Civilization 7 a connu un lancement difficile sur Steam, le jeu de stratégie qui a du mal à attirer des joueurs depuis sa sortie en février. Le jeu a recueilli des critiques «mitigées» des utilisateurs de vapeur, et malgré de nombreux correctifs du développeur Firaxis visant à améliorer le sentiment des joueurs, la civilisation 7 a moins de joueurs sur Steam que la civilisation 6 et la civilisation de 15 ans 5.
Bien que les performances de Steam soient une préoccupation importante, il est important de noter que Civilization 7 a également été lancée sur PlayStation, Xbox et Nintendo Switch. Une version pour le prochain Nintendo Switch 2, qui utilisera les nouvelles commandes de souris Joy-Con, devrait bientôt sortir. Cependant, le principal public de la franchise est sur PC, où la civilisation 7 est clairement sous-performante.
Dans une interview avec IGN avant les derniers résultats financiers de Take-Two, le PDG Strauss Zelnick a exprimé son enthousiasme pour la civilisation 7, déclarant: "Je suis ravi de Civ 7 jusqu'à présent. Cependant, il y a eu des problèmes au départ, et notre équipe de Firaxis a fait un excellent travail pour résoudre ces problèmes.
Zelnick a également souligné l'histoire de la franchise de civilisation d'avoir un long cycle de vente, suggérant que la civilisation 7 suivra un modèle similaire. Il a noté: "L'histoire de toutes les versions de la civilisation est qu'au départ certains des changements que nous apportons provoquant la consternation parmi nos consommateurs parce qu'ils aiment tellement la franchise de civilisation. Et puis les gens réalisent, oh, c'est vraiment une amélioration et sur un long cycle de vente, nous avons très bien.
Lors du lancement, les joueurs ont souligné plusieurs problèmes avec la civilisation 7, y compris des problèmes avec l'interface utilisateur, un manque de variété de carte et l'absence de fonctionnalités de franchise attendues. Les commentaires de Zelnick sur la nervosité initiale des joueurs Civ hardcore se réfèrent probablement aux changements importants que les firaxis mis en œuvre dans le jeu.
Une campagne complète dans la civilisation 7 s'étend sur trois âges: l'antiquité, l'exploration et moderne. Après avoir terminé un âge, tous les joueurs et les adversaires de l'IA subissent une transition d'âge. Au cours de cette transition, les joueurs sélectionnent une nouvelle civilisation du nouvel âge pour représenter leur empire, choisissez les héritages à conserver et assister au monde du jeu évoluer. Ce système est un nouvel ajout à la série Civilization, et Zelnick pense que les fans grandiront pour l'apprécier au fil du temps.
Take-Two n'a pas encore divulgué des chiffres de vente pour Civilization 7, mais dans son rapport financier, la société a mentionné les efforts pour étendre le public du jeu. Cela comprend le récent lancement de Civilization 7 VR pour Meta Quest 3 et 3S, ainsi que le port à venir du Nintendo Switch 2.