Heim Nachricht Xbox Series: Konsolenpreise zum Feiertag um bis zu 80 Dollar erhöht

Xbox Series: Konsolenpreise zum Feiertag um bis zu 80 Dollar erhöht

Autor : Penelope Dec 19,2025

Microsoft führt erhebliche Preiserhöhungen in seinem Xbox-Produktportfolio durch.

Das Unternehmen gab heute bekannt, dass die Preise für Xbox-Konsolen, Controller, Headsets und ausgewählte Spiele steigen werden. Während die Erhöhungen für Konsolen und Zubehör ab sofort am 1. Mai in Kraft treten, bleiben die Preise für First-Party-Spiele bis später in diesem Jahr stabil, wenn Neuerscheinungen in der Weihnachtszeit voraussichtlich zu 79,99 $ starten werden.

Diese Anpassungen gelten weltweit, mit Ausnahme der Headset-Preise, die nur auf dem US- und dem kanadischen Markt steigen.

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Hier ist die aktualisierte Preisstruktur für US-Kunden:

Xbox Series S 512GB - 379,99 $ (zuvor 299,99 $)
Xbox Series S 1TB - 429,99 $ (zuvor 349,99 $)
Xbox Series X Digital - 549,99 $ (zuvor 449,99 $)
Xbox Series X - 599,99 $ (zuvor 499,99 $)
Xbox Series X 2TB Galaxy Special Edition - 729,99 $ (zuvor 599,99 $)
Xbox Wireless Controller (Core) - 64,99 $
Xbox Wireless Controller (Color) - 69,99 $
Xbox Wireless Controller Special Edition - 79,99 $
Xbox Wireless Controller Limited Edition - 89,99 $ (zuvor 79,99 $)
Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (Core) - 149,99 $ (zuvor 139,99 $)
Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (Full) - 199,99 $ (zuvor 179,99 $)
Xbox Stereo Headset - 64,99 $
Xbox Wireless Headset - 119,99 $ (zuvor 109,99 $)

Regionale Preisdetails sind auf der offiziellen Ankündigungsseite von Xbox verfügbar.

Microsoft lieferte IGN diese Erklärung für die Preisanpassungen:

"Uns ist bewusst, dass diese Veränderungen Herausforderungen darstellen, und wir haben diese Entscheidung nach sorgfältiger Analyse der Marktbedingungen und steigender Entwicklungskosten getroffen. Unser Engagement bleibt, vielfältige Spielerlebnisse über Plattformen hinweg zu bieten und gleichzeitig unseren Spielern Mehrwert zu liefern."

Während Microsoft nicht spezifiziert hat, welche First-Party-Titel den neuen Preis von 80 $ tragen werden, gehören zu den möglichen Kandidaten der nächste Call-of-Duty-Teil, das verschobene Fable-Reboot, Perfect Dark, Clockwork Revolution, Everwild, Gears of War: E-Day, OD, State of Decay 3 sowie ein noch nicht angekündigtes Projekt von Double Fine.

Anstehende Xbox-Events im Juni, darunter der Games Showcase 2025 und The Outer Worlds 2 Direct, werden voraussichtlich weitere Details enthüllen.

Dies markiert die erste Preiserhöhung für Xbox Series S-Konsolen seit ihrem Start im Jahr 2020. Microsoft hatte die Preise 2022 trotz der PS5-Preiserhöhung von PlayStation stabil gehalten, erhöhte jedoch 2023 international (mit Ausnahme der USA) die Preise für die Series X. Der Xbox Game Pass hat bereits mehrere weltweite Preiserhöhungen erlebt.

Während das Ausmaß dieser Erhöhungen bemerkenswert ist, passt der Schritt selbst in breitere Branchentrends. PlayStation hat kürzlich ähnliche Preisanpassungen in mehreren Märkten umgesetzt und wiederholt damit eine vor drei Jahren angewandte Strategie.

Die Gaming-Industrie hat allmählich höhere Preisstrukturen übernommen, wobei die Preise für AAA-Spiele in den letzten Jahren von 60 $ auf 70 $ gestiegen sind. Nintendo plant 80 $-Preise für bevorstehende Switch-2-Exklusivtitel wie Mario Kart World, wobei die Konsole selbst zu 450 $ starten soll - eine umstrittene Entscheidung, die den aktuellen wirtschaftlichen Druck widerspiegelt.

Xbox Games Series Tier List

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Diese Entwicklungen gingen der zollbedingten Preiserwägungen von Nintendo voraus. Obwohl die Switch 2 bei 450 $ blieb, stiegen die Preise für Zubehör. Branchenanalysten spekulieren über mögliche Anpassungen nach dem Launch, wobei die ESA feststellt, dass dieser Trend die gesamte Branche betrifft:

"Der Zeitpunkt von Gaming-Hardware-Ankündigungen, der mit neuen US-Zollpolitiken zusammenfällt, schafft komplexe Herausforderungen, die über einen einzelnen Hersteller hinausgehen. Dies betrifft alle Gaming-Plattformen – Konsolen, VR-Systeme, Mobilgeräte und PCs gleichermaßen. Jedes Unternehmen, das Hardwarekomponenten über die US-Grenzen bringt, wird mit diesen wirtschaftlichen Realitäten konfrontiert sein."
"Diese Marktkräfte übertreffen individuelle Unternehmen und betreffen die gesamte interaktive Unterhaltungsindustrie. Die Auswirkungen werden weitreichend und für alle Branchenteilnehmer unvermeidlich sein."

Unabhängig von der Plattformpräferenz ist Gaming im heutigen Wirtschaftsklima zweifellos ein teureres Hobby geworden.

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