Ang Blizzard ay naiulat na tumatanggap ng maraming mga pitches mula sa mga studio ng Korea upang makabuo ng mga bagong laro sa loob ng Starcraft Universe. Ayon sa isang artikulo na na -highlight ng X / Twitter account @koreaxboxnews, binanggit ngayon ng Asya na apat na kumpanya ng Korea - NCSoft, Nexon, Netmarble, at Krafton - ay nakikipagkumpitensya upang ma -secure ang mga karapatan upang makabuo at mag -publish ng mga bagong laro ng Starcraft. Ang ilang mga kinatawan mula sa mga kumpanyang ito ay bumisita sa punong tanggapan ng Blizzard sa Irvine, California, upang ipakita ang kanilang mga pitches.
Ang NCSoft, na kilala para sa Lineage at Guild Wars MMO, ay sinasabing nagmumungkahi ng isang Starcraft RPG, marahil isang MMORPG. Si Nexon, ang nag -develop sa likod ng unang inapo, ay nagtayo ng isang "natatanging" na paggamit ng Starcraft IP. Ang NetMarble, na lumikha ng solo leveling: Arise at Game of Thrones: Kingsroad, ay interesado sa pagbuo ng isang laro ng StarCraft mobile. Samantala, si Krafton, ang powerhouse sa likod ng PUBG at Inzoi, ay naglalayong lumikha ng isang laro ng Starcraft na gumagamit ng sariling mga lakas sa pag -unlad.
Habang ang mga pitches para sa mga bagong laro ay pangkaraniwan sa industriya, at ang mga panukalang ito ay maaaring hindi kinakailangang humantong sa mga bagong paglabas, ang balita ay malamang na ma-excite ang mga tagahanga ng Starcraft na sabik sa bagong nilalaman sa minamahal na franchise ng sci-fi. Ang Activision Blizzard ay hindi nagbigay ng anumang mga puna sa mga pagpapaunlad na ito kapag nilapitan ng IGN.
Kapansin -pansin din na ang Blizzard ay nagsusumikap upang mapalawak ang Starcraft Universe. Noong Setyembre, ipinahayag na ang Blizzard ay nagtatrabaho sa isang third starcraft tagabaril, na pinangunahan ng dating tagagawa ng Far Cry executive na si Dan Hay, na sumali sa Blizzard noong 2022. Ang impormasyong ito ay lumitaw sa isang talakayan sa podcast ng IGN na naka -lock sa Bloomberg Reporter Jason Schreier, na nabanggit ang proyekto ni Hay sa kanyang libro, Play Nice: The Rise, Fall, at Hinaharap ng Blizzard Entertainment.
Nabanggit ni Schreier na habang ang libro ay pangunahing nakatuon sa mga nakaraang kaganapan sa Blizzard, ang patuloy na pag -unlad ng isang tagabaril ng Starcraft ay sapat na makabuluhang banggitin, na binibigyang diin ang patuloy na interes ng Blizzard sa prangkisa. Ito ay sa kabila ng nakaraang hindi matagumpay na mga pagtatangka ng kumpanya na palayain ang mga shooters ng Starcraft, kasama na ang kanseladong Starcraft Ghost noong 2006 at ang Ares Project, na na -scrape noong 2019 upang unahin ang Diablo 4 at Overwatch 2.
Karamihan sa mga kamakailan-lamang, noong Nobyembre, ang Blizzard ay nakita ang pag-upa para sa isang "paparating na open-world shooter game," na kung saan naniniwala ang marami na maaaring nauugnay sa Starcraft. Bilang karagdagan, ang Blizzard ay aktibong nakikipag -ugnayan sa pamayanan ng Starcraft sa pamamagitan ng paglabas ng Starcraft: Remastered at Starcraft 2: Koleksyon ng Kampanya sa Game Pass at inihayag ang isang crossover kasama ang Warcraft Card Game Hearthstone.
Ang mga pagpapaunlad na ito ay nagmumungkahi na ang blizzard ay dahan -dahan ngunit tiyak na ramping ang mga pagsisikap na magdala ng bagong buhay sa uniberso ng Starcraft.