Civilization 7 ha experimentado un lanzamiento desafiante en Steam, con el juego de estrategia que lucha por atraer jugadores desde su lanzamiento en febrero. El juego ha generado críticas 'mixtas' de los usuarios de Steam, y a pesar de los numerosos parches del desarrollador Firaxis destinado a mejorar el sentimiento del jugador, Civilization 7 tiene menos jugadores en Steam que la Civilización 6 y la Civilización 5 de 15 años.
Si bien el rendimiento de Steam es una preocupación significativa, es importante tener en cuenta que Civilization 7 también se lanzó en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch. Una versión para el próximo Nintendo Switch 2, que utilizará los nuevos controles Joy-Con Mouse, se lanzará pronto. Sin embargo, la audiencia principal de la franquicia está en PC, donde la Civilización 7 tiene un rendimiento inferior.
En una entrevista con IGN antes de los últimos resultados financieros de Take-Two, el CEO Strauss Zelnick expresó su entusiasmo por la Civilización 7, afirmando: "Estoy emocionado hasta ahora.
Zelnick también destacó la historia de la franquicia de civilización de tener un largo ciclo de ventas, lo que sugiere que la civilización 7 seguirá un patrón similar. Señaló: "La historia de todos los lanzamientos de civilización es que inicialmente algunos de los cambios que hacemos causar consternación entre nuestros consumidores porque aman tanto la franquicia de la civilización. Y luego la gente se da cuenta, oh, esto realmente es una mejora y durante un largo ciclo de ventas, lo hacemos realmente bien. Creo que eso es también lo que sucederá aquí. Pero pero sin duda, tengamos algunos problemas al principio, que hemos abordado en parte y continuamos abordando y continuamos que abordamos".
En el lanzamiento, los jugadores señalaron varios problemas con la Civilización 7, incluidos los problemas con la interfaz de usuario, la falta de variedad de mapas y la ausencia de características de franquicia esperadas. Los comentarios de Zelnick sobre el nerviosismo inicial de los jugadores de Civ Hardcore probablemente se refieren a los cambios significativos que Firaxis implementó en el juego.
Una campaña completa en Civilization 7 abarca tres edades: antigüedad, exploración y moderna. Al completar una edad, todos los jugadores y oponentes de IA se someten a una transición de edad. Durante esta transición, los jugadores seleccionan una nueva civilización de la nueva era para representar a su imperio, elija qué legados retener y presenciar el mundo del juego evolucione. Este sistema es una nueva adición a la serie de civilización, y Zelnick cree que los fanáticos crecerán para apreciarlo con el tiempo.
Take-Two aún no ha revelado cifras de ventas para la Civilización 7, pero en su informe financiero, la compañía mencionó los esfuerzos para expandir la audiencia del juego. Esto incluye el reciente lanzamiento de Civilization 7 VR para Meta Quest 3 y 3s, así como el próximo puerto para Nintendo Switch 2.