Tanungin ang karamihan sa mga manlalaro na nasa paligid para sa panahon ng Xbox 360, at sa kabila ng nakamamatay na pulang singsing ng kamatayan, makakahanap ka ng isang kayamanan ng mga minamahal na alaala. Kabilang sa mga iyon, ang mga nakatatandang scroll IV: Ang Oblivion ay malinaw na nakatayo para sa maraming mga may -ari ng Xbox 360, kasama na ang aking sarili. Sa panahon ng aking panunungkulan sa Opisyal na Xbox Magazine, habang ang Elder Scrolls III: Ang Morrowind sa Xbox ay hindi lubos na nakuha ang aking pansin, ang Oblivion - na hindi na isinulat bilang isang pamagat ng paglulunsad para sa susunod na Xbox - mula pa sa simula. Ang pag -asa ay maaaring maputla, at sabik akong lumahok sa maraming mga kwento ng takip, na napukaw ng mga nakamamanghang mga screenshot. Ang bawat paglalakbay sa punong tanggapan ng Bethesda sa Rockville, Maryland, ay isang pakikipagsapalaran sa sarili nito.
Nang dumating ang oras upang suriin ang Oblivion , tumalon ako sa pagkakataong bumalik sa Rockville. Sa loob ng apat na magkakasunod na araw, ibinabad ko ang aking sarili sa isang silid ng kumperensya sa basement ni Bethesda, na nag-alay ng 11-oras na sesyon sa paggalugad ng nakamamanghang mundo ng Cyrodiil. Sa oras na umuwi ako sa bahay, naka -log ako ng 44 na oras sa laro bago isulat ang 9.5 ng Oxm sa 10 pagsusuri, isang rating na nakatayo ako hanggang sa araw na ito. Ang Oblivion ay isang obra maestra, napuno ng mga nakakahimok na pakikipagsapalaran tulad ng Madilim na Kapatiran, mga nakatagong hiyas tulad ng Unicorn, at marami pa. Ang paglalaro sa isang pagsusumite ng pagsusumite sa Bethesda ay nangangahulugang nagsisimula nang makuha ko ang tingian na bersyon, ngunit ito ay isang paglalakbay na higit na nais kong ulitin.
Ang Elder scroll IV: Oblivion remastered screenshot
Tingnan ang 6 na mga imahe
Sabik akong nagbuhos ng isa pang 130 na oras sa Elder Scrolls IV: Oblivion , kaya't hindi nakakagulat na natuwa ako tungkol sa remastered at muling pinakawalan na bersyon sa mga modernong platform.
Para sa mga nakababatang henerasyon na lumaki kasama si Skyrim , ang bagong pinakawalan ang Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Marks ang kanilang unang "bagong" mainline na Elder Scrolls game mula nang mag -debut si Skyrim higit sa 13 taon na ang nakakaraan. Naiinggit ako sa mga manlalaro na ito sapagkat, habang hinihintay nila ang mga nakatatandang scroll na VI -na malamang na 4-5 taon pa rin ang layo- makakaranas sila muli.
Gayunpaman, dapat kong aminin, ang * Oblivion * ay maaaring hindi sumasalamin sa kanila sa parehong paraan na ginawa nito para sa akin pabalik noong Marso 2006. Ito ay isang dalawang-dekada na laro, at habang ang tiyempo ni Bethesda para sa remaster ay kapuri-puri, hindi ito ang visual na kamangha-mangha kapag ito ay unang inilunsad. Ang mga kasunod na laro, kabilang ang *fallout 3 *, *skyrim *, *fallout 4 *, at *starfield *, ay itinayo sa *Oblivion *'s Foundation. Bukod dito, ang remaster, habang pinabuting, ay walang parehong groundbreaking na epekto nito noong 2006, kapag itinakda nito ang pamantayan para sa susunod na gen HD gaming. Nilalayon ng mga remasters na i -refresh ang mga matatandang laro para sa kasalukuyang mga platform, hindi katulad ng buong remakes, tulad ng *Resident Evil *, na itinayo mula sa lupa hanggang sa makipagkumpetensya sa mga kontemporaryong pamagat. Mga Resulta ng Sagot* Ang Elder Scrolls IV: Oblivion* ay isang laro na dumating sa perpektong sandali, ganap na ginagamit ang potensyal ng mga telebisyon sa HD at pagpapalawak ng saklaw ng open-world gaming. Ito ay isang paghahayag para sa mga manlalaro ng console na nakasanayan sa mga display na mas mababang resolusyon. (Bagaman, sulit na banggitin na isang buwan lamang bago ang paglabas ng *Oblivion *, *Fight Night Round 3 *ni Ea ay nakasisilaw din sa mga nakamamanghang visual nito.) Ang aking mga alaala ng * Oblivion * ay sagana, na na -fuel sa pamamagitan ng malawak na mundo ng laro na puno ng mga pagtuklas at aktibidad. Para sa mga nakakaranas ng * Oblivion * sa kauna-unahang pagkakataon, inirerekumenda ko ang alinman sa pagmamadali sa pamamagitan ng pangunahing paghahanap o pag-save nito hanggang sa tuklasin mo ang lahat ng mga pakikipagsapalaran sa panig at mga aktibidad na bukas sa mundo. Ang dahilan? Kapag nagsimula ka sa pangunahing pakikipagsapalaran, ang mga gate ng limot ay nagsisimulang mag -spawning, na maaaring maging lubos na nakakainis.Ang paglukso mula sa Morrowind hanggang sa limot ay napakalaking, at habang ang gayong paglukso ay maaaring hindi na mangyari muli, ang mga nakatatandang scroll VI ay maaaring magdala ng mga sorpresa kung sapat na ang pasyente. Gayunpaman, ang paglalaro ng Oblivion Remastered ay hindi makaramdam ng kakaibang naiiba sa Skyrim tulad ng ginawa ng orihinal. Gayunpaman, kung ikaw ay isang first-timer o isang beterano, na ganap na natanto ng Oblivion ang mundo ng pantasya ng medyebal, na napuno ng mga sorpresa at pakikipagsapalaran, ay nananatiling paborito ko sa serye ng Elder Scrolls. Natutuwa ako na bumalik ito, kahit na ang muling paglabas nito ay inaasahan nang matagal bago ito dumating.