《文明7》在Steam上經歷了一個具有挑戰性的發射,自2月份發行以來,戰略遊戲一直在努力吸引玩家。該遊戲吸引了Steam用戶的“混合”評論,儘管開發人員Firaxis旨在改善玩家情緒的許多補丁,但文明7在Steam上的玩家少於文明6和15歲的文明5。
儘管Steam性能是一個重大問題,但重要的是要注意,文明7也在PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上推出。即將推出的Nintendo Switch 2的版本,該版本將盡快發布新的Joy-Con鼠標控件。但是,專營權的核心受眾在PC上,文明7顯然表現不佳。
在接受Take-Two的最新財務業績之前,首席執行官Strauss Zelnick表達了他對文明7的熱情,他說:“到目前為止,我對Civ 7感到非常興奮。但是,最初有一些問題,我們的團隊在Firaxis上做得很好,解決了這些問題的工作。解決這些問題要完成。我將完成一些工作。
Zelnick還強調了文明特許經營的歷史,即銷售週期很長,這表明文明7將遵循類似的模式。他指出:“所有文明發行的歷史最初是,我們在消費者中引起的某些變化是因為他們非常熱愛文明的特許經營權。
在發布會上,玩家指出了文明7的幾個問題,包括用戶界面的問題,缺乏地圖品種以及沒有預期的特許經營功能。 Zelnick對鐵桿CIV玩家最初緊張的評論可能是指遊戲中實施的重大變化。
文明中的全面運動跨越了三個年齡:古代,探索和現代。結束年齡後,所有球員和人工智能對手都會發生年齡過渡。在此過渡期間,玩家從新時代選擇一個新的文明來代表他們的帝國,選擇要保留的遺產,並見證遊戲世界的發展。該系統是文明系列的新穎補充,澤尼克(Zelnick)認為,隨著時間的流逝,粉絲會成長為欣賞它。
Take-Two尚未披露文明7的銷售數據,但在其財務報告中,該公司提到了擴大遊戲受眾的努力。這包括最近推出了Meta Quest 3和3s的文明7 VR,以及Nintendo Switch 2的即將到來的港口。