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如果您是《時間之輪》的粉絲,那麼您可能會聽到即將進行的視頻遊戲改編後經歷了令人震驚和好奇的混合。該消息最初由Variety報導,揭示了由Robert Jordan的標誌性14本書系列啟發的PC和遊戲機的AAA開放世界RPG的計劃。據報導,三年的發展週期,人們對興奮和懷疑態度既滿足了)。
該項目由IWOT Studios帶頭,IWOT Studios是由行業經驗豐富的Craig Alexander領導的新成立的蒙特利爾開發人員。 Having previously overseen franchises like The Lord of the Rings Online and Dungeons & Dragons Online during his tenure at Warner Bros. Games, Alexander brings considerable experience to the table.但是, IWOT Studios的名字本身引發了頑固的粉絲的爭議,因為它與IP長達了十年的聯繫,主要是通過Red Eagle Entertainment。批評家指責該公司未能兌現以前的承諾,將他們標記為浪費機會的“ IP露營者”。
快速的互聯網搜索顯示了一個分裂的粉絲群,懷疑論者指出了十年前的紅色線程,詳細介紹了對廢棄項目的挫敗感。當考慮開發AAA RPG的雄心勃勃的時間表時,這種持懷疑態度會加深,尤其是對於具有有限記錄的工作室而言。結果,許多粉絲保持謹慎樂觀,採取了“等待”的立場。
儘管有這些擔憂,但由於Amazon Prime Video的改編, 《時機之輪》已經恢復了普及,該視頻的改編最近得出了備受讚譽的第三季。雖然早期的季節因偏離原始資料而面臨反彈,但第3季成功地解決了這些問題,吸引了新的粉絲,同時贏得了原始觀眾。
為了深入了解該項目,我與IWOT Studios首席執行官Rick Selvage和領導遊戲部門的Craig Alexander建立了聯繫。在我們的談話中,他們談到了粉絲的關注,概述了遊戲的範圍,並分享了他們滿足期望的願景。他們的回應旨在闡明工作室的意圖和放心的懷疑論者。
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