Num anúncio emocionante para os fãs de aventuras microscópicas, a Obsidian surpreendeu os participantes do Xbox Games Showcase com a revelação de Grounded 2 — uma sequência completa que promete expandir tudo o que os jogadores adoraram no original.
Assim como seu predecessor, Grounded 2 será lançado em acesso antecipado, permitindo que a comunidade moldar sua evolução através de feedback e jogabilidade. Mas desta vez, a jornada começa muito mais cedo — o acesso antecipado começa no próximo mês, dando aos jogadores um retorno rápido ao minúsculo, perigoso e surpreendentemente profundo mundo que um dia chamaram de lar. Tive a chance de experimentar uma versão de prévia no Xbox Games Showcase em Los Angeles, e minha conclusão é simples: isto é Grounded, mas maior, mais ousado e mais refinado.
Embora meu tempo com o jogo tenha sido limitado ao tutorial inicial, ficou imediatamente claro que a identidade central de Grounded permanece lindamente intacta. Os mesmos quatro adolescentes — agora dois anos mais velhos — são mais uma vez reduzidos ao tamanho de insetos pela misteriosa empresa de biotecnologia, Ominent. Um toque de amnésia deixa suas memórias confusas sobre os detalhes, mas seus instintos de sobrevivência voltam lentamente enquanto reaprendem o básico: criar, coletar e sobreviver em um quintal que agora é uma vasta floresta selvagem.
Você ainda analisará cada folha, baga e perna de inseto para desbloquear novas receitas. Você colherá cogumelos para comida, coletará gotas de orvalho para hidratação e se defenderá de criaturas hostis com uma lança improvisada. O familiar ciclo de sobrevivência está vivo e bem — reconfortante para os jogadores antigos e acolhedor para os novatos.
Dito isto, Grounded 2 não é apenas mais do mesmo. Melhorias sutis, mas impactantes, na qualidade de vida já estão fazendo a diferença. Uma adição notável é a nova Ferramenta Omni, um dispositivo multifuncional que consolida suas ferramentas em um único item amigável ao inventário. Durante minha sessão, usei-a para cortar lâminas de grama gigantescas — sem precisar de machado. Mais importante ainda, o combate agora inclui um botão de esquiva dedicado, um recurso tão intuitivo que é difícil acreditar que o jogo original não o tinha. A fluidez que ele adiciona aos encontros faz com que desviar de ataques seja natural e responsivo.
A adição mais emocionante, no entanto, é o sistema Buggy — essencialmente, insetos montáveis. Montei numa formiga massiva e a cavalguei pelo terreno com uma facilidade surpreendente. E não é apenas para exibição. O Buggy pode correr, entrar em um modo de coleta de recursos que automaticamente coleta materiais próximos, e até mesmo lutar em seu nome. Alegremente, deixei minha formiga devorar um enxame de ácaros enquanto eu segurava uma tocha de cogumelo brilhante, me sentindo menos como um sobrevivente e mais como um pequeno senhor da guerra.
De acordo com os desenvolvedores, o sistema Buggy foi uma razão fundamental pela qual uma sequência era necessária. O mapa original de Grounded era simplesmente pequeno demais para suportar montarias de alta velocidade de forma significativa. Para tornar os Buggies viáveis, a Obsidian teve que pensar maior — muito maior. Eis Brookhollow Park, o novo cenário de Grounded 2, que tem aproximadamente três vezes o tamanho do quintal original. Embora minha prévia tenha coberto apenas uma pequena área introdutória projetada para reintegrar os jogadores ao mundo, o escopo expandido prepara o terreno para uma exploração mais profunda e uma progressão de longo prazo.
Sim, os insetos montáveis são divertidos, mas são apenas uma parte de um esforço maior de narrativa e construção de mundo. Grounded 2 avança a história, permitindo à Obsidian amadurecer seus personagens, aprofundar o mistério da Ominent e criar um ambiente mais expansivo. Para um jogo tão enraizado em história e descoberta, essa progressão parece não apenas lógica, mas necessária.
Então, Grounded 2 vale uma sequência completa? Com base no que vi, absolutamente. Ele retém o charme e o desafio do original, enquanto introduz melhorias significativas que aprimoram tanto a jogabilidade quanto a imersão. Mais mundo, mais história, mais sobrevivência — e sim, mais montaria em insetos. Ajustem as selas.