Дом Новости \ "Angry Kirby \" объяснил бывшие сотрудники Nintendo

\ "Angry Kirby \" объяснил бывшие сотрудники Nintendo

Автор : Nora Apr 14,2025

Откройте для себя причины различных маркетинговых стратегий для Кирби в США и Японии, как объяснено бывшими сотрудниками Nintendo. Вясните понимание того, как Nintendo адаптировал образ Кирби для западной аудитории и эволюцию его глобальной локализации.

"Angry Kirby" был сделан, чтобы обратиться к более широкой аудитории

Nintendo переименовал Кирби для большей апелляции на западе

Стальное и более жесткое появление Кирби на игровых обложках и произведении искусства было разработано, чтобы больше резонировать с американской аудиторией, заработав прозвище «Angry Kirby» среди поклонников. В проницательном интервью с Полигоном 16 января 2025 года бывший директор по локализации Nintendo Лесли Свон проливает свет на стратегическое решение изменить внешний вид Кирби на западных рынках.

Свон подчеркнул, что цель состояла не в том, чтобы заставить Кирби выглядеть злым, а скорее передать чувство решимости. Она отметила: «Милые, милые персонажи повсеместно любят в Японии». Тем не менее, она отметила: «В США, мальчики -подростки и подростки с большей вероятностью привлечены к персонажам с более жестким поведением».

Кирби: Директор Triple Deluxe Shinya Kumazaki, в интервью Gamespot 2014 года, подчеркнул, что, хотя милый Кирби привлекает широкую аудиторию в Японии, «сильный, жесткий Кирби, который действительно борется с тяжелыми», больше привлекает нас для нас игроков. Тем не менее, он признал, что подход варьируется в зависимости от игры, сославшись на Kirby Super Star Ultra, где более жесткий Кирби украсил как нас, так и японского искусства. Кумазаки подчеркнул желание продемонстрировать серьезную сторону Кирби через игровой процесс, в то же время признавая устойчивую привлекательность привлекательности Кирби в Японии.

Реклама Кирби как "Super Tuff Pink Puff"

Маркетинговая стратегия Nintendo направлена ​​на то, чтобы расширить привлекательность Кирби, особенно для мальчиков, маркировав его как «Super Tuff Pink Puff» для игры Nintendo DS 2008 года, Kirby Super Star Ultra. Криста Ян, бывший менеджер по связям с общественностью в Nintendo of America, поделилась, что в течение ее раннего срока действия Nintendo стремилась пролить свой «Kiddie» изображение. «Было время, когда Nintendo и Gaming в целом были направлены на проецирование более зрелого и крутого изображения», - объяснила она. Ян добавил: «Быть ​​помеченным как« Кидди », рассматривалось как недостаток».

Nintendo сознательно сместила свое внимание, чтобы подчеркнуть боевые способности Кирби и выносливость, уходя от подчеркивания его юношеской привлекательности. В последние годы, как видно из рекламных материалов для Кирби и Забытых земель в 2022 году, акцент делался больше на игровом процессе и способностях, а не на личности Кирби. Ян отметил: «Были последовательные усилия, чтобы изобразить Кирби как более всестороннего персонажа, но восприятие Кирби как милого, а не жесткого упорства».

Локализация Nintendo в США для Кирби

Дивергенция в локализации Кирби между Японией и США началась с заметной печатной рекламы 1995 года с участием Кирби в кружке в рамках кампании Nintendo «Play It Loud». На протяжении многих лет искусство Кирби в США в США продемонстрировало его острыми брови и строгими выражениями в таких играх, как Kirby: Nightmare in Dream Land (2002), Kirby Air Ride (2003) и Kirby: Squeak Squad (2006).

Помимо выражений лица, Nintendo внесла другие коррективы, чтобы обратиться к западной аудитории. В первом выпуске US в Dreamla's Kirby на Gameboy в 1992 году Кирби показал Kirby в призрачном белом тоне, в отличие от оригинального Pink Hue в Японии. Это было связано с монохромным дисплеем Gameboy, и только в приключении Кирби на NES в 1993 году, когда американские игроки увидели настоящий розовый цвет Кирби. Свон заметил: «Пухлый розовый персонаж, нацеленный на мальчиков, пытающихся быть крутыми, не соответствовал бы ожиданиям продаж».

Это привело к тому, что Nintendo of America модифицировала выражения лица Кирби на американском Art Art, чтобы расширить свою привлекательность. В последнее время глобальная реклама Кирби стала более единой, чередующейся между серьезными и радостными выражениями.

Глобальный подход Nintendo

И Свон, и Ян отметили, что в последние годы Nintendo приняла более глобальную перспективу. Nintendo of America теперь тесно сотрудничает со своим японским аналогом для обеспечения последовательных стратегий маркетинга и локализации. Компания уходит от региональных вариаций, таких как те, которые видели в Art Kirby's Box, и избегая сценариев, таких как реклама «Play It Play It Gloud».

Ян объяснил, что переход к глобальному маркетингу был стратегическим бизнес -решением. «Это привносит последовательность бренду во всех регионах, но иногда он может упускать из виду региональные различия», - сказала она. Она выразила обеспокоенность тем, что это может привести к «мягкому, безопасному маркетингу» для некоторых продуктов Nintendo.

Game Localizers приписывает текущую тенденцию более унифицированной локализации более широкой глобализации отрасли и растущей знакомстве западной аудитории с японской культурой, включая игры, фильмы, манги, аниме и другие средства массовой информации.

Последние статьи Более
  • Boxville 2 выходит на iOS и Android в этом месяце

    В Boxville 2 вам предстоит найти пропавшего друга в загадочном приключении Каждый визуальный элемент тщательно нарисован вручную, а головоломки продуманы до мелочей Игра выйдет на всех платформах 26 июня Жители жестяного городка Boxville возвращаю

    Sep 16,2025
  • Моддер выпустил патч для Monster Hunter Wilds на PC

    Обзор ПК-версии Monster Hunter Wilds оставляет желать лучшего: игроки столкнулись с постоянными лагами и техническими проблемами. К счастью, талантливый моддер предложил решения для улучшения геймплея. Известный представитель моддинг-сообщества pray

    Sep 16,2025
  • Raid Rush объединяется с Terminator 2 для кроссовера

    Терминатор 2 вторгается в Raid Rush в эпическом кроссовер-ивенте Готовься к взрывному коллабу – «Терминатор 2: Судный день» врывается в Raid Rush! Легендарная фантастическая классика объединяется с хитовой tower defense игрой от Panteon в одном из с

    Sep 16,2025
  • Pokémon: новые актёры озвучки в аниме после десятилетий

    После 26 лет приключений в аниме «Покемон» главный герой Эш Кетчум наконец ушёл на покой, навсегда оставшись 10-летним. Однако в неожиданном повороте, после десятилетий отказа стареть своего героя, The Pokémon Company, кажется, нарушает традицию в «P

    Sep 16,2025
  • Monster Hunter Wilds благодарит серийного продюсера за успех

    Феноменальный успех Monster Hunter Wilds объясняется усиленным акцентом на сюжете, по словам продюсера серии. Узнайте от [имя продюсера] подробности о разработке игры и предстоящих ограниченных по времени событиях.Monster Hunter Wilds доминирует в иг

    Sep 16,2025
  • Тактическая стратегия 'Nightmare Frontier' вышла на PC

    Посмотреть 13 скриншотов Анонсирована инновационная тактическая экстракционная играРазработчик Ice Code Games, известный по играм Hard West II и Rogue Waters, анонсировал Nightmare Frontier — гибридную тактическую стратегию, сочетающую пошаговые

    Sep 16,2025