. We wrześniu 2024 r. Współzałożyciel Netherrealm Ed Boon próbował uspokoić takie obawy, stwierdzając, że studio pozostało „w pełni zaangażowane” w wspieranie gry „przez długi czas”. Jednak teraz wielu czuje się wprowadzonych w błąd:
„Gra jest zakończona, to ich sposób na powiedzenie„ Do widzenia! Wróć w następnym roku lub dwa, aby uzyskać kolejną zbyt wyceną grę z postaciami gościnnymi! ” - rozczarowany użytkownik Reddit
„MK1 oficjalnie ma krótszą żywotność treści niż cholerna gra masakra w Texas Lmao” - inny fan
W kontekście, kiedy Netherrealm ogłosił w lipcu 2021 r., Że rozpoczął prace nad następnym projektem -*Mortal Kombat 1* - potwierdził również, że nie będzie dalszego DLC dla*Mortal Kombat 11*. Ta decyzja nastąpiła ponad dwa lata po pierwotnej premiery gry. Do tej pory nie wydano podobnego ogłoszenia dla *Mortal Kombat 1 *, ale cisza mówi.
Krótkie odrodzenie nastąpiło w styczniu wraz z ujawnieniem Floyda, dewelopera Pink Ninja Ed Boon od lat. Wysiłki w odkryciu społeczności doprowadziły do gry z powrotem do gry, oferując rzadki moment radości wśród letnich przyjęć do ogólnego wdrożenia i wsparcia po uruchomieniu.
Terminator T-1000 oznacza ostateczną postać DLC dodaną do * Mortal Kombat 1 * pod rozszerzeniem * Khaos *, podążając za grającymi bojownikami Cyrax, Sektor, Noob Saibot, Ghostface i Conan the Barbarzyńca. Fani nadal spekulują, czy Netherrealm zamierza wydać trzeci zestaw postaci DLC, czy *Kombat Pack 3 *, szczególnie biorąc pod uwagę niepewność na temat komercyjnej wydajności gry.
Pomimo tych obaw, spółka macierzysta Warner Bros. Discovery wyraziła dalsze zaufanie do * franczyzy Mortal Kombat *. W listopadzie 2024 r. David Zaslav stwierdził, że firma planuje skoncentrować zasoby na zaledwie czterech flagowych grach - z których jedna to *Mortal Kombat *.
„Dobra robota” - U/Saulopmb na Reddit
Wielu w bazie fanów spodziewa się, że Netherrealm ostatecznie powróci do swojej uznanej * serii niesprawiedliwości *, chociaż ani studio, ani Warner Bros. nie dokonały żadnego formalnego potwierdzenia. Pierwsza rata, *Niesprawiedliwość: Bogowie wśród nas *, uruchomione w 2013 r., A następnie *niesprawiedliwość 2 *w 2017 r. Po *śmiertelnym Kombat 11 *spadło w 2019 r., Wydawało się, że studio będzie na przemian między dwiema franczyzami - ale zamiast tego zdecyduje się ponownie uruchomić *śmiertelne Kombat *z *śmiertelnym Kombat 1 *w 2023 r..
W wywiadzie dla IGN Ed Boon w czerwcu 2023 r. Zaproponował niejasne informacje na temat decyzji: „Było wiele czynników, z których niektóre mogę mówić, niektóre z nich prawdopodobnie nie powinienem”. Dwa powody, dla których udostępnił, to wpływ globalnej pandemii i przesunięcie zespołu na Unreal Engine 4 (ze starszego silnika Unreal 3 używanego w *Mortal Kombat 11 *).
Zapytany bezpośrednio, czy * niesprawiedliwość * franczyza została na stałe odłożona na półkę, Boon zareagował z pewnością:
"Zupełnie nie."
Do tej pory sprzedano ponad 5 milionów egzemplarzy * Mortal Kombat 1 *, zwiększając całą sprzedaż franczyzy do 100 milionów sztuk. Dla porównania * Mortal Kombat 11 * przekroczył 15 milionów sprzedaży na całym świecie do 2022 r., Co czyni go najlepiej sprzedającym się wpisem w serii. Najwyraźniej * Mortal Kombat 1 * nie pasował do sukcesu swojego poprzednika, zadając pytania o to, w jaki sposób - lub jeśli - wpłynie na przyszły kierunek franczyzy.