随着Sid Meier文明VII的备受期待的发布,仅一周的路程就已经解除了审查的禁运,并且游戏渠道分享了他们的见解。我们已经从这些评论中提炼了关键点,以使您对期望的全面概述。
文明VII中最受赞誉的新功能是时代系统,这标志着与以前的游戏不同。该系统引入了一种动态,文明通过不同的阶段发展而不是保持静态。实施三个不同的时代,即以自己的一系列技术和胜利策略的态度,他们因解决了长期的游戏问题,例如长期的比赛和单一文明的主导地位而受到赞扬。通过时代的发展为游戏增添了新的维度,使每个阶段都感觉像是一种独特的体验。
获得积极反馈的另一个功能是能够将领导者与不同文明相匹配的能力。这种创新的机械师增加了一层战略深度,使玩家能够利用各种领导者和文明的独特优势。尽管这可能并不总是与历史准确性保持一致,但它为参与者提供了新的战略可能性并增强了可重播性。
审稿人还强调了城市安置机制,资源管理,地区构建和更简化的用户界面(UI)的改进。但是,一些批评家认为该界面过于简化,这对于喜欢更详细控制的玩家来说可能是一个争论。
另一方面,一些评论家指出,游戏的地图感觉太小了,这可能会损害该系列粉丝所期望的史诗般的规模。还报道了技术问题,包括打开菜单时的错误和帧速率下降。此外,一些球员发现比赛可能会突然结束,使他们对最终结果感到困惑。
鉴于文明游戏的巨大和可重播的本质,随着社区深入研究所有可能的策略和组合,形成明确的意见可能需要数年。尽管如此,早期的评论为第一印象奠定了坚实的基础,为有望成为文明VII的引人入胜且具有战略丰富的经验奠定了基础。