Дом Новости \ "Angry Kirby \" объяснил бывшие сотрудники Nintendo

\ "Angry Kirby \" объяснил бывшие сотрудники Nintendo

Автор : Nora Apr 14,2025

Откройте для себя причины различных маркетинговых стратегий для Кирби в США и Японии, как объяснено бывшими сотрудниками Nintendo. Вясните понимание того, как Nintendo адаптировал образ Кирби для западной аудитории и эволюцию его глобальной локализации.

"Angry Kirby" был сделан, чтобы обратиться к более широкой аудитории

Nintendo переименовал Кирби для большей апелляции на западе

Стальное и более жесткое появление Кирби на игровых обложках и произведении искусства было разработано, чтобы больше резонировать с американской аудиторией, заработав прозвище «Angry Kirby» среди поклонников. В проницательном интервью с Полигоном 16 января 2025 года бывший директор по локализации Nintendo Лесли Свон проливает свет на стратегическое решение изменить внешний вид Кирби на западных рынках.

Свон подчеркнул, что цель состояла не в том, чтобы заставить Кирби выглядеть злым, а скорее передать чувство решимости. Она отметила: «Милые, милые персонажи повсеместно любят в Японии». Тем не менее, она отметила: «В США, мальчики -подростки и подростки с большей вероятностью привлечены к персонажам с более жестким поведением».

Кирби: Директор Triple Deluxe Shinya Kumazaki, в интервью Gamespot 2014 года, подчеркнул, что, хотя милый Кирби привлекает широкую аудиторию в Японии, «сильный, жесткий Кирби, который действительно борется с тяжелыми», больше привлекает нас для нас игроков. Тем не менее, он признал, что подход варьируется в зависимости от игры, сославшись на Kirby Super Star Ultra, где более жесткий Кирби украсил как нас, так и японского искусства. Кумазаки подчеркнул желание продемонстрировать серьезную сторону Кирби через игровой процесс, в то же время признавая устойчивую привлекательность привлекательности Кирби в Японии.

Реклама Кирби как "Super Tuff Pink Puff"

Маркетинговая стратегия Nintendo направлена ​​на то, чтобы расширить привлекательность Кирби, особенно для мальчиков, маркировав его как «Super Tuff Pink Puff» для игры Nintendo DS 2008 года, Kirby Super Star Ultra. Криста Ян, бывший менеджер по связям с общественностью в Nintendo of America, поделилась, что в течение ее раннего срока действия Nintendo стремилась пролить свой «Kiddie» изображение. «Было время, когда Nintendo и Gaming в целом были направлены на проецирование более зрелого и крутого изображения», - объяснила она. Ян добавил: «Быть ​​помеченным как« Кидди », рассматривалось как недостаток».

Nintendo сознательно сместила свое внимание, чтобы подчеркнуть боевые способности Кирби и выносливость, уходя от подчеркивания его юношеской привлекательности. В последние годы, как видно из рекламных материалов для Кирби и Забытых земель в 2022 году, акцент делался больше на игровом процессе и способностях, а не на личности Кирби. Ян отметил: «Были последовательные усилия, чтобы изобразить Кирби как более всестороннего персонажа, но восприятие Кирби как милого, а не жесткого упорства».

Локализация Nintendo в США для Кирби

Дивергенция в локализации Кирби между Японией и США началась с заметной печатной рекламы 1995 года с участием Кирби в кружке в рамках кампании Nintendo «Play It Loud». На протяжении многих лет искусство Кирби в США в США продемонстрировало его острыми брови и строгими выражениями в таких играх, как Kirby: Nightmare in Dream Land (2002), Kirby Air Ride (2003) и Kirby: Squeak Squad (2006).

Помимо выражений лица, Nintendo внесла другие коррективы, чтобы обратиться к западной аудитории. В первом выпуске US в Dreamla's Kirby на Gameboy в 1992 году Кирби показал Kirby в призрачном белом тоне, в отличие от оригинального Pink Hue в Японии. Это было связано с монохромным дисплеем Gameboy, и только в приключении Кирби на NES в 1993 году, когда американские игроки увидели настоящий розовый цвет Кирби. Свон заметил: «Пухлый розовый персонаж, нацеленный на мальчиков, пытающихся быть крутыми, не соответствовал бы ожиданиям продаж».

Это привело к тому, что Nintendo of America модифицировала выражения лица Кирби на американском Art Art, чтобы расширить свою привлекательность. В последнее время глобальная реклама Кирби стала более единой, чередующейся между серьезными и радостными выражениями.

Глобальный подход Nintendo

И Свон, и Ян отметили, что в последние годы Nintendo приняла более глобальную перспективу. Nintendo of America теперь тесно сотрудничает со своим японским аналогом для обеспечения последовательных стратегий маркетинга и локализации. Компания уходит от региональных вариаций, таких как те, которые видели в Art Kirby's Box, и избегая сценариев, таких как реклама «Play It Play It Gloud».

Ян объяснил, что переход к глобальному маркетингу был стратегическим бизнес -решением. «Это привносит последовательность бренду во всех регионах, но иногда он может упускать из виду региональные различия», - сказала она. Она выразила обеспокоенность тем, что это может привести к «мягкому, безопасному маркетингу» для некоторых продуктов Nintendo.

Game Localizers приписывает текущую тенденцию более унифицированной локализации более широкой глобализации отрасли и растущей знакомстве западной аудитории с японской культурой, включая игры, фильмы, манги, аниме и другие средства массовой информации.

Последние статьи Более
  • Карты Zelda по цене 10 долларов

    Официальные карты The Legend of Zelda от Nintendo теперь доступны всего за 9,99 доллара США со скидкой 20%. Обратите внимание, что эти карты импортируются исключительно из Японии, поэтому покупка через Amazon обычно означает приобретение у перепродав

    Feb 14,2026
  • Оригинальный актер из «Терминатора 2» возвращается к роли в новой видеоигре

    При разработке видеоигры по вселенной «Терминатора» идеальный сценарий — включить Арнольда Шварценеггера в его полной культовой форме. Однако это не всегда осуществимо. Почему так? Разработчик предстоящей игры о Терминаторе дал некоторые разъяснения.

    Feb 11,2026
  • Скидки на Pokémon TCG и игровое оборудование начинаются сегодня

    Понедельние распродажи предоставляют редкие возможности как для коллекционеров, так и для геймеров. Запечатанные продукты Pokémon TCG снова появились в наличии у ритейлеров, в то время как цены на отдельные карты продолжают снижаться. Тем временем Am

    Feb 11,2026
  • Обновление 5: Игра v0.3.3f14, Контентные новости выходного дня

    PlaySchedule I сохраняет сильный импульс с регулярными пост-релизными обновлениями после взрывного дебюта в Steam. Последний Патч 5 доводит симулятор подпольной наркоимперии до версии 0.3.3f14.Помимо внесения многочисленных улучшений геймплея, разраб

    Feb 10,2026
  • После отмены игры Everwild покидает Rare ведущий дизайнер Грегг Майлс.

    Ветеран-разработчик и директор Rare Грегг Мейлс, согласно сообщениям, покидает студию на фоне вчерашних масштабных сокращений персонала и проектов Xbox, которые затронули и долго разрабатываемую игру Everwild.Как сообщает VGC, уход Мейлса завершает в

    Feb 10,2026
  • Дени Вильнёв станет режиссёром следующего фильма о Джеймсе Бонде

    Студия Amazon MGM официально объявила, что Дени Вильнёв станет режиссёром предстоящей серии о Джеймсе Бонде. Визионер, стоящий за научно-фантастическими эпопеями вроде «Дюны», привносит свой фирменный стиль в культовый шпионский франчайз.Поклонник Бо

    Feb 09,2026