A civilização 7 experimentou um lançamento desafiador no Steam, com o jogo de estratégia lutando para atrair jogadores desde o seu lançamento em fevereiro. O jogo recebeu críticas 'Mixed' de usuários do Steam e, apesar de inúmeros remendos do desenvolvedor Firaxis destinados a melhorar o sentimento do jogador, a Civilization 7 tem menos jogadores no Steam do que a civilização 6 e a civilização de 15 anos 5.
Embora o desempenho do Steam seja uma preocupação significativa, é importante observar que a Civilização 7 também foi lançada no PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. Uma versão para o próximo Nintendo Switch 2, que utilizará os novos controles do Joy-Con Mouse, deve ser lançado em breve. No entanto, o público principal da franquia está no PC, onde a civilização 7 está claramente com baixo desempenho.
In an interview with IGN ahead of Take-Two's latest financial results, CEO Strauss Zelnick expressed his enthusiasm for Civilization 7, stating, "I'm thrilled with Civ 7 so far. However, there were some issues initially, and our team at Firaxis has done a great job addressing those issues. There's more work to be done. I'm optimistic that work will be done and will suit consumers, and ultimately that we have a very successful title on our hands."
Zelnick também destacou a história da franquia de civilização de ter um longo ciclo de vendas, sugerindo que a civilização 7 seguirá um padrão semelhante. Ele observou: "A história de todos os lançamentos da civilização é que, inicialmente, algumas das mudanças que fazemos causam consternação entre nossos consumidores, porque eles amam tanto a franquia da civilização. E então as pessoas percebem: oh, isso é realmente uma melhoria e, em um longo ciclo de vendas, que tivemos um pouco bem.
No lançamento, os jogadores apontaram vários problemas com a civilização 7, incluindo problemas com a interface do usuário, a falta de variedade de mapas e a ausência de recursos esperados de franquia. Os comentários de Zelnick sobre o nervosismo inicial dos jogadores de Hardcore Civ provavelmente se referem às mudanças significativas que o Firaxis implementou no jogo.
Uma campanha completa na civilização 7 abrange três idades: antiguidade, exploração e moderno. Ao concluir uma época, todos os jogadores e adversários da IA passam por uma transição etária. Durante essa transição, os jogadores selecionam uma nova civilização da Nova Era para representar seu império, escolher quais legados para reter e testemunhe o jogo que o mundo evolui. Este sistema é uma nova adição à série de civilização, e Zelnick acredita que os fãs crescerão para apreciá -lo com o tempo.
A Take-Two ainda não divulgou os números de vendas para a civilização 7, mas em seu relatório financeiro, a empresa mencionou esforços para expandir o público do jogo. Isso inclui o recente lançamento da civilização 7 VR para Meta Quest 3 e 3s, bem como o próximo porto para o Nintendo Switch 2.